java(基础三)

1.super:super和this不是类似的,this是对象的引用,super不是一个对象的引用,不能将super赋值给一个对象变量,它只是一个指示编译器调用父类方法的关键字。可以通过super(...)的形式在子类构造器的第一行来调用父类构造器;如果子类构造器没有显式的调用super(...),那将自动调用父类的默认构造器(super()无参数),如果父类没有无参数的构造器,将会报错

public class A {

    private double salary;

    ...

    public double getSalary(){return salary;}

}

public class B extends A {

    private double bonus;

    ...

    @override

    public double getSalary(){return super.getSalary()+bonus;}//这里也只能这么写了,因为不能访问父类的私有数据salary,也不能直接调用父类的getSalary,因为子类有同名的

}

2.一个对象引用可以指向多种实际类型的对象的现象被称作多态,在运行时能够自动地选择调用哪个方法的现象被称为动态绑定

3.方法签名:方法名和参数(类型,数量,顺序),返回值不是因素

4.对象变量是多态的,一个父类的对象变量既可以引用一个父类对象,也可以引用一个子类对象

A{fx,fy},B extends A{fy,fz}

A a = new B();

a.fy();//B中的fy,运行看右边(B)

a.fz();//error,编译看左边(A)

对于Parent p = new Child();这样的多态形式,p.成员变量,p.静态的,编译运行都是参考左边,即Parent;而p.成员函数的形式,编译参考左边(Parent),运行则参考右边(Child)参考这个

5.子类在重写父类的方法时,子类的方法的可见性不能低于父类方法的可见性,子类方法的返回值类型可以是父类方法返回值类型的子类

6.final类(类中的所有方法自动成为final,但数据域不会自动成final),类的某个方法声明为final,则其子类不能覆盖这个方法

7.instanceof,子类也返回true

8.转换:

    父类 a = new子类();向上转换

    子类 b = (子类)a//向下转换,只有在需要调用子类中特有的东西才需要转换

9.抽象类,关键字abstract

    只要包含了抽象方法的类都要声明为抽象类。即使不含抽象方法,也可以声明为抽象类。抽象类不能实例化,但可以定义一个抽象类的对象变量,引用一个非抽象子类的对象

10.类之间单继承,接口和类之间可以多实现,接口和接口之间可以多继承

11.private:仅对本类可见

     public:对所有类可见

     protected:对本包和子类可见

     默认(没有修饰符):对本包可见

12.比较对象equals(注意参数为Object类型)顺序

    判断是否==(地址比较)——判断参数是否为null——判断是否类型相同getClass()/instanceof(根据具体情况选择哪一种,详见卷一p172)

,最后进行类型转换,根据业务逻辑判断是否相等

instanceof和getClass的区别:就算是子类instanceof也返回true,getClass则返回实际的类型

13.为了防止出现null的情况,请使用Objects.equals(a,b),有一个参数为null则返回false,否则调用a.equals(b),所以参数所属的类的equals需要写好

14.在子类中定义equals方法时,首先调用超类的equals方法(前提是超类重写了equals,不然是原始的equals),如果超类的域都相等,则进一步比较子类中的域

15.equals的几个要求

    自反性:对于非空x,x.equals(x)应该返回true

    对称性:对于任何x,y,x.equals(y)返回true,则y.equals(x)也应该返回true

    传递性:x,y,z

    一致性:如果x,y,引用的对象没有发生变化,则反复调用x.equals(y)应该返回相同的结果

    对于任意非空x,x.equals(null)返回false

16.注意在覆盖父类方法时,使用@Override标记可以避免一些错误,因为要保持参数类型相同,比如很容易一不小心就写成public boolean equals(A a),这不是在覆盖Object的equals方法,而是在写另外一个不相关的方法,因为Object的equals方法的参数类型是Object,使用@Override标记就可以避免这种错误

17.编写一个类最需要注意的几个地方:equals方法,hashCode方法,toString方法,构造函数,访问器/修改器,如果重写了equals,就必须重写hashCode,如果x.equals(y)返回true,则x.hashCode()必须和y.hashCode()的值一样

18.hashCode(返回一个整数值,可正可负)方法定义在Object类中,返回值为对象的存储地址

19.String类重写了hashCode方法,是根据字符串内容导出的,StringBuilder和StringBuffer没重写hashCode,继承的是Object中的hashCode

    int hash = 0;

    for(int i = 0;i<length();i++) {

        hash = 31*hash + charAt(i);

    }

20.一些API

    Objects.equals(a,b);//null安全比较,a,b有一个为null则返回false,否则返回a.equals(b)

    Objects.hashCode(a);//null安全求哈希码,a为null,则返回0,否则返回a.hashCode()

    Objects.hash(a,b,c...);//返回一个组合的哈希码

    Arrays.hashCode(type[] a)//返回数组a的哈希码

    getClass().getName()//动态获取类名

21.toString方法,定义在Object类中,默认打印对象所属类的类名和对象哈希码(@符号连接),所以一般需要重写,数组没有重写toString方法,如果打印一个整形数组,会得到形如[I@2a46e30这样的结果,[I表示这是个整形数组,所以打印数组请用Arrays.toString()

22.ArrayList管理着一个内部数组,当数组的空间用完之后,ArrayList将自动创建一个更大的数组,并将所有的对象拷贝到新的数组中

23.数组大小和数组列表(ArrayList)容量的区别new int[100]表示创建了一个拥有100个整形的存储空间(length为100),

new ArrayList<String>(100)表示拥有存储100个String的潜力,实际上刚创建的时候,里面一个元素也没有(size为0),一旦确定了ArrayList的size不会再改变之后,调用trimToSize方法可以调整存储区域的大小为实际所需要的大小,gc将回收多余的存储空间,ArrayList并不是java程序设计语言的一部分,只是一个由某些人编写的实用类,并且放在了标准库中

