使用场景
- 对象的构建有很多必填参数,如果使用构造函数会导致参数列表过长难以使用
- 构造参数之间有依赖关系,比如设置了minAge就必须设置maxAge,且minAge小于等于maxAge
- 类的属性一旦被创建就不可变(不暴力set()方法)
类图
Person类包含了一个内部类Builder,负责对外暴露设置属性的方法,这些方法可以包含校验和初始化规则,属性之前的依赖规则可以放到最终调用的build()方法中校验
代码实现
public class Person {
private Long id;
private String name;
private Integer minAge;
private Integer maxAge;
private Person() {
}
public static class Builder {
private Person person = new Person();
public Builder id(Long id) {
person.id = id;
return this;
}
public Builder name(String name) {
person.name = name;
return this;
}
public Builder minAge(Integer minAge) {
person.minAge = minAge;
return this;
}
public Builder maxAge(Integer maxAge) {
person.maxAge = maxAge;
return this;
}
public Person build() {
if (person.minAge != null && person.maxAge != null) {
if (person.minAge < 0) {
throw new IllegalArgumentException("minAge必须大于等于0");
}
if (person.maxAge <= person.minAge) {
throw new IllegalArgumentException("maxAge必须大于等于minAge");
}
} else if ((person.minAge == null && person.maxAge != null) ||
(person.minAge != null && person.maxAge == null)) {
throw new IllegalArgumentException("minAge和maxAge必须同时设置");
}
return person;
}
}
}
与工厂模式有何区别?
- 工厂模式是用来创建不同但是相关类型的对象(继承同一父类或者接口的一组子类),由给定的参数来决定创建哪种类型的对象。
- 建造者模式是用来创建一种类型的复杂对象,通过设置不同的可选参数,“定制化”地创建不同的对象。