前言:
UI控件要写阴影。这里阴影,它可能出现在各种UI控件上。
失败的案例场景就不回放了,因为没那个心情去写了。
解决如下问题:
1、写阴影的时候,无需额外传 UIBezierPath(roundedRect:这里面的bounds参数
2、在使用Xcode检查的时候,不会出现阴影待优化这样的警告。
大神指引:
https://stackoverflow.com/questions/37645408/uitableviewcell-rounded-corners-and-shadow
效果图:
代码地址:
代码地址:https://gitee.com/yuency/Autolayout
示例代码类名 【WrightShadowController】
上代码!
WrightShadowController.swift
import UIKit
class WrightShadowController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let wrightShadowView = WrightShadowView()
view.addSubview(wrightShadowView)
wrightShadowView.snp.makeConstraints { make in
make.center.equalToSuperview()
make.height.width.equalTo(200)
}
}
}
class WrightShadowView: UIView {
override var bounds: CGRect {
didSet {
let cornerRadius: CGFloat = 20
backgroundColor = UIColor.white
layer.cornerRadius = cornerRadius
layer.borderWidth = 0
layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 0)
layer.shadowOpacity = 0.8
layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).cgPath
}
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
结语
我以为之前的在 override func layoutSubviews() { } 这个函数里去拿到bounds,然后添加阴影的方案是最好的了,然而还是在某天,cell里出现了阴影的bug。layoutSubviews 会被多次调用,你还需要做一下处理,避免某些代码不必要地多跑几次。现在好了。我觉得根治了。