一、使用纯代码的方式
一般来说我们的自定义类继承自UIView,首先在initWithFrame:
方法中将需要的子控件加入view中。注意,这里只是加入到view中,并没有设置各个子控件的尺寸。
为什么要在initWithFrame:
方法而不是在init
方法?
因为使用纯代码的方式创建自定义类,在以后使用的时候可能使用init方法创建,也有可能使用initWithFrame:
方法创建,但是无论哪种方式,最后都会调用到initWithFrame:
方法。在这个方法中创建子控件,可以保证无论哪种方式都可以成功创建。
为什么要在initWithFrame:方法里面只是将子控件加到view而不设置尺寸?
前面已经说过,两种方式最后都会调用到initWithFrame:
方法。如果使用init
方法创建,那么这个view的frame有可能是不确定的:
MZView *view = [[MZView alloc] init];
view.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
...
如果是这种情况,那么在init
方法中,frame是不确定的,此时如果在initWithFrame:
方法中设置尺寸,那么各个子控件的尺寸都会是0,因为这个view的frame还没有设置。(可以看到是在发送完init消息才设置的)。
所以我们应该保证 view 的 frame
设置完才会设置它的子控件的尺寸。
在 layoutSubviews
方法中就可以达到这个目的。第一次 view 将要显示 的时候会调用这个方法,之后当view的尺寸(不是位置)改变时,会调用这个方法。
所以正常的做法应该是在 initWithFrame:
方法中创建子控件,注意此时子控件有可能只是一个局部变量,所以想要在layoutSubviews
访问到的话,一般需要创建这个子控件的对应属性来指向它。
@property (nonatomic, weak) UIButton *button; // 注意这里使用weak就可以,因为button已经被加入到self.view.subviews这个数组里。
...
- (instancetype)initWithFrame: (CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame: frame]) {
UIButton *button = ... // 创建一个button
[button setTitle: ...]; // 设置button的属性
[self.view addSubview: button]; // 将button加到view中,并不设置尺寸
self.button = button; //将self.button指向这个button保证在layoutSubviews中可以访问
UILabel *label = ... // 其他的子控件同理
}
}
这样我们就可以在layoutSubviews中访问子控件,设置子控件的尺寸,因为此时view的frame已经确定。
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews]; // 注意,一定不要忘记调用父类的layoutSubviews方法!
self.button.frame = ... // 设置button的frame
self.label.frame = ... // 设置label的frame
}
经过以上的步骤,就可以实现自定义控件。同时,我们还希望可以给我们的自定义控件数据,让其显示。一般来说首先要将得到的数据转换成模型数据,然后给这个自定义控件传入模型数据让其显示。
所以在这个自定义控件的头文件,需要我们设置接口以得到别人传入的数据。比如当前我们有一个Book类,它有一个name属性用于显示名称,有一个like属性用于显示多少人喜欢。现在我们需要将Book的name显示到自定义类的label子控件上,将Book的like显示到自定义类的button子控件上。
首先在自定义类的头文件中:
...
@property (nonatomic, strong) Book *book;
...
在这里我们接收一个book作为需要显示的数据。
然后在自定义的实现文件中重写book的setter方法:
- (void)setBook: (Book *)book {
_book = book; // 注意在这个方法中,不写这句也是没有问题的,因为在下面的语句使用的是book而非self.book或_book,但是如果在其他的方法中也想要访问book这个属性,那么就需要写上,否则self.book或_book会一直是nil(因为出了这个方法的作用域,book就销毁了,如果再想访问需要有其他的引用指向它)。所以建议,要写上这句。
[self.button setTitle: book.like forState...];
self.label = book.name;
}
这样,当我们想要使用自定义类显示数据时:
// 在控制器类的某个方法中:
Book *book = self.books[index]; // 这里指拿到books这个数据中的某个数据用于显示
MZView *view = [[MZView alloc] initWithFrame: ...];
[self.view addSubview: view]; // 将自定义类加到view中
view.book = book; // 设置book的数据,此时会调用setter方法给各个控件设置数据
这样一来就实现自定义类显示数据的功能。而且将子控件封装到自定义中,控制器只需要创建自定义类和给它数据,而不需要担心这个类内部是怎么设计的,都有什么控件,数据是如何安排的,所以当需求改变时,我们的控制器有可能完全不用改动,只需改变自定义类的内部就可以。
二、使用xib方式
使用xib的方式可以省去initWithFrame:
