震动反馈(UIFeedbackGenerator)
震动反馈是iOS 10之后出的新特性,相比于之前的系统震动
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
要友好得多,没有声音,震动幅度适中,不需要设置里“响铃模式震动”打开。这也是Apple更推荐开发者使用的反馈震动。
e.g. Switch控件滑动,时钟里选时间滑动,产生的震动都是UIFeedbackGenerator特性的。
现在“震动反馈”的应用是非常广的 —— 下拉刷新;点击重要的Button;选择器等等。都可以加上反馈。
Apple文档(UIFeedbackGenerator)
//
// UIImpactFeedbackGenerator.h
// UIKit
//
// Copyright © 2016 Apple Inc. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIFeedbackGenerator.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {
UIImpactFeedbackStyleLight,
UIImpactFeedbackStyleMedium,
UIImpactFeedbackStyleHeavy
};
// UIImpactFeedbackGenerator is used to give user feedback when an impact between UI elements occurs
UIKIT_CLASS_AVAILABLE_IOS_ONLY(10_0) @interface UIImpactFeedbackGenerator : UIFeedbackGenerator
- (instancetype)initWithStyle:(UIImpactFeedbackStyle)style;
/// call when your UI element impacts something else
- (void)impactOccurred;
@end
想要用震动反馈也特别简单:
UIImpactFeedbackGenerator *feedBackGenertor = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleMedium];
[feedBackGenertor impactOccurred];
注意:“UIImpactFeedbackGenerator' is only available on iOS 10.0 or newer”,使用的时候加上版本限制。**
手机 -- 设置 -- 声音与触感 -- 系统触感反馈(打开)
此前系统震动AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
在iOS 10之前,系统震动采用的是震动+铃声的模式,目前看来是及其不友好的,首先震动略大,其次带声音,体验并不好。但这种的方式可以自定义音效。
Apple文档(AudioServicesPlaySystemSound)
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);