在iOS开发中,实现蓝牙通信有两种方式,一种是使用传统的GameKit.framework,另一种就是使用在iOS 5中加入的CoreBluetooth.framework。
利用CoreBluetooth框架,我们可以轻松实现两个iOS设备、iOS设备与非iOS蓝牙设备的交互。要注意的一点是目前这个框架只能支持蓝牙4.0BLE标准,所以对硬件上是有一定要求的,iPhone 4S及以后的设备,第三代iPad及以后的设备是支持这一标准的。
术语解释
我们首先看一下CoreBluetooth框架的结构。这是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h文件中的声明。
#ifndef _CORE_BLUETOOTH_H_
#define _CORE_BLUETOOTH_H_
#endif
#import #import #import #import #import #import #import #import #import #import #import
其中,CBCentral开头的都是中心设备类,CBPeripheral开头的都是外设类。这就要讲到蓝牙设备的两个角色了。
中心设备:中心设备可以理解为是处理数据的iOS设备,比如你的 iPhone、iPad 等。
外设:外设顾名思义,就是产生数据的外部设备。这个外部设备可以是单片机、嵌入式设备甚至是另一个iOS设备等等。外设可以通过其传感器等产生有用数据,数据后通过蓝牙传给中心设备使用。
在建立连接的之前,外设向外发出广播数据(advertisementData,官方描述“A dictionary containing any advertisement and scan response data.”),广播数据是一个字典类数据,中心设备可以获取一定范围内的外设发出的广播数据。
现在开始
初始化
为了使用CoreBluetooth框架中的回调方法,我们要使用CBCentralManagerDelegate、CBPeripheralDelegate这两个协议。
我们先要初始化一个CBCentralManager类的对象。代码如下:
@interface SKBluetoothManager : NSObject{
CBCentralManager *manager;
id delegate;
}
manager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
manager.delegate = self;
扫描外设
初始化完成,我们就可以让管理器开始扫描外设了:
[manager scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];
在设备发现周围外设的advertisementData后,会回调这个方法:
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI;
其中参数central指回调这个方法的中心设备,peripheral指发现的外设对象CBPeripheral,advertisementData就是前面说的字典类型广播数据,RSSI是当前外设的信号强度,单位是dbm。
刚开始对陌生的蓝牙设备调试时,建议我们先用一个数组NSArray将所扫描到的外设进行保存:
[_peripherals addObject:peripheral];
连接外设
保存后,可根据设备的UUID来确定该设备是否为我们需要进行操作的蓝牙设备,在确认外设身份后,即可发起对外设的连接操作:
if ([peripheral.identifier.UUIDString isEqualToString:kPeripheralUUID]) {
[manager stopScan];
[manager connectPeripheral:peripheral options:nil];
NSLog(@"连接外设:%@",peripheral.description);
self.peripheral = peripheral;
}
在此步操作后,我们完成了对蓝牙设备的扫描工作,接下来的回调方法分为两种情况:
连接到外设后
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral{
NSLog(@"已经连接到:%@", peripheral.description);
peripheral.delegate = self;
[central stopScan];
[peripheral discoverServices:nil];
}
一旦连接好外设,我们就可以马上停止扫描。然后发起对服务的搜索:
- (void)discoverServices:(NSArray *)serviceUUIDs;
此处参数位需要扫描的服务的UUID的数组。文档中特别提到,若该参数为nil,将会扫描所有的服务。
连接失败后
在连接外设失败的回调方法中,提供了error参数,可根据实际需要来做异常处理,在此不做过多说明
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didFailToConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(NSError *)error {
NSLog(@"连接%@失败",peripheral);
}
在搜索到蓝牙设备的服务后,将会回调
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
若有错误发生,通过NSError异常处理。
扫描服务
由于服务在peripheral里是以NSArray的形式存在的,所以我们要对peripheral中的所有服务进行遍历:
for (CBService *service in peripheral.services) {
//发现服务
if ([service.UUID isEqual:[CBUUID UUIDWithString:kServiceUUID]]) {
NSLog(@"发现服务:%@", service.UUID);
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
break;
}
}
扫描特征值
在遍历中,趁热打铁,直接对其特征值进行扫描,
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
这里与扫描service是相同的,若扫描所有的特征值,直接传入nil作为参数即可。
这里的kServiceUUID是我们根据蓝牙设备的具体情况,提前设置好的UUID常量。本文所有kXxxxxUUID均为预设的UUID常量。
同样的,characteristics也是一个数组,我们利用像遍历services一样的方式来遍历所有的特征值。
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error {
if (error) {
NSLog(@"搜索特征%@时发生错误:%@", service.UUID, [error localizedDescription]);
return;
}
NSLog(@"服务:%@",service.UUID);
for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics) {
// NSLog(@"特征:%@",characteristic);
//发现特征
if ([characteristic.UUID isEqual:[CBUUID UUIDWithString:kCharacteristicWriteUUID]]) {
_writeCharacteristic = characteristic;
}
if ([characteristic.UUID isEqual:[CBUUID UUIDWithString:kCharacteristicNotifyUUID]]) {
NSLog(@"监听特征:%@",characteristic);//监听特征
[self.peripheral setNotifyValue:YES forCharacteristic:characteristic];
_isConnected = YES;
}
}
}
特别要提到的是,我们不同的蓝牙设备有不同的服务和特征值。我的蓝牙模块的说明文档中已经说清楚了,write特征、read特征、notify特征,所以在此根据自身需要,来对不同的特征值进行操作。
设置监听
我在此要解释一下,当我们试图去读取蓝牙外设发过来的数据时,一定要找准特征值,用这个方法进行订阅。每次特征值变化的时候,就会有回调方法执行,从而达到读取数据的目的。容易出错误,一定分清楚到底哪个特征值该被订阅。
在订阅了特征值后,我们尝试用蓝牙外设发送一些数据出来,即可回调下一阶段的方法:
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error {
if (error) {
NSLog(@"更新特征值%@时发生错误:%@", characteristic.UUID, [error localizedDescription]);
return;
}
// 收到数据
[delegate didGetDataForString:[self hexadecimalString:characteristic.value]];
// NSLog(@"%@",[self hexadecimalString:characteristic.value]);
}
数据的转换
我们接收到的数据,正是characteristic.value,这是一个NSData类数据,我们可以通过UTF8StringEncoding来转化为NSString,为了代码结构清晰,我专门把NSData和NSString互转写成了两个方法:
//将传入的NSData类型转换成NSString并返回
- (NSString*)hexadecimalString:(NSData *)data{
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
return result;
}
//将传入的NSString类型转换成NSData并返回
- (NSData*)dataWithHexstring:(NSString *)hexstring{
NSData *aData;
return aData = [hexstring dataUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding];
}
在拿到字符串后,通过各种回调方法,处理UI变动。
结语
整个蓝牙开发实现方便,但回调方法非常多,新手容易晕头转向。按部就班把每个回调方法实现,即可保证蓝牙开发的顺利进行。