一.Activity的创建方式:
A:第一种方式
1.创建一个类继承系统的Activity
2.在清单文件中进行注册
注册方式:在application标签下添加一个Activity标签,
并给其添加name属性android:name="需要注册的Activity的完整路径名"
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
<!--解决屏幕旋转Activity被销毁重建,且不能保存之前UI状态的问题 -->
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!--新建Activity的注册 -->
<activity
android:name="com.ljavadroid.day06_activitylifecycle.SectondActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" >
</activity>
</application>
3.实现onCreate()方法,该方法是当Acitivity创建时由系统框架回调的。
该方法中必须要调用setContentView(R.layout.XXX);方法加载当前Activity显示的布局。
它也可以接收一个View.
B.第二种方式
1.导航的方式,通过向导创建Acitivity.File-->new-->other-->Android-->Android Activity
该种方式会自动在清单文件中注册。
二.Activity之间的跳转:
方法1:在构造函数中指定
Intent:意图(显示意图),目的的意思 Intent是Activity界面跳转的桥梁,指定了从原
Aciticy跳转到目标Activity.
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
//启动Activity传入Intent意图对象
startActivity(intent);
方法2:用setClass()方法
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
方法3:通过指定组件名称的方式实现跳转(可以实现一个App跳转到另一个App)
Intent intent = new Intent();
ComponentName componentName = new ComponentName(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.setComponent(componentName);
startActivity(intent);
//注意:该方式可以实现一个App跳转到另一个App.(跨应用:只能跳转到入口级Activity)
//setClassName(String packageName, String className)方法源码调用如下:
public Intent setClassName(String packageName, String className) {
mComponent = new ComponentName(packageName, className);
return this;
}
//和ComponetName对应的方式setClassName("要跳转到应用的完整包名","入口Activity的完整包名+类名");
intent.setClassName("com.ljavadroid.day06_activitypassvalue_intent",
"com.ljavadroid.day06_activitypassvalue_intent.MainActivity");
方法四:隐式意图
隐式意图的好处:可以跨应用启动APP.不需要知道包名和类名。只需要知道Action就可以隐式启动了
应用:在网络下载的图片,如果手机上同时有多个支持打开图片的应用,打开时会提示你选择哪个应用,
通过隐式意图可以调用系统应用做某些操作。
//1.隐式意图需要在清单文件意图过滤器中约定<action name=""/>的内容,还有<category name=""/>
<Intent-Filter
<action android:name="com.qianfeng.day06_createactivity.SecondActivity" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<!--DEFUALT代表当前Activity为普通Acitivity-->
/>
//2.Java代码部分
Intent intent = new Intent();
//com.qianfeng.day06_createactivity.SecondActivity为清单文件中约定的内容,通常约定为完整包名+类名.
intent.setAction("com.qianfeng.day06_createactivity.SecondActivity");
//其实系统默认就由这句话 默认省略了
//intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
startActivity(intent);
三.Activity生命周期
1.完整生命周期:onCreate-->onStart-->onResume-->onPause-->onStop-->onDestory
2.可见生命周期: onStart---onStop
3.前台生命周期:onResume---onPause
代码:
public class MainActivity extends Activity {
//当Activity第一次被创建的时候回调的方法,该方法主要做一些初始化的操作。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("TAG", "----onCreate----");
}
//点击按钮 页面跳转
public void click(View view){
Intent intent = new Intent(this, OtherActivity.class);
startActivity(intent);
}
/**
* 当前Activity用户可见的时候回调的方法,此时Activity还没有完全加载完成。
* 在用户操交互之前的一些操作事件可以在这里操作,如对网络连接的检查。
**/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i("TAG", "----onStart----");
}
//当Activity获取用户焦点时回调的方法(Activity能够与用户进行交互)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i("TAG", "----onResume----");
}
//当Activty失去用户焦点的时候回调的方法(Activity不能与用户交互)
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i("TAG", "----onPause----");
}
/**
* 当Activty用户不可见的时候回调的方法
* 在这里监听后台事件的状态,一旦状态完成,如下载完成
* 当Activity重新回到可见时,提示用户UI改变的状态,通过发广播的方式
* 提示用户下载完成的通知。
**/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i("TAG", "----onStop----");
}
//当Activity重新变成用户可见的时候回调的方法
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i("TAG", "----onRestart----");
}
//当Activity被销毁的时候回调的方法
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", "----onDestroy----");
}
}
//通过两个Activity之间的切换来观察生命周期各个方法是在什么时候调用的
public class OtherActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_other);
Log.i("TAG", "OtherActivity:---onCreate----");
}
//当前Activity用户可见的时候回调的方法
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i("TAG", "OtherActivity:---onStart----");
}
//当Activity获取用户焦点时回调的方法(Activity能够与用户进行交互)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i("TAG", "OtherActivity:----onResume----");
}
//当Activty失去用户焦点的时候回调的方法(Activity不能与用户交互)
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i("TAG", "OtherActivity:----onPause----");
}
//当Activty用户不可见的时候回调的方法
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i("TAG", "OtherActivity:----onStop----");
}
//当Activity重新变成用户可见的时候回调的方法
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i("TAG", "OtherActivity:----onRestart----");
}
//当Activity被销毁的时候回调的方法
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", "OtherActivity:----onDestroy----");
