追女生很像打游戏,游戏的规则是女生定的,你要一关一关的过了,才能赢得游戏。
女生靠吸引还是靠追?
先放结论,先有吸引,在追求。接下来开始拆解。
先有吸引,再有追求。追求的时候没有吸引,只懂苦追的,只会感动了自己,恶心了女生。
所以男生要通过平时和女生的相处聊天或者玩耍,建立吸引,然后再启动追求模式。
你把女生吸引住了,女生才会给你机会让你来追她,你叫她出来吃饭,她才愿意出来,通过吃饭,你不会令她感到不舒服,她会觉得你还不错,她会给你继续约她的机会,你下次就可以约她去看电影,一来二往,你慢慢就会在女生心里的印象变得越来越好,分数就越来越高。
你以为是你追到了女生,其实是女生让你追到她的,她才是导演。
我看过这样一个故事
美丽的公主被恶龙抓走了,国王告诉全国的勇士,只要谁能把公主从恶龙手里救出来,就把公主嫁给他。
很多勇士来到恶龙的城堡跟恶龙决战,希望能救出公主。恶龙把每一位过来企图拯救公主的勇士打的丢盔弃甲,落荒而逃,勇士来了一波又一波,终归是没能把公主从恶龙就出来。
一天,一名一直仰慕公主的少年也想去拯救工作,但是看到很多勇士都铩羽而归,他觉得自己没有任何胜算,只是告诉自己一定要去,这是给自己的承若,也是一个机会。
他跟恶龙大战了几个回合,打败了恶龙,救出了公主。
聪明的读者看到这里,一定会怀疑,其他人都没救出公主,凭什么是一个毫无背景的少年救出了公主?
因为恶龙其实是公主养的一只宠物
公主其实就是靠恶龙来帮自己筛选驸马,之前的勇士她没看上眼,所以就叫恶龙赶走他们。
但是少年身上的某些点吸引到了公主,所以公主放水了。
所以貌似是少年赢得了决斗,其实导演是公主。
如果把男女交往比喻成一场战争,你以为是你赢了,其实是女生让你觉得是你赢了,因为她才是主导这场战争的导演。
追女生有点像我们小时候打的小霸王,你开始把女生吸引住了,你才有打第一关的机会,第一关打完了,看你的成绩(有没有建立进一步的吸引),你才有打第二关的机会,如果成绩不好(没有吸引女生),你就game over了。只有一直表现的好,到最后你才能打通关,抱的美人归。所以你以为你赢了游戏,其实是女生给了你入场券,让你赢得游戏,你的所有行为都是女生在试探你,试探你是否是个可以依托的人。
看到这里,我不知道是不是很多人已经有点晕了。
那什么是吸引呢,女生是被男生的什么东西吸引住了呢?
相貌,身材算一种初级吸引,让女生可以给你一张第一关的入场券。(这里不排除有的女生给帅哥第一关就是通关了哈,这就是帅哥的先天优势)
有财也是一种吸引
聊天中体现的成熟稳重也是对女生的一种吸引啊
你对女生的嘘寒问暖也是一种吸引啊。
你能逗女生笑,也是一种吸引啊。
你可以看看这个吸引的本质为什么没有女生喜欢你? - 简书
问题来了,女生在和你平时的交往中,感觉你还不错,然而你他么不敢出手。
女生给了他一场入场卷,你不敢进场来比赛,你不敢约女生吃饭,约女生看电影,是不是要活活气死我这种有女朋友的屌丝。
女生对你有兴趣,你这边波澜不惊,什么动静都没有,比海平面还平静,你总不能让女生约你吃饭,约你散步吧,你总不会让女生舔着脸来追你吧,有这种待遇的男生是很少的,是万中无一的,你不是明星啊,认清楚自己啊。
在天朝,由于一直以来的传统思想,不像欧美社会,遇到心仪的人,男生女生谁都可以先进攻,在目前的天朝女生是很少会去主动追求自己喜欢的男生,充其量只是给他更多的机会,让他有追自己的机会,把追的动作让给男生,男生才会去享受其中征服的过程,这样的恋情才会稳定。
追女生就像打游戏,你首先要获得进场的资格,而这个资格是掌握在女生身上,在初期,你进入到了游戏场,你表现的好,女生才会给你下一轮的资格,依次通过,进而通关;如果表现不好,那就game over了,或者重新获得入场卷再来过。
加油,每一位屠龙少年,祝你们情场职场双得意。
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