replace是一个替换的过程,意思是remove掉当前的fragment,重新初始化一个new fragment进行替换,会重复完全执行新的fragment的生命周期。replace()这个方法只是在上一个Fragment不再需要时采用的简便方法
在Activity onCreate()中添加Fragment的时候一定不要忘了检查一下savedInstanceState,通过savedInstanceState是否为空来判断填充当前的状态。如果为空,则填充当前的context,若不为空,我们可以通过add时候的tag来找到对应的fragmemt,所有的碎片实例都是存在于内存中的,只是由于失去引用再次启动它的引用被销毁了。我们只要找到赋值给对应的碎片,再通过保存的状态来hide和show就好了。比较容易理解
我们这里采用的方式是:通过getSupportFragmentManager()找到所有的 Fragment,按记录的context碎片show()某一个Fragment,hide()其他所有的fragment。
transaction.commit();
transaction.commitAllowingStateLoss();
两者都可以提交fragment的操作,唯一的不同是第二种方法,允许丢失一些界面的状态和信息,几乎所有的开发者都遇到过这样的错误:无法在activity调用了onSaveInstanceState之后再执行commit(),这种异常时可以理解的,界面被系统回收(界面已经不存在),为了在下次打开的时候恢复原来的样子,系统为我们保存界面的所有状态,这个时候我们再去修改界面理论上肯定是不允许的,所以为了避免这种异常,要使用第二种方法。
添加和替换,是最常用的两个方法,从字面的意思上看能够非常明确的理解,添加就是往容器中添加(add),替换(replace)则是把容器清空再添加,也就是把容器中的所有内容都替换掉。如果一个fragment已经进来的话,再次添加的话会报异常错误的,不重复添加同一fragment,这是非常重要的特点。
添加进来的fragment都是可见的(visible),后添加的fragment会展示在先添加的fragment上面,在绘制界面的时候会绘制所有可见的view,所以大多数add都是和hide或者是remove同时使用的
替换会把容器中的所以内容全都替换掉,有一些app会使用这样的做法,保持只有一个fragment在显示,减少了界面的层级关系。
不同之处
就是是否要清空容器再添加fragment的区别,用法上add配合hide或是remove使用,replace一般单独出现。
相同之处
每次add和replace都要重新走一遍fragment 的周期。
其实fragment一般不会这么简单使用,replace的使用场景一般不多,大多数是添加(add)和显示(show)配合隐藏(hide)来使用,这样首先避免相同类型的fragment的重复添加,提示开发者使用单例模式,已经添加过的fragment很多情况没有必要再次添加,而且还有把生命周期再走一遍,