Canvas是HTML5新增的组件,它就像一块幕布,可以用JavaScript在上面绘制各种图表、动画等
一个Canvas定义了一个指定尺寸的矩形框,在这个范围内我们可以随意绘制:
<canvas id="test-canvas" width="200" height="200"></canvas>
通常在 <canvas>
内部添加一些说明性 HTML 代码,如果浏览器支持 Canvas,它将忽略<canvas>
内部的 HTML,如果浏览器不支持 Canvas,它将显示<canvas>内部的HTML
检测浏览器是否支持 Canvas
方法一:
<!-- HTML代码 -->
<canvas id="test-canvas" width="200" heigth="100">
<p>你的浏览器不支持Canvas</p>
</canvas>
如果显示<p>
便签内部的内容,说明改浏览器不支持 Canvas
方法二:
利用 canvas.getContext
var canvas = document.getElementById('test-canvas');
if (canvas.getContext) {
alert('你的浏览器支持Canvas!');
} else {
alert('你的浏览器不支持Canvas!');
}
Canvas 核心方法介绍 getContext()
getContext('2d')
方法让我们拿到一个CanvasRenderingContext2D
对象,所有的绘图操作都需要通过这个对象完成
var ctx = canvas.getContext('2d');
如果需要绘制3D,HTML5还有一个 WebGL 规范,允许在 Canvas 中绘制 3D 图形:
gl = canvas.getContext("webgl");
绘制形状
Canvas 的坐标系统:
Canvas 的坐标以左上角为原点,水平向右为X轴,垂直向下为Y轴,以像素为单位,所以每个点都是非负整数。
绘制笑脸
<script>
var canvas = document.getElementById('test-canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); // 擦除(0,0)位置大小为200x200的矩形,擦除的意思是把该区域变为透明
ctx.fillStyle = '#00ff00'; // 设置颜色
ctx.fillRect(10, 10, 130, 130); // 把(10,10)位置大小为130x130的矩形涂色
// 利用Path绘制复杂路径:
var path = new Path2D();
path.arc(75, 75, 50, 0, Math.PI*2, true);
path.moveTo(110,75);
path.arc(75, 75, 35, 0, Math.PI, false);
path.moveTo(65, 65);
path.arc(60, 65, 5, 0, Math.PI*2, true);
path.moveTo(95, 65);
path.arc(90, 65, 5, 0, Math.PI*2, true);
ctx.strokeStyle = '#ff0000';
ctx.stroke(path);
</script>
绘制文本
绘制文本就是在指定的位置输出文本,可以设置文本的字体、样式、阴影等,与CSS完全一致
<script>
var canvas = document.getElementById('test-canvas'),
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.shadowOffsetX = 2;
ctx.shadowOffsetY = 2;
ctx.shadowBlur = 2;
ctx.shadowColor = '#666666';
ctx.font = '21px Arial';
ctx.fillStyle = '#333333';
ctx.fillText("[JavaScript] - Canvas 画布", 20, 40);
</script>
综合实例
绘制K线图
<body>
<canvas id="stock-canvas" width="300" height="200"></canvas>
</body>
<script>
window.loadStockData = function (r) {
var NUMS = 30,
data = r.data;
if (data.length > NUMS) {
data = data.slice(data.length - NUMS);
}
data = data.map(function (x) {
return {
date: x[0],
open: x[1],
close: x[2],
high: x[3],
low: x[4],
vol: x[5],
change: x[6]
};
});
window.drawStock(data);
}
window.drawStock = function (data) {
var canvas = document.getElementById('stock-canvas'),
width = canvas.width,
height = canvas.height,
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ctx.fillText('Create k线图 by Canvas', 10, 10);
var max=data.reduce((x,y)=>(x.high>y.high?x:y)).high;
var min=data.reduce((x,y)=>(x.low<y.low?x:y)).low;
var step=width/data.length;
//alert(max+','+min+','+step);
data.forEach(function(element,index){
//alert(element.high+','+element.low);
var majHeight=0,start=0,minHeight=element.high - element.low;
if(element.open < element.close) {
ctx.fillStyle='red';
start=element.close;
majHeight=element.close - element.open;
} else {
ctx.fillStyle='green';
start=element.open;
majHeight=element.open - element.close;
}
var x1=index*step,y1=(max-start)/(max-min)*height;
var x2=x1+step/2,y2=(max-element.high)/(max-min)*height;
var h1=majHeight/(max-min)*height,h2=minHeight/(max-min)*height;
ctx.fillRect(x1,y1,step,h1);//rect
ctx.beginPath();//line
ctx.strokeStyle=ctx.fillStyle;
ctx.moveTo(x2,y2);
ctx.lineTo(x2,y2+h2);
ctx.stroke();
});
};
// 加载最近30个交易日的K线图数据:
var js = document.createElement('script');
js.src = 'http://img1.money.126.net/data/hs/kline/day/history/2015/0000001.json?callback=loadStockData&t=' + Date.now();
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(js);
</script>
Canvas 除了能绘制基本的形状和文本,还可以实现动画、缩放、各种滤镜和像素转换等高级操作
如果要实现非常复杂的操作,考虑以下优化方案:
- 通过创建一个不可见的 Canvas 来绘图,然后将最终绘制结果复制到页面的可见 Canvas 中;
- 尽量使用整数坐标而不是浮点数;
- 可以创建多个重叠的 Canvas 绘制不同的层,而不是在一个 Canvas 中绘制非常复杂的图;
- 背景图片如果不变可以直接用
<img>
标 签并放到最底层。