yuv与RGB是色彩空间模型 bmp jpg是文件存储格式。
bmp格式数据:BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
1、彩色BMP图片
54个字节的图像头文件 + width*height*3的图像数据
数据排列方式:B G R(第一个像素点) B G R(第一个像素点) .
2、灰度图BMP
54字节的图像头文件 + 1024个字节的调色板 + width*height的数据
二:
RGB的格式:RGB565 RGB555 RGB24 每个像素用24位标识,RGB各八位
将红 绿 蓝 按照不同的颜色进行叠加 一个像素点占用24字节 RGB编码方案。
YUV编码格式则主要是采用明亮度和亮度来标识颜色
没有uv分量的话是黑白的。yuv传输图像用的 主要是节省带宽
因此 采集时候将RGB转YUV 显示的时候 yuv转RGB
具体怎么节省带宽的呢 肯定是将本身变小啊 我一个RGB已经是24字节了 请问yuv怎么处理
YUV:4:4:4采杨的话不行啊
yuv:4:2:2 uv分量是y的一半 节省了三分之一
yuv4:2:0 节省了一半存储空间 图片采样的时候大小变了。