}
}
四.Activity传值
1.用Intent实现Activity之间的传值:
注意:如果甲页面使用putExtras()方式传值,那么乙页面使用getExtras()接收值;
如果甲页面使用的是putExtra(bundle)方法传值,乙页面使用getBundleExtra()接收值。
//传值的方式一:直接使用intent对象
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);
intent.putExtra("Name", "张欣");
intent.putExtra("Sex", "男");
intent.putExtra("Age", 18);
intent.putExtra("isMarried", true);
//传值方式二:通过Bundle传递数据,底层数据结构为ArrayMap(建议使用该种方式)
Bundle bundle = new Bundle();
//将传递的数据放入bundle
bundle.putString("Name","赵四");
bundle.putString("Sex","男");
bundle.putInt("Age",32);
//将携带数据的bundle作为intent的参数传递
intent.putExtras(bundle);
//也可将bundle以Key,value的形式作为intent的参数传递
intent.putExtra("BundleKey",bundle);
//最后是启动Activity
startActivity(intent);
在OtherActivity里取值
//先得到传递过来的Intent对象
Intent intent = getIntent();
//取出数据-->对应传值方式一
String name = intent.getStringExtra("Name");
String sex = intent.getStringExtra("Sex");
int age = intent.getIntExtra("Age", 20); ?
boolean isMarried = intent.getBooleanExtra("isMarried", false);
//取出bundle里的数据-->对应传值方式二
//通过得到的Intent对象获取bundle
Bundle bundle = intent.getExtras();
//如果bundle是用key,value的方式传递过来的,用如下方式获取bundle
Bundle bundle = intent.getBundleExtra("BundleKey");
String name = bundle.getString("Name");
String sex = bundle.getString("Sex");
int age = bundle.getInt("Age");
boolean isMarried = bundle.getBoolean("isMarried");
//最后可通过Toast显示数据,或用TextView来接收数据并展示
Toast.makeText(OtherActivity.this,
"name="+name+",sex="+sex+",age="+age+",
isMarried="+isMarried, Toast.LENGTH_SHORT).show();
二.通过application来传值
步骤:
1.创建Application的子类,将需要进行全局存储的内容声明为这个类的属性; 并且提供公共访问set get方法,即将需要存储的数据作为application的属性。
2.在源Activity中通过getApplication方法得到全局的对象,,然后调用setXXX方 法设置值。
3.目标Activity通过getApplication方法得到全局对象,然后调用getXXX方法取出 已经存储好的值
4.将Application子类的全局对象在清单配置文件中注册(==关键,不要忘了==)
如果不注册将会报ClassCastException
==注:Application 里存储的全局变量在当前项目的每个Activity中都可以获取, 也可重新设置里面的值==
.Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作,==Application里面的onCreate()方法才是真正的Android程序的入口。==
.Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息
应用场景:
在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。
代码:
说明:就是想看看每个Activity对Application里全局变量的获取和设置
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MyApplication myApplication = (MyApplication)this. getApplication();
//获取Application全局变量值,看是否初始化
Log.i("TAG", "MainActivity---------->修改前currentIndex:"+myApplication.getCurrentIndex());
Log.i("TAG", "MainActivity---------->修改前value:"+myApplication.getValue());
//重新通过MainAcitivy重新设置初始值:
myApplication.setCurrentIndex(26);
myApplication.setValue("Jhon");
//再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改
Log.i("TAG", "MainActivity---------->修改后currentIndex:"+myApplication.getCurrentIndex());
Log.i("TAG", "MainActivity---------->修改后value:"+myApplication.getValue());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", "MainActivity---被销毁了");
}
//点击按钮跳转到secondactivity
public void toSecondActivity(View view){
//跳转
Intent intent = new Intent();
ComponentName componentName = new ComponentName(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.setComponent(componentName);
startActivity(intent);
}
}
public class SecondActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
//将MyApplication 中的值取出来
MyApplication myApplication = (MyApplication) getApplication();
//获取全局值
Log.i("TAG", "SecondActivity----->"+myApplication.getCurrentIndex());
Log.i("TAG","SecondActivity------>"+myApplication.getValue());
//通过SecondActivity重新设置初始值:
myApplication.setCurrentIndex(88);
myApplication.setValue("Summer");
//再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改
Log.i("TAG", "SecondActivity---------->修改后currentIndex:"+myApplication.getCurrentIndex());
Log.i("TAG", "SecondActivity---------->修改后value:"+myApplication.getValue());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", "SecondActivity--->被销毁了");
}
//点击按钮跳转到thirdActivity
public void toThirdActivity(View view){
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
public class ThirdActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_third);
MyApplication myApplication = (MyApplication) getApplication();
Log.i("TAG", "ThirdActivity--->currentIndex:"+myApplication.getCurrentIndex());
Log.i("TAG", "ThirdActivity--->value:"+myApplication.getValue());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", "ThirdActivity--->被销毁了");
}
//去MainActivity
public void toMainActivity(View view){
Intent intent = new Intent(ThirdActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
三.静态方法传值:
1.设置一个类,将需要传递的属性封装成静态的,并生成静态的set get 方法.
