学习设计需要一些重要的美术基础知识,本文我们介绍一下素描中的造型基本因素,如点线面、比例、视透等。
1、形体的点、线、面
我们所描绘的物体都是立体的,而最基本的形体是立方体、球形、柱体与椎体。素描写生可从这四类形体出发,去研究主体构成的基本因素与形体塑造的关系点
点表示位置,是形体塑造的标记,对于造型有着特定的数量意义。
先看位置点,找出它的基点与顶点、右点、左点、近点和远点,这些点规定着物体的整体范围和个面之间的大小比例关系。再看转折点,这些点如同交通枢纽,联系着形体中的线与面。
线 线由点的定向运动产生。线条是点运动的延续,连接起点和终点的是线,任何一幅素描都是由无数的线组合而成。线是形体塑造的中坚,线有着无穷的魅力。
辅助线 是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。
轮廓线 轮廓线反映的是形体转折部分。在绘画过程中,轮廓线的表现要求由直线到曲线,有外轮廓到内轮廓,从而形成物体的立体框架。
面 无数点的组合或无数线排列后的效果,在视觉上形成了面,而面运动产生了体。在造型过程中,面可分为两类,即直面与曲面。
直面 立方体在画面上一般是以正面、侧面、顶(底)三个面呈现。
曲面 球体借助于光线,在画面上一般是以亮面、暗面、明暗交界线(面)、反光面和投影组合而成。
任何一种复杂的形体,都可以由立方体、球体体面关系去理解和分析。
2、视透与空间
一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的空间距离。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离……在素描中,利用物体的视透变化产生距离感,表现空间的技法,其中最基本的方法是视透原理的运用。
几何视透法
几何视透法产成与数学原理,是把几何视透运用到绘画艺术表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于远大近小的视透现象表现物体的立体感。
平行视透 当立方体的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的视透变化。
平行视透
成角视透 当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生视透变化
点线面(视透素描基本造型)
成角视透 当立方体的一个角正对画者时,立方体所有的面都产生透视变化
点线面(视透素描基本造型)
几何视透法包括三个要素:视平线,一般是指画者平视时与眼睛高度平行的假设线。视平线决定被画物的视透斜度,被画物高于视平线时,视透线向下斜,被画物低于视平线时,视透线向上斜。心点,是指视觉中心。它位于画者的核心部位。在平行视透中,一切视透线引向心点。距点,视点至心点的距离叫距点,如果把视距移至视平线上心点的两侧,所得的点为距点。
空气视透法
空气视透法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,表现绘画中空间感的方法。它主要借助于近实远虚的视透现象表现物体的空间感。其特点是产生形的虚实变化,色调的深浅变化,形的平面变化,形的繁简变化。
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