首先介绍一下NSThread的name和stackSize属性
name代表当前线程的名称
stackSize代表当前线程在内存中占用的存储空间
示例代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// stackSize 获取当前线程在内存中占用的大小(默认单位:Byte)
NSLog(@"主线程所占内存:%zd",[NSThread currentThread].stackSize / 1024);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// 实例化一个NSThread对象
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
// 设置属性
// 设置线程名称: 设置线程名称可以当线程执行的方法内部出现异常的时候,定位错误
thread.name = @"demoThread";
// 开启线程
[thread start];
}
- (void)demo{
NSLog(@"线程名称:%@",[NSThread currentThread].name);
NSLog(@"子线程所占内存:%zd",[NSThread currentThread].stackSize / 1024);
}
@end
控制台打印结果:
2016-07-30 21:52:42.778 NSThread属性[1386:208816] 主线程所占内存:512
2016-07-30 21:52:44.690 NSThread属性[1386:209000] 线程名称:demoThread
2016-07-30 21:52:44.690 NSThread属性[1386:209000] 子线程所占内存:512
接下来演示设置NSThread的线程优先级
示例代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// 创建两个NSThread对象,用来演示两条线程的优先级
NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
// 为了让线程更容易分辨,这里设置下线程名称
thread1.name = @"T1";
thread2.name = @"T2";
// 设置优先级属性 threadPriority 取值范围 0 (低) ~ 1(高) , 默认0.5
[thread1 setThreadPriority:0];
[thread2 setThreadPriority:1];
// 开启线程
[thread1 start];
[thread2 start];
}
- (void)demo{
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
NSLog(@"%d ,%@",i,[NSThread currentThread].name);
}
}
@end
打印结果:
2016-07-30 22:05:02.823 NSThread优先级[1442:224116] 0 ,T2
2016-07-30 22:05:02.823 NSThread优先级[1442:224116] 1 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 2 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 3 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 4 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 5 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 6 ,T2
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 7 ,T2
2016-07-30 22:05:02.823 NSThread优先级[1442:224115] 0 ,T1
2016-07-30 22:05:02.824 NSThread优先级[1442:224116] 8 ,T2
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224116] 9 ,T2
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224115] 1 ,T1
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224115] 2 ,T1
2016-07-30 22:05:02.825 NSThread优先级[1442:224115] 3 ,T1
2016-07-30 22:05:02.826 NSThread优先级[1442:224115] 4 ,T1
2016-07-30 22:05:02.826 NSThread优先级[1442:224115] 5 ,T1
2016-07-30 22:05:02.826 NSThread优先级[1442:224115] 6 ,T1
2016-07-30 22:05:02.827 NSThread优先级[1442:224115] 7 ,T1
2016-07-30 22:05:02.827 NSThread优先级[1442:224115] 8 ,T1
2016-07-30 22:05:02.828 NSThread优先级[1442:224115] 9 ,T1
以单核CPU为例,同一时间CPU只能执行一条线程
因为CPU的执行速度非常快,在每一条线程上停留的时间非常短(纳秒),随机在不同线程间进行调度,并且执行某一条线程切换前会记录当前线程执行代码的位置,以便切换回该线程后继续处理
正式因为CPU的这种工作模式特性,我们通过设置线程的优先级,并不代表优先级最高的任务一定先被完成后再去执行其他线程,而是提高了CPU执行这条线程的概率,尽可能的优先来处理这条线程上的任务