h函数作为创建vnode对象的函数的封装,
在vnode创建时确定其flag
function h () {
return {
_isVNode: true,
flags: VNodeFlags.ELEMENT_HTML,
tag: 'h1',
data: null,
children: null,
childFlags: ChildrenFlags.NO_CHILDREN,
el: null
};
}
为了让h函数更灵活,我们可以添加参数,我们只需要把tag、data 和 children提取为参数即可
function h (tag, data,children) {/*...*/}
对于flags属性,我们可以通过tag属性值的特征来判断
function h (tag, data,children) {
let flags = null;
if (typeof tag === 'string') {
flags = tag === 'svg' ? VNodeFlags. ELEMENT_SVG : VNodeFlags.ELEMENT_HTML;
}
}
对于Fragment
类型的VNode
export const Fragment = Symbol()
function h (tag, data, children) {
let flags = null;
if (typeof tag === 'string') {
flags = tag === 'svg' ? VNodeFlags.ELEMENT_SVG : VNodeFlags.ELEMENT_HTML
} else if (tag === Fragment) {
flags = VNodeFlags.FRAGMENT
}
}
这时我们就可以像如下这样调用h函数,创建Fragment
import { Fragment, h } from 'vue'
h(Fragment, null, chidren)
类似的对于Portal类型的VNode,他的tag属性也可以是字符串,这样就和普通标签的VNode冲突,所以给Portal一个唯一标识
export const Fragment = Symbol()
export const Portal = Symbol()
function h (tag, data, children) {
let flags = null;
if (typeof tag === 'string') {
flags = tag === 'svg' ? VNodeFlags.ELEMENT_SVG : VNodeFlags.ELEMENT_HTML
} else if (tag === Fragment) {
flags = VNodeFlags.FRAGMENT
} else if (tag === Portal) {
flags = VNodeFlags.Portal
tag = data && data.target
}
}
不满足以上所有条件的话,就是组件了。
当是文本的时候,一般是直接在children参数传文本
export const Fragment = Symbol()
export const Portal = Symbol()
function h (tag, data, children) {
let flags = null;
if (typeof tag === 'string') {
flags = tag === 'svg' ? VNodeFlags.ELEMENT_SVG : VNodeFlags.ELEMENT_HTML
} else if (tag === Fragment) {
flags = VNodeFlags.FRAGMENT
} else if (tag === Portal) {
flags = VNodeFlags.Portal
tag = data && data.target
} else if (typeof tag === 'function') {
flags = tag.prototype && tag.prototype.render
? VNodeFlags.COMPONENT_STATEFUL_NORMAL // 有状态组件
: VNodeFlags.COMPONENT_FUNCTIONAL
}
}
在vue2中,用一个对象作为组件的描述,vue3中,是一个继承了基类的类,所以可以通过原型链中是否有render函数的定义来判断是否是有状态组件
一旦确定了vnode的类型就可以返回带有正确类型的vnode。
在vnode创建时确定其children的类型
可以通过检测chidren来确定childFlags的值。根据h函数的调用可以很容易的确定参数children包含哪些值。
1.children是一个数组
h('ul', null, [
h('li'),
h('li')
])
- chidren是一个vnode对象
h('div', null, h('span'))
- 没有children
h('div')
4、children 是一个普通文本字符串:
h('div', null, '我是文本')
以上是常见的h函数的调用方式,根据这四种方式中children的不同形式,就可以确定childFlags的值
function h (tag, data, children) {
// 省略flag部分的代码
if (Array.isArray(children)) {
const { length } = children
if (length === 0) {
childFlags = ChildrenFlags.NO_CHILDREN
} else if (length === 1) {
childFlags = ChildrenFlags.SINGLE_VNODE
children = children[0]
} else {
// 多个子节点
childFlags = ChildrenFlags.KEYED_VNODES
children = normalizeVNodes(children)
}
} else if (children === null) {
childFlags = ChildrenFlags.NO_CHILDREN
} else if (children._isVNode) {
// 单个子节点
childFlags = ChildrenFlags.SINGLE_VNODE
} else {
// 其他情况都作为文本节点处理
childFlags = ChildrenFlags.SINGLE_VNODE
children = createTextVNode(children + '')
}
}
为什么多个子节点的时候会当做有key的vnodes?因为key是可以认为创造的
function normalizeVNodes (children) {
const newChildren = []
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
const child = children[i]
if (!child.key) {
// 如果原来的vnode中没有key,则key就用竖线|与该VNode在数组中的索引拼接而成的字符串作为key
child.key = '|' + i
newChildren.push(child)
}
}
// 返回新的children,此时 children 的类型就是ChildrenFlags.KEYED_VNODES
return newChildren
}
function createTextVNode (text) {
return {
_isVNode: true,
// flags 是 VNodeFlags.TEXT
flags: VNodeFlags.TEXT,
tag: null,
data: null,
// 纯文本类型的 VNode,其 children 属性存储的是与之相符的文本内容
children: text,
// 文本节点没有子节点
childFlags: ChildrenFlags.NO_CHILDREN,
el: null
}
}
以上的childFlags只适用于非组件类型的vnode,因为对于组件类型vnode来说,他并没有子节点,所有的子节点都应该作为slots存在,所以如果使用h函数创建一个组件类型的vnode,那么我们应该把children的内容转化为slots。