知识点:
1、局部变量or程序集变量:用于储存某些数值。划重点!
添加程序集变量:直接在程序名称回车即可。
认识变量的类型:整数型。
添加局部变量:快捷键,ctrl+l
2、置随机数种子()
3、取随机数()
4、输出调试文本()调试输出返回值
5、事件,知道什么是事件。就是事件!
6、如果()
7、信息框()
8、判断()
9、到整数()
10、屏蔽代码
作业:在课堂演示的基础上,添加一个按钮,执行重新取随机数。
源码:
.版本 2
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 随机数, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
随机数 = 取随机数 (0, 999)
_启动窗口.标题 = 到文本 (随机数)
.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (编辑框1.内容 = “”)
信息框 (“沙雕,你能不能输入再按我啊!”, 0, , )
.判断 (到数值 (编辑框1.内容) > 随机数)
信息框 (“沙雕!输入的数值大了!”, 0, , )
.判断 (到数值 (编辑框1.内容) < 随机数)
信息框 (“沙雕!输入的数值小了!”, 0, , )
.默认
信息框 (“沙雕,你猜对了,但是改变不了你是个沙雕的事实!”, 0, , )
.判断结束
.子程序 _按钮2_被单击
置随机数种子 ()
随机数 = 取随机数 (0, 999)
_启动窗口.标题 = 到文本 (随机数)