这本书的信息量还是挺大的,里面有很多很有用的细小的知识点,但是比较零碎,所以我准备花点时间整理一下,有些章节的知识点比较整体化我就直接跳过了,着重把细碎的知识点整理出来。
第一章 Activity的生命周期和启动模式
1.1 Activity的生命周期全面分析
1.onStart和onResume、onPause和onStop从描述上来看差不多,对我们来说有什么实质的不同呢?
答:这两个匹配(onStart-onStop,onResume-onPause)的回调分别表示不同的含义,onStart、onStop是从Activity是否可见这个角度来回调的(比如切换到桌面或者打开新的Activity);onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的(打开了一个透明主题的Activity),除此以外并无其他明显区别。
2.异常情况下的生命周期分析。
资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建,典型情况就是横屏竖屏手机会拿到两张不同的图片(设定了landscape或者portrait状态下的图片)。生命周期如下:
Activity->onSaveInstanceState(用来保存当前Activity的状态,调用在onStop之前,和onPause没有固定的时间先后顺序)->...->onDestory->重建Activity->onCreate->onStart->onRestoreInstanceState,数据保存是一种典型的委托思想,上层委托下层,父容器委托子元素去处理一件事情。
系统只会在Activity即将被销毁并且有机会重新显示的情况下才有机会去调用它。资源内存不足导致优先级低的Activity被杀死。(该数据存储和恢复过程和上面一种情况完全一致)优先级顺序如下:
前台Activity(正在和用户交互)>可见但非前台Activity(比如弹出一个dialog)>后台Activity(比如已被stop,通常在手机内存不足时我们常手动滑动删除的就是这种Activity)
可以通过配置Activity的configChanges属性来使得配置发生改变后Activity不被重新创建。
android:configChanges = "orientation|screenSize"
1.2 Activity的启动模式
1.当我们用ApplicationContext去启动standard模式的Activity会报错,原因是因为standard模式的Activity默认会进入启动它的Activity所属的任务栈中,但是由于非Activity类型的Context并没有所谓的任务栈所以会出现问题,解决方法如下:
为待启动Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,这样启动的时候就会为它创建一个新的任务栈,这个时候启动Activity实际上是以singleTask模式(栈内复用模式)启动的。
2.singleTop,当新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新常见,同时它的onNewIntent方法会被回调。需要注意,这个Activity的onCreate、onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。
3.singleTask,当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,比如Activity A,系统首先会寻找是否存在A想要的任务栈。
- 如果不存在就重新创建一个任务栈,然后创建A的实例后把A放到栈中。
- 如果存在A所需的任务栈。再看A是否在栈中有实例存在:
- 如果有实例存在,系统就会把A调到栈顶并调用它的onNewIntent方法。
- 如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中。
4.singleInstance:单实例模式,一种加强的singleTask模式,此模式下的Activity只能单独地位于一个任务栈中。
5.TaskAffinity:任务相关性。这个参数标识了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需要的任务栈的名字为应用的包名(可以单独指定,但是不能和包名重复)。这个属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用。
6.为Activity指定启动模式:
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通过AndroidMenifest为Activity指定启动模式
<activity android:launchMode = "singleTask" />
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通过在Intent中设置标志位来为Activity指定启动模式,比如:
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this,SecondActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
7.可以通过adb shell dumpsys activity命令来查看活动栈中activity的情况
1.3 IntentFilter的匹配规则
1.intentFilter主要用来隐式启动,隐式启动需要Intent能够匹配目标组件的IntentFilter中所设置的过滤信息。
2.主要的匹配项:
action:
一个过滤规则中可以有多个action,只要Intent中的action能够和过滤规则中的任何一个action相同即可匹配成功。category
category的匹配规则和action不同,它要求Intent中如果含有category,那么所有的category都必须和过滤规则中的其中一个category相同。当然,Intent中可以没有category,如果没有,这个Intent仍然可以匹配成功。-
data的匹配规则(加粗是因为可以通过这个来传递数据)
data语法如下:<data android:scheme = "string" android:host = "string" android:port = "string" android:path = "string" android:pathPattern = "string" android:pathPrefix= "string" android:mimeType = "string" />
data由两个部分组成,mineType和URI。mimeType指媒体类型,比如image/jpeg、audio/mpeg4-generic和video/*等,可以表示图片、文本、视频等不同的媒体格式,而URI中包含的数据就比较多了。
格式:<scheme>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern]
举例:
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
http://www.baidu.com:80/search/info
- Scheme: URI的模式,比如http、file、content等,如果URI中没有指定scheme,那么整个URI的其他参数无效,这也意味着URI是无效的。
- Host: URI的主机名,比如www.baidu.com,如果host未指定,那么整个URI中的其他参数无效。
- Port:URI中的端口号,比如80,仅当URI中指定了scheme和host参数的时候port参数才是有意义的。
- Pah、pathPattern和pathPrefix:这三个参数表述路径信息,其中path表示完整的路径;pathPattern也表示完整的路径信息,但是它里面可以包含通配符“*”,“*”表示0个或多个任意字符,需要注意,由于正则表达式的规范,如果想表示真实的字符串,那么“*”要写成“\\*”,"\"要写成“\\\\”;pathPrefix表示路径的前缀信息。
举个栗子:
Intent intent = new Intent("com.ryg.charpter_1.c");
intent.addCategory("com.ryg.category.c");
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"),“text/plain");
startActivity(intent);
好了,第一章的笔记就这么多,国际惯例来个图轻松一下,上一张最近追的《西部世界》的剧照: