iOS10 适配总结

先整理一下iOS10适配内容

1、iOS 10 版本适配问题

1.系统判断方法失效
2.隐私数据访问问题
3.UIColor的问题
4.真彩色的显示
5.ATS的问题
6.UIStatusBar的问题
7.UITextField
8.UserNotifications(用户通知)
9>UICollectionViewCell的的优化
10> UIRefreshControl的使用
详情:http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2186

2、iOS10新特性

1、Swift 3.0 PAI的改变高度的增强了可读性和易用性
2、Extension ---->点击查看《详细Extension概述篇》** by小码哥高级讲师董月峰】**
3、SiriKit
4、User Notifications
5、iMessage Apps
6、Messages App Store
详情:http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2189

3.Xcode8 10大新特性

1.创建工程更加人性化
2.类名提示
3.Swift3.0 and Swift2.3 随意切换
4.控制台输出
5.代码调试支持Runtime
6.代码签名
7.文档
详情:http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2250

1.系统判断方法失效

//系统版本等于
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame) 
//系统版本大于
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
//系统版本大于或等于
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
//系统版本小于
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
//系统版本小于或等于
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)

iOS10中苹果加强了对用户隐私数据的保护,在访问以下数据的时候都需要在info.list重配置privacy,进行声明,否则程序无法正常运行。

2D3F8C9D-2236-4222-B55F-276DEADF60F0.png
Contacts, Calendar, Reminders, Photos, Bluetooth Sharing, Microphone, Camera, Location, Health, HomeKit, Media Library, Motion, CallKit, Speech Recognition, SiriKit, TV Provider.

2.隐私数据访问问题:
你的项目中访问了隐私数据,比如:相机,相册,联系人等,在Xcode8中打开编译的话,统统会crash,控制台会输出下面这样的日志:

iOS10访问隐私数据打印日志.png

这是因为iOS对用户的安全和隐私的增强,在申请很多私有权限的时候都需要添加描述,但是,在使用Xcode 8之前的Xcode还是使用系统的权限通知框.要想解决这个问题,只需要在info.plist
添加NSContactsUsageDescription
key, value自己随意填写就可以,这里列举出对应的key(Source Code模式下):

<!-- 相册 --> 
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问相册</string> 
<!-- 相机 --> 
<key>NSCameraUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问相机</string> 
<!-- 麦克风 --> 
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问麦克风</string> 
<!-- 位置 --> 
<key>NSLocationUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问位置</string> 
<!-- 在使用期间访问位置 --> 
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能在使用期间访问位置</string> 
<!-- 始终访问位置 --> 
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能始终访问位置</string> 
<!-- 日历 --> 
<key>NSCalendarsUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问日历</string> 
<!-- 提醒事项 --> 
<key>NSRemindersUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问提醒事项</string> 
<!-- 运动与健身 --> 
<key>NSMotionUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问运动与健身</string> 
<!-- 健康更新 --> 
<key>NSHealthUpdateUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问健康更新 </string> 
<!-- 健康分享 --> 
<key>NSHealthShareUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问健康分享</string> 
<!-- 蓝牙 --> 
<key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问蓝牙</string> 
<!-- 媒体资料库 --> 
<key>NSAppleMusicUsageDescription</key> 
<string>App需要您的同意,才能访问媒体资料库</string>

注意:
后面填的string会在弹出用户允许时展示在描述里
这些key的名字在Xcode 8中已经有了自动补全

3.iOS10 控制台输出杂乱整理

iOS10 控制台打印杂乱.png

屏蔽的方法如下:Xcode8里边Edit Scheme-> Run -> Arguments,
Environment Variables里边添加OS_ACTIVITY_MODE = Disable

4.UIStatusBar的问题
在iOS10中,如果还使用以前设置UIStatusBar类型或者控制隐藏还是显示的方法,会报警告,方法过期,如下图:

iOS10 UIStatusBar.png

上面方法到 iOS 10 不能使用了,要想修改UIStatusBar的样式或者状态使用下图中所示的属性或方法:

@property(nonatomic, readonly) UIStatusBarStyle preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault

@property(nonatomic, readonly) BOOL prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault

- (BOOL)prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO

// Override to return the type of animation that should be used for status bar changes for this view controller. This currently only affects changes to prefersStatusBarHidden.

- (UIStatusBarAnimation)preferredStatusBarUpdateAnimation NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarAnimationFade

5.UserNotifications(用户通知)
iOS 10 中将通知相关的 API 都统一了,在此基础上很多用户定义的通知,并且可以捕捉到各个通知状态的回调.以前通知的概念是:大家想接受的提前做好准备,然后一下全两分发,没收到也不管了,也不关心发送者,现在的用户通知做成了类似于网络请求,先发一request得到response的流程,还封装了error,可以在各个状态的方法中做一些额外的操作,并且能获得一些字段,比如发送者之类的.这个功能的头文件是:
#import <UserNotifications/UserNotifications.h>
主要有以下文件:

#import <UserNotifications/NSString+UserNotifications.h>
#import <UserNotifications/UNError.h>
#import <UserNotifications/UNNotification.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationAction.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationAttachment.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationCategory.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationContent.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationRequest.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationResponse.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationSettings.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationSound.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationTrigger.h>
#import <UserNotifications/UNUserNotificationCenter.h>
#import <UserNotifications/UNNotificationServiceExtension.h>