2.通过静态方法传值
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,XXX.class);
//通过类名.set()或类名.get()来设置和获取值
Person.setName("James");
startActivity(intent);
3.取值
String name = Person.getName();
四.通过Activity传递一个对象
1.创建需要传递的实体对象,并实现Serializable接口,封装好类的属性和set/get方法。
2.在原Activity中通过 new 一个该类的对象的方式,用set方法设置类的属性值。将对象作为Intent的参数传递给目标Activity。
intent.putExtra("Person",person);
startActivity(intent);
3.在目标Activity中接收对象
//获取Intent 的实例
Intent intent = getIntent();
Person person = (Person) intent.getSerializableExtra("Person");
person.getName();
代码:
public class MainActivity extends Activity {
private Button button;
private EditText editText_name,editText_age;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText_name = (EditText) findViewById(R.id.editText_name);
editText_age = (EditText) findViewById(R.id.editText_age);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
//点击按钮需要做什么?从EditText中取出用户输入的内容 将其封装到对象中 把对象传递过去
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String name = editText_name.getText().toString().trim();
String age = editText_age.getText().toString().trim();
//封装到对象中
Person person = new Person();
person.setName(name);
person.setAge(age);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);
intent.putExtra("Person", person);
startActivity(intent);
}
});
}
}
public class OtherActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_other);
Intent intent = getIntent();
Person person = (Person) intent.getSerializableExtra("Person");
Toast.makeText(this, person.getName()+","+person.getAge(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
public class Person implements Serializable{
private String name;
private String age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
}
五.接收目标Activiy回传值
代码:
public class MainActivity extends Activity {
private EditText editText1,editText2,editText3;
private Button button;
private static final int REQUEST_CODE=1;//请求的请求码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化控件
initView();
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String number1 = editText1.getText().toString();
String number2 = editText2.getText().toString();
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);
intent.putExtra("Number1", number1);
intent.putExtra("Number2", number2);
//如果启动的目标Activity需要回传结果需要使用startActivityForResult
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
}
});
}
private void initView() {
editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
editText2 = (EditText) findViewById(R.id.editText2);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
editText3 = (EditText) findViewById(R.id.editText3);
}
//重写该方法处理回传的结果
/**
* requestCode:请求码 startActivityForResult指定 用来标示请求的整数
* resultCode:结果码 setResult()指定 用于标识结果的整数
* data: 结果界面通过调用setResul()回传的intent对象
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == -1) {
String result = data.getStringExtra("result");
editText3.setText(result);
}
}
}
public class OtherActivity extends Activity {
private EditText editText1_result,editText2_result,editText3_result;
private Button button_result;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_other);
initView();
Intent intent = getIntent();
String number1 = intent.getStringExtra("Number1");
String number2 = intent.getStringExtra("Number2");
editText1_result.setText(number1);
editText2_result.setText(number2);
//点击按钮做什么? 获取结果然后回传给源Activity
button_result.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String result = editText3_result.getText().toString();
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("result",result);
setResult(Activity.RESULT_OK, intent);//将结果存储到intent当中并进行回传
OtherActivity.this.finish();//表示销毁当前的Activity
}
});
}
private void initView() {
editText1_result = (EditText) findViewById(R.id.editText1_result);
editText2_result = (EditText) findViewById(R.id.editText2_result);
button_result = (Button) findViewById(R.id.button_result);
editText3_result = (EditText) findViewById(R.id.editText3_result);
}
}
六.Intent的七大属性:
A.作用:
1.启动应用程序组件
2.启动系统的应用组件
3.可以在启动组件的同时传递数据
B.七大属性:ComponentName--Action--Category--Data--Type--Extra--Flag
代码:
/**
* Intent7大属性
* uri 指定我们要打开文件的路径
* type:要打开或者播放的文件的文件类型 MIME类型
* audio/mp3
* @author Administrator
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("TAG", "MainActivity对象="+MainActivity.this);
