最近温习一下关于内存管理的东西。平常声明属性时候习惯性的NSString用copy,NSMutableString用Strong,,但是原因得整理一下了。
用NSmutableString举例
○ 修饰符是strong
我们应该都知道会打印出来什么。。。
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属性修饰符是strong的情况下,.在给这个成员变量赋值的时候,成员变量指针会直接指向赋值右边的对象的内存地址。
当【muableStr appendFormat】之后,,0x80地址表示的字符串发生了改变。。我们打印self.names.数值也随即发生了改变。“aaabbb"
○ 修饰符是copy
属性修饰符如果是copy.。在给这个成员变量赋值的时候,在内存中会开辟一块新的内存空间,把muableStr的值拷贝到其中,然后被self.myName引用。这个时候self.myName指向一块为0x90的内存,并不会随着源头改变,它其实是深拷贝。
下一段代码中mutableStr appendFormat只是改变了0x80地址上的字符串,,打印self.names发现数值仍然是aaa,但是mutableStr是aaabbb.
○ String结论:
声明的一个NSString *str变量,然后把一个NSMutableString *mStr变量的赋值给它了,如果要求str跟着mStr变化,那么就用strong.;如果str不能跟着mStr一起变化,那就用copy。而对于要把NSString类型的字符串赋值给str,那两都没啥区别,,因为NSString对象就不能改变自身的值,strong指向的地址永远都不会变。不会影响安全性,内存管理也一样。
○关于数组用copy和strong
通过比较上面四种用法的区别基本可以掌握copy和strong了。
其中,第一种和第四种是常规正确的写法。第二三种是存在问题的,直接探究一下第二三种的问题,第一、四中的正确性也就验证了。
先把一个可变数组赋值给strong修饰的arr2...然后再给可变数组添加一个字符串”3“。结果如下
本身我们声明一个NSArray数组就是想声明一个不可变的数组,,然而当下情况NSArray却在赋值后发生了改变。。这个原理同上面的字符串,用copy就不会存在这样的问题。
如果用copy修饰一个NSMutableArr问题会更加严重
把一个可变数组赋值给copy修饰的arr3之后。self.arr3指向了一块新的与arr数组中值一样的内存空间,但是经过copy后这块内存地址中的元素是不可变的。接下来调用self.arr3 addobject,,会发生crash...提示给一个不可变数组添加元素了。
注:copy修饰符只有在属性调用set方法的时候才会用到。。本质是成员变量_arr = [arr copy] .. 以上情况如果把set方法 self.arr 换成_arr那么就等于没有copy修饰符。
小结论:copy修饰的属性,生成一块副本赋值给属性,是不可变的。strong修饰的属性是直接指向一个对象,如果另一个指针变量修改了这个对象的值,属性值也会随着改变。
这样什么时候用copy和strong就清楚了。