1.落笔缘由
最近在研究旋转屏幕,网上可以找到资料,发现他们基本都是在Activity的基础上进行旋转。自己也想研究一下,能不能实现只旋转屏幕的内容,而不旋转屏幕上的菜单。例如,我点击屏幕上的按钮,页面的内容旋转,而按钮不跟随旋转。
2.具体实践
下面的代码是每调用一次就旋转90度,它是在Ac。
public class Test extends Activity implements OnClickListener {
private LinearLayout body = null;
private LinearLayout.LayoutParams params = null;
private LinearLayout innerBody = null;
private TextView tv = null;
private Button btn1 = null;
private SharedPreferences preferences = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initView();
setContentView(body);
preferences = getSharedPreferences("test",Context.MODE_PRIVATE);
Editor editor=preferences.edit();
editor.putFloat("degree", 0);
editor.commit();
}
private void initView() {
try {
body = new LinearLayout(this);
if (body != null) {
body.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
if (params != null) {
body.setLayoutParams(params);
}
innerBody = new LinearLayout(this);
if (innerBody != null) {
innerBody.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
LayoutParams.MATCH_PARENT);
if (params != null) {
innerBody.setLayoutParams(params);
}
body.addView(innerBody);
tv = new TextView(this);
if (tv != null) {
tv.setTextSize(40);
tv.setText("测试一下");
innerBody.addView(tv);
}
btn1 = new Button(this);
if (btn1 != null) {
btn1.setTextSize(40);
btn1.setText("Button1");
innerBody.addView(btn1);
btn1.setOnClickListener(this);
}
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 本来想通过Property Animation动画来实现旋转屏幕,但是发现有好多事情要处理。
* 例如旋转屏幕后,你要重新计算body的大小;还要注意当打开设置里的自动选择按钮后,当界面随平板旋转的时候,我们要重新设置保存在
* SharedPreferences里的值
* @param view
*/
private void animRoateScreen(View view)
{
float startDegree = 0;
if (preferences.getFloat("degree", 0)==0) {
startDegree = 90f;
}
else if (preferences.getFloat("degree", 0)==90f) {
startDegree = 180f;
}
else if (preferences.getFloat("degree", 0)==180f) {
startDegree = 270f;
}
else if (preferences.getFloat("degree", 0)==270f) {
startDegree = 0f;
}
Editor editor=preferences.edit();
editor.putFloat("degree", startDegree);
editor.commit();
ObjectAnimator animatorx = ObjectAnimator
.ofFloat(view, "rotation", startDegree,startDegree+90f);
animatorx.start();
}
/*
* 在一些特殊的情况中,你可能希望当一种或者多种配置改变时避免重新启动你的activity。你可以通过在manifest中设置android
* :configChanges属性来实现这点。
* 你可以在这里声明activity可以处理的任何配置改变,当这些配置改变时不会重新启动activity,而会调用activity的
* onConfigurationChanged
* (Resources.Configuration)方法。如果改变的配置中包含了你所无法处理的配置(在android
* :configChanges并未声明),
* 你的activity仍然要被重新启动,而onConfigurationChanged(Resources.
* Configuration)将不会被调用。
*
* 其次:android:configChanges=""中可以用的值:keyboard|mcc|mnc|locale|touchscreen|
* keyboardHidden|navigation|orientation…… Configuration
* 类中包含了很多种信息,例如系统字体大小,orientation,输入设备类型等等.(如上图)
* 比如:android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden"
*
*
* 1.需要在AndroidMenifast对应的Activity配置android:configChanges=
* "orientation|screenSize" 2.需要在AndroidMenifast配置权限<uses-permission
* android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" >
*/
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i("lgy", "onConfigurationChanged========");
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
} else {
}
}
private void rotationScreen(Context mContext) {
Activity activity = null;
if (mContext instanceof Activity) {
activity = (Activity) mContext;
}
if (0 == getDisplayRotation(activity)) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} else if (90 == getDisplayRotation(activity)) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
} else if (180 == getDisplayRotation(activity)) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
} else if (270 == getDisplayRotation(activity)) {
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
}
/**
* 获取当前屏幕旋转角度
*
* @param activity
* @return 0表示是竖屏; 90表示是左横屏; 180表示是反向竖屏; 270表示是右横屏
*/
private int getDisplayRotation(Activity activity) {
if (activity == null)
return 0;
int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay()
.getRotation();
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
return 0;
case Surface.ROTATION_90:
return 90;
case Surface.ROTATION_180:
return 180;
case Surface.ROTATION_270:
return 270;
}
return 0;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v == btn1) {
// rotationScreen(this);
animRoateScreen(body);
}
}
}
3.总结
经过粗糙的研究,发现没那么简单实现,还是等到有时间或者有其他思路再研究。
4.参考文章
http://www.cnblogs.com/lijunamneg/archive/2013/03/26/2982461.html