和layoutSubviews
中添加子控件和设置子控件尺寸的步骤,还有在view controller里面设置view的frame,因为添加子控件和设置子控件的尺寸以及整个view的尺寸在xib中就已经完成。(注意整个view的位置还没有设置,需要在控制器里面设置。)
我们只需对外提供数据接口,重写setter方法就可以显示数据。
注意要将xib中的类设置为我们的自定义类,这样创建出来的才是自定义类,而不是默认的父类。
当然,用xib这种方式是需要加载xib文件的。加载xib文件有两种方法:
// 第一种方法(较为常用)
MZView *view = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MZView" owner:nil options:nil] firstObject];
// MZView代表MZView.xib,代表MZView这个类对应的xib文件。这个方法返回的是一个NSArray,我们取第一个Object或最后一个(因为这个数组只有一个MZView没有其他对象)就是需要加载的MZView。
// 第二种方法
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"MZView" bundle:nil];
NSArray *objectArray = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
MZView *view = [objectArray firstObject];
xib文件中的控件可以通过Control-Drag的方式在MZView中进行连线,这样MZView是就可以访问这些控件。(可以在setter方法中给这些控件赋值以显示数据)
总结:
创建xib,在xib中拖入需要添加的控件并设置好尺寸。并且要将这个xib的Class设置为我们的自定义类。
通过IBOutlet的方式,将xib中的控件与自定义类进行关联。
对外设置数据接口,重写setter方法给子控件设置显示数据。
在view controller类里面加载xib文件就可以得到对应的类(这里不需要再设置自定义类的frame,因为xib已经有了整个view的大小。只需要设置位置。),接着就可以对类对外的数据接口赋值。
补充
如果使用代码的方式创建控件,那么在创建时一定会调用initWithFrame:
方法;如果使用xib/storyboard方式创建控件,那么在创建时一定会调用initWithCoder:
方法。
在initWithCoder:
里面访问属性,比如self.button
,会发现它是nil
的,因为此时自定义控件正在初始化,self.button
可能还未赋值(self.button
是一个IBOutlet,IBOutlet本质上就相当于Xcode找到这个对应的属性,然后UIButton button = … , [self.view addSubview: button]
这种操作,而这一切的操作都是相当于在MZView *view = [[MZView alloc] initWithCoder: nil]
方法之后执行的。上面的代码就相当于用代码的方式实现Xcode在storyboard中加载MZView),所以如果在这个方法中进行初始化操作是可能会失败的。
所以建议在awakeFromNib
方法中进行初始化的额外操作。因为awakeFromNib
是在初始化完成后调用,所以在这个方法里面访问属性(IBOutlet
)就可以保证不为nil
。
事实上使用xib创建自定义控件,我们可以将加载xib的过程封装到自定义的类中,只对外暴露一个初始化方法,这样外界就不知道内部是如何创建的自定义控件了。
比如在MZView.h中提供一个类工厂方法:
+ (instancetype)viewWithBook: (Book *)book;
然后在MZView.m中实现这个方法:
+ (instancetype)viewWithBook: (Book *)book {
MZView *view = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed: NSStringFromClass(self) owner: nil opetions: nil] firstObject];
view.book = book;
return view;
}
这样外界只需用viewWithBook:
方法传入一个book,就可以创建一个MZView
的对象,而具体是怎么创建的,只有MZView
才知道。
如果我们想,无论是通过代码的方式,还是通过xib的方式,都会初始化一些值,那么我们可以将初始化的代码抽到一个方法里面,然后在initWithFrame:
方法和awakeFromNib
方法中分别调用这个方法。
关于为什么是awakeFromNib前面已经说了:
通过xib的方式创建的自定义控件,需要设置IBOutlet
属性,虽然会调用initWithCoder:
方法,但是调用这个的方法的时候IBOutlet
属性还未设置好,所以在这个方法中访问属性将会是nil
。而在awakeFromNib
中,IBOutlet
已经初始化完毕,所以在这个方法中初始化不会失败。
如果通过initWithFrame:
方法,说明是通过代码创建的自定义控件,它的属性并不是IBOutlet
的,所以不存在未完成IBOutlet
的属性未初始化完这种情况。所以在initWithFrame:
方法中访问一些属性是没有问题的。但是应该注意,如果是通过init
方法创建的自定义控件也会调用initWithFrame:
方法,但是此时的self.frame
是没有被赋值的(在调用这个方法的时候并没有设置控件的大小),如果这种情况下使用self.frame
是没有值的。
注:在此感谢 young神 给提供的指导!