我们手机中很多app在运行的过程中都能在后台运行,例如边听歌边打游戏,这一功能得益于服务,后台功能属于Android四大组件之一。
下面通过音乐播放器的案列走进服务:
服务(Service)是Android中的四大组件之一,它能够长期在后台运行切不提供用户界面,即使用户切换到另一应用程序,服务仍可在后台运行。它的创建过程与创建Activity相似,只需继承Service类即可。
下面我们先来创建一个服务:创建一个项目,在项目中新建一个MyService类继承自Service,然后会自动实现onBind()方法:
public class MyService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
本服务目前没有实现任何功能。需要注意的是,在MyService中有一个onBi()方法,该方法是Service类中唯一的抽象方法,所以必须要在子类中实现。
接下来我们需要在清单文件中配置,这是因为服务属于Android四大组件之一,所以要在AndroidManifest.xml清单文件中进行注册。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.lxz.android0804">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!--在此注册服务信息-->
<service android:name=".MyService"/>
</application>
</manifest>
至此服务便创建成功了,需要注意到是不要忘记在清单文件中注册,否则服务不会生效。
服务与其他组件不同的是:Service不能自己主动执行,需要调用相应的方法来启动。启动服务的方法有两个,分别是Context.startService()和Context.bindService()。使用不同方式开启服务,服务的生命周期也会不同。
1、startService方式开启服务的生命周期:
onCreate()(第一次创建服务时执行)→onStartCommend()(启动服务调用的方法)→onDestroy(服务被销毁时执行的方法)
2、bindService方式开启服务的生命周期:
onCreate()(第一次创建服务时执行)→onBind(启动服务调用的方法)→onUnbind(断开服务绑定时执行的方法)→onDestroy(服务被销毁时执行的方法)
两种方式都可以显现编写播放器的功能,但为了全面起见,我们采用混合开启服务的方式来写,而且这样也有很大的优点。
让服务在后台长期运行,又调用服务里的方法流程:
1、先调用startService 开启一个服务
2、然后调用BindService方法,获取中间人(运行服务中的方法)
3、unBindService方法
4、调用StopService方法
接下来就正式进入音乐播放器的编写:
首先在来写我们的布局页面:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
tools:context="com.lxz.android0804.MainActivity">
<SeekBar
android:id="@+id/seekbar"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="0dp"
android:layout_marginTop="20dp"
/>
<ImageButton
android:id="@+id/btn_play"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:scaleType="fitXY" //scaleType等比例缩放属性
android:background="@null"
android:onClick="startmusic"
android:src="@drawable/start" />
</LinearLayout>
这里设置了一个进度条,和一个图片按钮,同时给ImageButton设置了点击事件,采用线性布局,水平放置。这里在处理图片按钮时用到了一个图片等比例缩放的属性,即:scaleType属性。界面如图显示(主要用于功能的实现,所以没有优化界面的美观度):
然后在MainActivity中来实现我们设置的点击事件,同时开启我们的服务:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MyConn conn;//声明
MyService.MyBinder myBinder;
private ImageButton imageButton;
private SeekBar seekBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageButton=findViewById(R.id.btn_play);
seekBar=findViewById(R.id.seekbar);
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent); //开启服务
conn=new MyConn(); //
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);
}
class MyConn implements ServiceConnection{//自己定义一个MyConn类实现接口
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder service) {
myBinder=(MyService.MyBinder) service;//得到传过来的中间人,因为放音乐也需要用中间人,所以把中间人设置为全局变量
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
}
//播放音乐
public void startmusic(View view){
}
}
}
同时在MainActivity中得到我们设置imageButton跟seekBar。
因为在执行Bindservice时我们需要实例化ServiceConnection接口的实现类,所以自己定义了一个MyConn类实现接口,重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法。
那么接下来我们就要在MyService类里面完成我们想要实现的创建、播放、暂停最基本的功能:
public class MyService extends Service {
private static final String TAG = "MyService";
String path="mnt/sdcard/2.mp3";
MediaPlayer mediaPlayer;//全局变量
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i(TAG, "onCreate: 准备播放");
super.onCreate();
//准备音乐播放器流程
mediaPlayer=new MediaPlayer();//局部变量,本方法有效
try {
mediaPlayer.setDataSource(path);
mediaPlayer.prepare();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//播放音乐
public void play(){
Log.i(TAG, "play: 开始播放");
mediaPlayer.start();
}
//暂停
public void pause(){
mediaPlayer.pause();
}
}
在这里为了简单我们直接声明了音乐文件的路径,然后实现各个功能,在过程中我们使用了MediaPlayer来实现播放音乐的功能。在Android中播放音频文件一般都是使用MediaPlayer类来实现。
下面对MediaPlayer进行简单的介绍下其中常用的方法:
setAudioStreamType:指定音频文件类型必须在prepare()方法之前调用。
setDateSource():设置要播放的音频文件的位置。
prepare():在开始播放之前调用这个方法来完成准备工作。
start():开始或继续音频播放。
pause():暂停播放音频。
reset():将MediaPlayer重置到刚刚创建的状态。
seekTo():从指定的位置开始播放音频。
stop():停止播放音频,调用该方法后MediaPlayer对象无法再播放音频。
release():释放掉与MediaPlayer对象相关的资源。
isplaying():判断当前MediaPlayer是否正在播放。
getDuration():获取载入音频文件时长。
getCurrentPosition():获取当前播放音频文件的位置。
以上就是最常用的几个方法了。
因为我们要播放音乐所以我们肯定也需要获取音乐的播放时长,进度,当前状态等功能,所以就用到上面的方法:我们将其加入到我们的服务类中。
//获取歌曲时长(毫秒数)
public int getDuration(){
return mediaPlayer.getDuration();
}
//查看当前播放进度(毫秒数)
public int getCurrentPosition(){
return mediaPlayer.getCurrentPosition();
}
//查看播放状态
public boolean playstate(){
return mediaPlayer.isPlaying();
}
//定位音乐播放器
public void setPosition(int newPosition){
mediaPlayer.seekTo(newPosition);
}
因为Activity与服务时两个不同的组件,所以当我们在Activity中不能直接调用的服务中的方法,所以我们准备了一个中间人MyBinder来连接服务于Activity之间的关系,讲各个方法放入进去。
class MyBinder extends Binder{ //定义内部类,中间人
public void callMusic(){
play();
}
public void stopMusic(){
pause();
}
public boolean callPlayState(){
return playstate();
}
public int callDuration(){
return getDuration();
}
public int callCurrentPosition(){
return getCurrentPosition();
}
public void callSetPosition(int x){
setPosition(x);
}
}