bugly热修复入坑

刚听朋友说bugly出热修复了,抱着好奇的心发现居然已经那么久的事,居然不知道,结果打开文档的时候Tinker进入视野,当时就懵逼了,这不是微信的玩意嘛,看了下好像介入是比较简单点了。但是还是搞了好久,入坑了。。

bugly热修复文档进入http://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix/?v=20170213095331

第一步:添加插件依赖

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.4"
    }
}

第二步:集成SDK

gradle配置
在app module的build.gradle文件中添加配置

Paste_Image.png
1、添加如下代码:
dependencies {
    compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.1
}
2、在app module的build.gradle文件中添加:
//依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
3、这里需要特别注意点的是签名。这点坑死人了。
android {
    signingConfigs {
        config {
            keyAlias 'tink'
            keyPassword '123456'
            storeFile file('F:/jar/tinker.jks')
            storePassword '123456'
        }
    }
}

这里贴出我的build.gradle代码(签名需要自己的,否则你们没签名文件也没用)

apply plugin: 'com.android.application'
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
android {
    signingConfigs {
        config {
//签名自己
            keyAlias 'tink'
            keyPassword '123456'
            storeFile file('F:/jar/tinker.jks')
            storePassword '123456'
        }
    }
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.1"
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.tinkerfix"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.config
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
        exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
    })
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'

    compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.1
}

接下来比较关键了。

4、在build.gradle同级目录下创建一个tingker-support.gradle文件。

文件内容如下:

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "tinkerfix-0216-18-42-47"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/tinkerfix-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/tinkerfix-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/tinkerfix-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "tinker_id_base-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

这里注意下:

1、下面这个值第一次编译文档中所谓的基线包是无所谓的,编完基线包以后再build文件夹下回出现一个bakApk的文件夹
Paste_Image.png

这里的文件夹下有个tinkerfix-2016-18-42-27包,就是刚才我编译出来的基准包文件夹,吧这个文件夹的名字写入到这里,等会我们编译补丁包的时候需要用。

2、
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/tinkerfix-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/tinkerfix-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/tinkerfix-release-R.txt"

这里的三个需要和build---->bakapk中的基线包名字一致。当然编译基线包和这里没有关系,改不改无所谓,但是编译补丁包的时候需要改下。

/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "tinkerfix-0216-18-42-47"

2、下面的模式,false为推荐的,但是毕竟麻烦成本大,true就几句代码。看个人喜好。

 // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = true

3、初始化SDK

3.1、enableProxyApplication = false的情况

1、自定义Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

super内的第二个参数是你的SampleApplicationLike的全路径,


Paste_Image.png

然后黏贴过去就ok了,其他的不变。

2、在清单文件中(manifest.xml)加入
Paste_Image.png
3、自定义ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }
}

上面的代码onCreate中的初始化需要改下。Bugly.init(getApplication(), "这里是appID", true);
第一个参数不变,第二个是bugly后台创建应用的appid, 第三个是是否开启日志,true为开启,false为不开启。

3.2、enableProxyApplication = true 的情况

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }

}

这里和上面是一样的,改下appid,测试的时候开启日志,不然会找不到错误。

第四步:AndroidManifest.xml配置

1、权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
2、Activity配置
<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
3、配置FileProvider
<provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
4、在res目录下创建一个xml的文件夹,然后创建一个provider_paths.xml文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

第五步:混淆配置

为了避免混淆SDK,在Prouard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了Support-v4包,你需要配置以下规则:


-keep class android.support.**{*;}

握草了,感觉有点多了,让步到下一篇。对于第一次接入来说还是有点坑爹的,遇到了好多坑该来该去。如果有不懂的欢迎留言,可能个人思维有点跳跃,不好意思,下篇介绍怎么用的。

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代码传送门:https://github.com/huaminghui/MyApplication/tree/master

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