当我们在项目中有很多地方使用到某一个字符串或者是一个int类型整数时 你的第一反应是否是 新建一个pch文件 然后在pch中定义一个全局的常量呢?或者是采用宏定义呢?毋庸置疑 ,这两个方法都是可以的,但是如果我们的需求是在整个项目中 只产生一份内存地址 而且能达到全局都能使用 该怎么去做呢?
我就不兜圈子了 下面直接进入正题,如果我们想要定义一个全局的常量 且只产生一份内存地址 其实很简单 那就是使用 const---extern 这两个关键字的配合使用就可以了
1.新建一个空的文件
2.命名为MyConst.m 之所以命名为.m的后缀是因为.m参与编译 而.h是不参与编译的
3.在这个MyConst.m文件中写你需要使用到的全局常量 例如通知名,这里有一个注意点 必须导入UIKit框架 否则不识别NSString这个类型 这个我想大家都懂的 还有一个原因在后面说
代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
//全局的通知 字符串常量 const需要放在*后面 因为我们是直接根据 字符串名字进行更改的
NSString * const YJYYSwitchRootVcNotify = @"YJYYSwitchRootVcNotify";
//所有的全局的常量定义 可以放在MyConst.m文件中
const int AGE = 20;
const double HEIGHT = 1.55;
const double WEIGHT = 100;
NSString * const URL = @"http://192.168.1.100";
4.新建一个MyConst.h的头文件 这个头文件的目的是获取到MyConst.m中定义的常量 然后在pch中导入这个头文件就可以使用了 如果不采用导入头文件的方式 而是在pch中一个常量一个常量的定义的话 如果在MyConst.m中多增加了很多个常量 那么 pch文件就需要跟着改变 这是很不符合设计逻辑的
代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
//全局的常量 定义是在.m文件中 在.h文件中是使用extern关键字 访问.m中的常量
//UIKIT_EXTERN是苹果使用的 extern 只是添加了一些编译器代码
UIKIT_EXTERN NSString * const YJYYSwitchRootVcNotify;
UIKIT_EXTERN const int AGE ;
UIKIT_EXTERN const double HEIGHT ;
UIKIT_EXTERN const double WEIGHT ;
UIKIT_EXTERN NSString * const URL ;
细心的朋友应该还记得前面我卖了个关子 那就是为什么要导入UIKit框架 除了上诉的第一点原因 其实最主要的是接下来我要说的第二点 如果你还够用心看这篇文章 你应该看到了 我在这里采用了UIKIT_EXTERN 而不是采用的 extern 这是为什么呢? 其实我只是查看了一下苹果的做法 虽然看不到苹果底层实现 但是我通过查看苹果定义通知的方法 看到了一点线索
//以下是苹果定义键盘通知的字符串常量 我们可以看到它采用的是UIKIT_EXTERN
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardWillShowNotification;
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardDidShowNotification;
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardWillHideNotification;
UIKIT_EXTERN NSString *const UIKeyboardDidHideNotification;
接着往里探究 可以看到UIKIT_EXTERN 其实是一个宏定义 苹果只是在这里添加了一些编译器的指令而已 但是具体有些什么用 我也不得而知 但是可以看到里面的关键字 __cplusplus 那就是C++ 没错 就是C++ 那接下来就给程序员们无限的遐想了 我的理解是 可以设计到一些C++的代码的话 苹果会经过一些处理吧 但这个具体是因为啥 看给位看官的想法了
#ifdef __cplusplus
#define UIKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default")))
#else
#define UIKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default")))
#endif