5人局的意义
时间成本 & 犯错成本
对新手玩家来说,5人局:
-- 是以最小的时间代价(通常来说5-10分钟1局)
-- 淡化角色技能(只要知道3好2坏即可)
-- 领会游戏规则(如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票)
-- 玩家犯错的成本也相对较小,比如梅林聊天开视野,被刺杀,重开局即可。
内功修炼
5人局对于任何玩家来说,都是内功的修炼。
因为5人局的角色,都会在其他人数的局中出现。
如果可能的话,新手在5人局中,把基础的角色(好人阵营:梅林,派西,平民; 坏人阵营:刺客,莫甘娜)都刷一遍的话,不仅能清楚角色技能,更能避免日后,多人局的错误。比如(梅林开视野,派西无脑跳派,爆真实的拇指牌)。
好人阵营,要思考什么
对于好人阵营,不要刻意去分辨各个玩家角色,记录好坏即可。
很多人可能不理解,那我来通过各角色的视野,来解释下我的观点。
5人局中,所有人已知的信息是:有4张角色牌,是有视野的。
有且仅有1张牌,是没有视野的,没有任何信息的,那就是平民。
对于好人和坏人阵营来说,要争取的就是这张没信息的平民牌的支持。
换言之,最后的胜利与否取决于平民。
平民在想什么
对于平民来说,要去分辨玩家各自对应的角色的思考量,是远远大于分辨玩家的阵营。
派西维尔在想什么
派西如果执着的分辨玩家角色(谁是梅林,谁是莫甘娜),那他本身就被排除出了梅林区间,增加了梅林被刺杀的可能性。极端情况下,派西站错队,平民说错话,站错队,梅林就裸露了出来。
梅林在想什么
梅林不希望派西维尔瞬间和自己抱团,这样相当于开视野。梅林自己也不会开视野,去指点江山。所以梅林,最大的可能,就是扮演没有视野的平民。
好人阵营:淡化角色
总结一下:好人阵营,平民做自己,派西和梅林最大的收益,都是扮演平民。
既然平民可能会犯错,梅林和派西自然可以犯错,这样新手们,都有了容错率。
对于5人局而言,好人阵营,投票很难会输,毕竟只需要5局3胜。
对于“平民们”而言,如何派牌,如何投黑白球,进任务后,如何投票,自然也就成了修炼的重点。
如何毕业:
衡量好人阵营水准好坏的,是刺客刺杀梅林的概率,是否有升降。
刺客开局就有1/3概率刺中梅林,坏人翻拍后,如果刺客依旧无法排除某位玩家不是梅林,那好人阵营基本就完成了5人局的历练。
坏人阵营,要思考什么
坏人阵营的目标,99%不在于赢下投票,而在于缩小梅林的区间。
坏人阵营投票要赢,必须要从始至终,让派西站错队。赢下的3个轮次里,前两个轮次,分别自己和刺客进入到任务里,最后个轮次,自己和派西一起进入任务。平民必须和刺客或莫甘娜一起进入过任务,且出任务失败后,辩不过。梅林和刺客或莫甘娜进入过任务,且出任务失败后,辩不过。要达成上述情况,换句话说,坏人阵营必大概率是老玩家,好人阵营里的派西,大概率是新手,被误导,其余好人阵营里的玩家也是新手。其他情况而言,坏人阵营,无论发言,做任务,投票,都只是为了找出梅林,不是为了取得1%的可能性,来投票获胜。
坏人阵营:出奇制胜
如梅林派西维尔开局相认,民依势相附,这是坏人阵营,地狱级难度。
对坏人们而言,如何从派牌,投黑白球,中获取蛛丝马迹,也成了重点。
坏人可派一些异常票,投一些异常票,看玩家的反应,来甄别“平民们”。
有些时候,坏人派好票,梅林同意,派和平民反对,梅林不就自然显形了吗?
后记
五人局,能将个人英雄主义降到最低,不太会出现无脑跳派,梅林开视野指点江山。好人们都学会,从平民的视角,开始协作。坏人们,也很难从发言中,找到特别多的信息,只能脚踏实地地开始重视一些基本功,比如派票和投黑白票。阿瓦隆,本质不就该是一个逻辑游戏吗?
之前在某面杀局中,有对情侣问我:凭什么你不跳派,你开眼能知道那么多信息?凭什么你不跳派,来导局?
怪我,不带你们玩5人局,我的我的。