6.UIApplication对象中openUrl被废弃
在iOS 10.0以前的年代,我们要想使用应用程序去打开一个网页或者进行跳转,直接使用[[UIApplication sharedApplication] openURL 方法就可以了,但是在iOS 10 已经被废弃了,因为使用这种方式,处理的结果我们不能拦截到也不能获取到,对于开发是非常不利的,在iOS 10全新的退出了 [[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:nil];有一个成功的回调block 可以进行监视。

苹果官方解释:

//说明在iOS 10.0中openUrl方法已经废弃了 改为openURL:nil options:nil completionHandler:^(BOOL success
/*
// Options are specified in the section below for openURL options. An empty options dictionary will result in the same
// behavior as the older openURL call, aside from the fact that this is asynchronous and calls the completion handler rather
// than returning a result.
// The completion handler is called on the main queue.
[[UIApplication sharedApplication] openURL:nil options:nil completionHandler:^(BOOL success) {
}];

7.第三方键盘的改进
非常非常重要:第三方键盘一直都不能很方便的拥有长按地球键的功能,现在有了。通过 handleInputModeListFromView:withEvent: 可以弹出系统键盘列表。同时使用 documentInputMode 可以检测输入上下文中的语言,你可以对输入方式进行一些类似于对齐方式的调整。

之前在iOS中使用第三方键盘UIKeyboardWillShowNotification执行多次:

- (void)readyALiveKeyboardWillShow:(NSNotification *)noti
{
    NSDictionary *info = [noti userInfo];
    CGFloat keyboardDuration = [[info objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];
    CGRect keyboardEndRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    CGRect keyboardBeginRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
    /**
     *  解决第三方键盘回调三次的问题
     *  第三方键盘回调三次问题,监听仅执行最后一次
     *  @return 0,-216,-282
     */

    if(keyboardBeginRect.size.height>0 && (keyboardBeginRect.origin.y-keyboardEndRect.origin.y>0)){
        [UIView animateWithDuration:keyboardDuration animations:^{
            // 键盘弹出
        }];
    }
}

8.UICollectionViewCell的的优化

在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,当用户活动很快的时候,整个UICollectionView的卡顿会很明显,为什么会造成这样的问题,这里涉及到了iOS 系统的重用机制,当cell准备加载进屏幕的时候,整个cell都已经加载完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已经加载完毕,这就是造成卡顿的主要原因,专业术语叫做:掉帧.要想让用户感觉不到卡顿,我们的app必须帧率达到60帧/秒,也就是说每帧16毫秒要刷新一次.

iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是这样的
1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse
方法,在这个方法里面,可以重置cell的状态,加载新的数据;
2.继续滑动,就会调用cellForItemAtIndexPath
方法,在这个方法里面给cell赋值模型,然后返回给系统;
3.当cell马上进去屏幕的时候,就会调用willDisplayCell
方法,在这个方法里面我们还可以修改cell,为进入屏幕做最后的准备工作;
4.执行完willDisplayCell
方法后,cell就进去屏幕了.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell
方法.

iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是这样的:

9.iOS10.0中字体跟随系统设置变化大小
在以前如果说我们想改变APP中程序的字体大小,我们只能自定义字体或者使用runtime进行处理,或者都得设置UIFont,非常的不妨百年,从iOS 10苹果官方允许我们自定义设置
核心代码:

/*
  在iOS 10当中,当咱们用户将手机的字体大小进行了设置调整之后,
  那么app中设置相关代码字体也会跟着一起变化 ,支持常见一些字体UI控件 比如uilabel uibutton
 **/

    //设置字体的改变大小
    self.labels.font =[UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
    //允许改变
/*
  苹果官方明确的告诉你必须和  preferredFontForTextStyle 或者preferredFontForTextStyle:(NSString *)style compatibleWithTraitCollection 进行结合使用
   注意这里不支持模拟器操作
 **/
    self.labels.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;

10.Xcode8代码调试支持Runtime
Xcode8新增Runtime调试,界面可以展示运行时的问题,改善的界面调试对于调试不清晰或者不满意的布局变的更简单

iOS10代码调试支持RunTime.png

11.Xcode8类名提示
从Xcode8beta1就支持类名提示了,所以Xcode8正式版也支持类名提示,你们在也不用忧伤了

12.字体改变
Xcode8中用的字体是San Francisco Mono字体
字体改变,对于那些强迫症的程序员来说简直就是福音

13.iOS判断用户是否打开了系统设置里面推送通知的开关

- (BOOL)isAllowedNotification
{
    //iOS8 check if user allow notification
    if(IOS8) {
        UIUserNotificationSettings *setting = [[UIApplication sharedApplication] currentUserNotificationSettings];
        if (UIUserNotificationTypeNone != setting.types) {
            return YES;
        }
    }
    else
    {//iOS7
        UIRemoteNotificationType type = [[UIApplication sharedApplication] enabledRemoteNotificationTypes];
        if(UIRemoteNotificationTypeNone != type)
            return YES;
    }
    return NO;
}

14.Xcode8.0插件
1、最常用的插件VVDocument插件,被集成到Xcode8里面了,快捷方式command+option+/即可
2、

待整理...........
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