Tap Tap—发现好游戏,然后呢?

“TapTap 是一个游戏推荐平台,亦是一个高品质玩家社区”,这是Tap Tap在它的官网上对自己的定位。

打开Tap Tap,首页有编辑推荐,专题合辑,游戏展示,用户安利墙。发现页面里,对游戏也做了细致的分类与推荐。

用户按着自己的喜好、别人的安利,找到了感兴趣的游戏,体验上三五个小时,或者直至通关。这其中的一小部分人,会再次打开游戏页面,写下自己的点评。然后更小的一部分人,还会有机会和游戏的开发者直接交流和互动。这中间的每一步,可以算得上可圈可点。但是,这就足够了吗?


所谓高品质玩家社区,社区,是一定要有互动,有参与,让一些内容产出能力不强的玩家,也能够参与并乐在其中的。

在内容浏览者->互动者->产出者这三类角色中,产出者占比越高,就越接近社区。反之,浏览者占比越高,就越接近媒体。

而要打造真正的社区,Tap Tap还可以在社区互动和氛围的引导上,再下几分功夫。


产品的决策没有绝对的对错,一个好的决策,需要的是运营市场和参与各方的配合努力。在这里,我以部分切入点为例,聊作抛砖引玉。

游戏评价区增加互动引导

一个很好的正面例子,是“最右”。


最右APP社区的神评论文化,一目了然地让用户明白:什么样的行为,是被平台鼓励的。什么样的评论,会引起热议,然后被其他用户推至顶端,展示给所有其他人。

同样,在游戏评价区,增加更显性的互动引导,一则可以起到示范作用——什么是有价值的评论,二则,能够激励用户产出内容,从而与更多的玩家交流,产生交集与互动。



社区论坛分类运营,增加沉淀价值

记得最早接触一些复杂游戏,搜索游戏攻略时,意外发现游戏wiki的存在,给我的震撼难以言表——N多业余玩家,凭着一腔热爱,以严谨考据的心态,令人赞美的主动性,自动自发地参与创建游戏攻略内容。

玩家们有这样的动力与热情,投入精力与时间,去创造优质成体系的内容。这让我对游戏,和游戏玩家们,存了一份非凡的好感。

所以在看到Tap Tap大部分的游戏论坛时,会略有遗憾——对这部分有意愿,有创造力的游戏用户群体,论坛没能提供好用的内容创作管理工具,和强有力的支持与引导。

泛泛地说,社区论坛应当对内容,做一些标准化的栏目细分。如新手必看、游戏玩法、每日打卡、攻略wiki,包括一些ugc类的内容,如同人长评。如此,作为游戏的新玩家,可以快速对各个模块的内容建立印象,同时也能自然地get到,自己适合在哪些栏目下,发布一些什么样的内容,参与到什么样的互动讨论之中。

至于社区氛围的引导,在前期没有捷径,就是正面刚。由游戏开发者或运营,提供强互动性的话题,早期的种子用户遵循一定的规则框架讨论话题,然后产品在内容的展示机制上,做好优胜劣汰。

当好内容突出之后,用户很容易理解这种优胜劣汰机制,然后加入进来进行再创造。如此,方能沉淀出越来越多的优质内容,形成社区产品的护城河。


游戏分享体验

对参与评价了游戏的大多数用户来说,Tap Tap有着不错的评价分享体验——用户提交自己的评价后,直接弹出一个分享卡片,类似豆瓣电影评论后的分享引导。对用户来说,这就是一个正向的反馈:用户产出内容,向同好安利游戏的时候,便可以捎带着晒下自己的评论。

但Tap Tap在强化用户对自己创造内容的归属感和关联上,略有不足。换言之,它给予用户创造内容的正反馈激励,没有闭环。

在评论过之后,用户需要进入自己的主页,才能看到文字列表式的评价信息。

如果用游戏中徽章收集、成就解锁的形式,强化展示给用户。配合对评价互动的引导,用户在产出内容后,收到意料之中和意料之外的反馈,能够更好地激励用户持续不断地产出内容。

用游戏化的方式,提供游戏式的激励,同时更能被游戏玩家理解和遵循,打造游戏化的社区。


再做一些思维的发散,适用性据具体游戏或场景而定:

线上线下交流互动功能支持

线上线下的交流和互动,主要是指玩家与开发者或运营者之间。作为平台,可以把发布互动、线下活动功能化,模块化。

例如一些结局支线、人物好感度的投票,游戏礼包或周边的抽奖,在论坛中达成一定活跃度,获得专属角色徽章等等。

凡此种种,都是服务于引导积极互动的社区氛围。


视频模块增加评论转弹幕

游戏视频的画面,尤其是由玩家录制的攻略视频,玩家很容易代入体验,所以它实际上自带参与性互动性的属性。增加弹幕,可以给玩家带来很好的代入体验感。

考虑弹幕的研发成本远高于评论,视频模块可以以评论为基础,将数量合适、字数合适的评论转为弹幕,展示在游戏推荐页。


无疑社区需要强运营,但产品设计上,也可以提供一些亮点功能及元素,以期提供更好的引导和支持。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,189评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,577评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,857评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,703评论 1 276
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,705评论 5 366
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,620评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,995评论 3 396
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,656评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,898评论 1 298
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,639评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,720评论 1 330
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,395评论 4 319
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,982评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,953评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,195评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 44,907评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,472评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容