24.ArrayList转数组,list.toArray(a),将list中的元素拷贝到数组a中

数组转列表:java中数组转list使用Arrays.asList(T... a)方法。不能把基本数据类型的数组转化为列表

仔细观察可以发现asList接受的参数是一个泛型的变长参数,而基本数据类型是无法泛型化的。asList方法返回的是数组的一个视图,视图意味着,对数组的操作都会反映在list上,而且这个list是定长的,不支持add、remove等改变长度的方法

ArrayList的set方法需要特别注意,一定是已经存在的元素才可以被修改,不存在的不能用set

ArrayList<String> list = new ArrayList<>(10);

list.set(0,"hello");//error,list目前还没有元素

25.对象包装器(wrapper)

    Integer,Long,Double,Float,Short,Byte(前6个继承了Number),Character,Boolean,它们都是final修饰的类,不能被继承,而且都是不可变的类,一旦构造了包装器,就不允许改变包装在里面的值注意final类和不可变类意思不一样),基本类型和包装类对象之间的转换

Integer a = Integer.valueOf(3);

int b = a.intValue();

int  c = Integer.parseInt("34");

Integer a = 100;

Integer b = 100;

Integer c = new Integer(100);

Integer d = new Integer(100);

System.out.println(a==b);//true,在[-128,127]之间为共享,超出这个区间不共享

System.out.println(c==d);//false,new出来的是新的对象,肯定地址不一样

26.枚举类型

在比较两个枚举类型的值是否相等时,直接使用==(卷一p191)

27.Class类

每个Class类的对象表示一种类型,这个类型可以是类,也可以是基本数据类型(如可以int.class)

获取Class类的对象的三种方式:

A  a = new A();    Class c1 = a.getClass();

Class c2 = Class.forName("packageName.A")

Class c3 = A.class;

注意int.class和Integer.class是不一样的

Class类有个newInstance方法Object newInstance(),返回类型是Object

A.class.newInstance()将调用A的无参数构造函数来构造一个A的对象,如果A没有无参数的构造函数就会抛出异常,请用Class的另外一个带参数的函数

28.一些接口:

Throwable

Comparable

Cloneable(标记接口,没有方法,只是起到标记作用)

29.反射

    java.lang.Class

    java.lang.reflect.Filed:getName,getModifiers,getType,get,set

    java.lang.reflect.Method:getName,getModifiers,getReturnType,getParameterType,invoke

    java.lang.reflect.Constructor:getName,getModifiers,getParameterType

    java.lang.reflect.Modifier:toString,isXXX

30.接口

接口中的所有方法自动属于public abstract,因此声明方法时不必提供关键字pubic,

接口中可以定义常量,而且都自动属于public static final

接口不能实例化对象,可以声明接口变量,不能在接口中实现方法,实现类要实现接口的所有方法,而且要声明为public

31.Arrays的sort方法可以对对象数组进行排序,但前提是这个对象所属的类实现了Comparable接口

32.一些API

    Double.compare(a,b)//比较a,b,a>b返回正数...

    相减技巧并不适用于浮点型,当浮点型a,b很接近时,a-b的结果经过四舍五入后可能为0,所以这时候Double.compare就很有用了,另外就算是整数相减,也需要考虑到溢出的情况

数组有个克隆的方法

32.对象克隆(浅拷贝和深拷贝)

如果要拷贝的数据域是基本类型的那没问题,如果不是基本类型,那就有问题(不可变类除外)

实现Cloneable接口,将clone方法声明为public(在Object中是声明为protected),调用默认的clone方法,对需要调整的地方进行调整(卷一p223-225)

33.一些类和接口

定时器类Timer,ActionListener接口(actionPerformed(ActionEvent enent))

34.一些特殊的东西

java编译后的文件名字带有$接数字的就是匿名内部类的编译结果,接名字的就是内部类的编译结果

例如:TestFrame$1.class是匿名内部类的编译结果,TestFrame$MyJob.class则是内部类MyJob编译后得到的.

35.内部类:内部类可以访问外部类的数据域,因为内部类包含了一个对外部类的引用“外部类.this”;外部类定义了一个内部类,并不意味着每个外部类对象都有一个内部类对象

根据位置不同分为下面几种情况(内部类包含了一个对外部类的引用“外部类.this”):

1. (普通)成员内部类。类似于外部类的数据域/方法的位置,可以访问外部类的所有数据域和方法,可以用public,private修饰;如果是public修饰,在外面可以这样使用公有内部类,假设A内定义了一个B类,A a = new A(); A.B b = a.new B();

2. 静态(成员)内部类。跟成员内部类不同的是,有static修饰符,只能访问外部类的静态数据域和静态方法

3. 局部内部类。定义在外部类的方法内,不可以public,private修饰,而且只有在该方法内可见,对外部隐藏起来,就算是外部类的其他方法也不可见。局部内部类可以访问外部类的所有数据域和方法,但是只能访问所在方法中final修饰的局部变量,不能访问所在方法中的非final局部变量

4. 匿名内部类。可以理解为临时类,因为只是需要这样的类创建一次对象,所以没必要单独写一个类,目的是即建即用,用完即走,编译会生成`外部类$数字`形式的类文件,new SuperClass(parameters) {....}或者new Interface(){...},接口的时候没有参数

36.代理

    代理解释

37.当浏览器是http时,省略的端口号是80,https时,省略的端口号是443

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