这本书没有OC语言的基础知识,讲的是如何高效运用这门语言
第一章 熟悉OC
1、什么是OC
·OC是为C语言添加了面向对象特性,是C的超集。OC使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟执行什么代码,由运行时环境而非编译器来决定
2、在类的头文件中尽量少引入其他头文件
·除非一定需要,否则不要引入头文件。一般来说,在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入哪些类的头文件,这样做可以尽量降低类与类之前的耦合。
3、多用字面量语法,少用与之等价的方法
使用字面量语法,可以缩减源代码长度,使代码更为易读
NSNumber *someNumber = [NSNumber numberWithInt:1];
使用字面量能令代码更为整洁,没有多余的语法成分
NSNumber *someNumber = @1;
字面量数组
我们先看一下不使用字面量语法创建数组的方式:
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"object1", @"object2", @"object3", @"object4", nil];
使用字面量语法创建的数组
NSArray *array = @[@"object1", @"object2" , @"object3", @"object4"];
不仅简单,而且还利于操作数组
普通语法:
[array objectAtIndex:1]
字面量语法:
array[1];
4、多使用常量类型,少用#define预处理指令
不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致。
在实现文件中使用static const来定义只在编译单元内可见的常量。由于此类常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀。
在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称要加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。
5、用枚举表示状态、选项、状态码
应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项遗迹状态码等值,给这些值起个易懂的名字。
如果把传递给某个方法的选项表示为枚举型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按位或者操作将其组合起来。
用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有的枚举。