一、英雄定位:战士、切后排、控制
二、技能介绍
老夫子普攻一次可以积攒一格训诫值,满5格就可以触发非常强力的被动,增加攻速、移速并且能打出真实伤害。被动是老夫子站撸的基础。
老夫子的1技能效果很简单,就是把一个方向上的敌人拉像自己,在老夫子没有大招时有很好的辅助击杀效果。
老夫子的2技能是和心中的核心,一定要主加,2技能的效果不仅仅是加满之后高达70%的伤害减免效果,还可以增加大幅移速,让老夫子更好先手。除此之外,开启2技能的两秒钟内,老夫子可以反弹普攻,反弹出去的普攻可以触发被动增加训诫值,也就是说如果开启2技能一瞬间有两个英雄普攻了老夫子,他就可以瞬间积累两格被动。更逆天的是2技能的被动效果可以25%几率造成两次普攻,直接增加了伤害,并且两次普攻都能增加被动训诫值。简直是一个BUG技能,配合被动可以打出成吨输出,并且高额免伤使老夫子单挑无敌。
相对于2技能,老夫子的大招效果简单了很多,像指定方向冲锋,撞到敌人会把敌人束缚在一定范围内,然后就任由老夫子蹂躏了,妥妥的SM爱好者啊,大招束缚中的敌人输出还会受到降低,跑又不能跑,打也打不过,这就是为什么老夫子单挑无敌。
总结:一定要主2技能,加满后效果非常强大!
三、装备推荐
老夫子的核心装备是末世,增加的攻速以及被动都能极大地提升老夫子输出,其余的装备可以看局势来出,对面很肉可以出破甲弓和暗影战斧,如果对面输出高可以多出防御装,也可以出纯净苍穹配合2技能极限免伤。老夫子的出装非常灵活,渔夫哥的推荐大家可以做个参考。
四、铭文推荐
红月+异变—鹰眼—狩猎+夺萃
红月是为了增加攻速,更快的叠加被动,鹰眼是固定的,增加大量物理穿透。而蓝色铭文选择带一部分夺萃是因为末世的吸血效果实在不够看,适当搭配几个夺萃,可以增加老夫子的对撸能力。
五、打法
老夫子4级之前不够强势,需要做的就是猥琐发育,不管是打野还是线上,都尽快混4级,除非是有绝对把握,不然别总想着对拼。到了4级之后,老夫子就可以游走搞事情了。但是大家要清楚,尽管老夫子大招控制时间极长,但是由于缺少高伤害技能,老夫子刚到4级的单杀能力并没那么突出,尽量配合队友共同完成击杀。当然了,如果对面是后裔、鲁班这种小短腿脆皮,只要对方不在塔下,都可以尝试单杀。
经过一两次成功的游走,老夫子出到末世之后就开启了单挑无敌末世,只要是1V1,基本不虚任何人,尽快的利用强势期滚雪球发育,当老夫子有较大经济优势时,一个打两个都不是问题。
一般情况下,老夫子的1技能有两种使用情况,一是先手拉人过来消耗,然后开大束缚住带走,二是敌人站位不好,可以直接大招束缚,那就不急着用1技能,直接普攻即可,等大招时间结束,再放1技能拉回想要逃跑的敌人。如果大招束缚期间放1技能,会使控制技能重复,如果敌人较肉,大招期间没打死,后续就比较难追杀了。
打团时如果优势,老夫子可以看准位置直接打对面脆皮几下带走,注意躲避对面输出最高的人就行。
如果是很大的劣势,或者均势局,老夫子并没有装备优势,先手很容易被反杀时,一定要有一个灵活的思路,我们的大招只束缚对面,并不束缚自己,这时候我们可以直接一个大招捆绑对面一个走位不慎的人,然后自己迅速跑路,让远程输出的队友击杀无法逃跑的敌人,并不一定需要自己在大招范围内打死对面。