Log.i("TAG", "---SD卡"+Environment.getExternalStorageDirectory());
Log.i("TAG","------sd卡"+Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS));
}
public void click(View view){
Intent intent = new Intent();
switch (view.getId()) {
case R.id.button1:
// 通过这种方式可以先实现从一个App跳转到另一个App(只能跳转到入口级Activity) 源码中调用componentName
intent.setClassName("com.qianfeng.day06_createactivity", "com.qianfeng.day06_createactivity.SecondActivity");
// ComponentName componentName = new ComponentName(MainActivity.this, NextActivity.class);
// intent.setComponent(componentName);
// 上面的写法被简化成以下的写法,也就是说平时使用的Intent页面跳转都是显示意图
// Intent intent2 = new Intent(MainActivity.this, NextActivity.class);
break;
case R.id.button2:
intent.setAction("com.qianfeng.day07_intent7.NextActivity");
break;
case R.id.button3://返回手机主屏幕
intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
break;
case R.id.button4:
//直接呼叫Data中携带的电话号码
//Url:统一资源定位符,Url是Uri的一个子集 Uri:统一资源标示符
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel://10086"));//将字符串电话号码转换成Uri的格式
break;
case R.id.button5://显示拨号面板
intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
intent.setData(Uri.parse("tel://10086"));
break;
case R.id.button6://打开浏览器
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
break;
case R.id.button7://打开设置界面
intent.setAction("android.settings.SETTINGS");
break;
case R.id.button8://打开WiFi设置界面
intent.setAction("android.settings.WIFI_SETTINGS");
case R.id.button9://打开联系人界面
intent.setAction("com.android.contacts.action.LIST_CONTACTS");
break;
case R.id.button10://发送短信
intent.setAction(Intent.ACTION_SENDTO);
intent.setData(Uri.parse("smsto://5554"));
intent.putExtra("sms_body", "快点下课吧!");//键的名称一定要是sms_body
break;
case R.id.button11://打开图片
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/storage/sdcard/android.jpg")), "image/*");
break;
case R.id.button12://打开音频
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/storage/sdcard/xxx.mp3")), "audio/*");
break;
case R.id.button13://打开视频
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/storage/sdcard/xxx.mp4")), "video/*");
break;
case R.id.button14://打开文本文件
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File("/storage/sdcard/hehe.txt")), "text/*");
break;
case R.id.button15:
intent.setClass(MainActivity.this, NextActivity.class);
break;
}
startActivity(intent);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", MainActivity.this+"销毁了");
}
}
public class NextActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_next);
Log.i("TAG", "NextActivity对象="+NextActivity.this);
}
public void start(View view){
Intent intent = new Intent(NextActivity.this, ThirdActivity.class);
startActivity(intent);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.next, menu);
return true;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", NextActivity.this+"销毁了");
}
}
public class ThirdActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_third);
Log.i("TAG", "ThirdActiviy对象="+ThirdActivity.this);
}
public void start(View view){
Intent intent = new Intent(ThirdActivity.this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//相当于singleTask
startActivity(intent);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.third, menu);
return true;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i("TAG", ThirdActivity.this+"销毁了");
}
}
来自网络:Android Application对象必须掌握的六点
作者:皇马船长
1.Application是什么?
Application和Activity,Service一样,是android框架的一个系统组件,当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。
2.通过Application传递数据
假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要推荐一些数据,通常的作法是Intent.putExtra() 让Intent携带,或者有一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。
但这样作有一个问题在 于,Intent和Bundle所能携带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻烦了,通常需要实现 Serializable或者Parcellable接口。这其实是Android的一种IPC数据传递的方法。如果我们的两个Activity在同一个 进程当中为什么还要这么麻烦呢,只要把需要传递的对象的引用传递过去就可以了。基本思路是这样的。在Application中创建一个HashMap ,以字符串为索引,Object为value这样我们的HashMap就可以存储任何类型的对象了。在Activity A中把需要传递的对象放入这个HashMap,然后通过Intent或者其它途经再把这索引的字符串传递给Activity B ,Activity B 就可以根据这个字符串在HashMap中取出这个对象了。只要再向下转个型 ,就实现了对象的传递。
3.Application数据缓存
我一般会习惯在application中建立两个HashMap一个用于数据的传递,一个用于缓 存一些数据。比如有一个Activity需要从网站获取一些数据,获取完之后我们就可以把这个数据cache到Application 当中,当页面设置到其它Activity再回来的时候,就可以直接使用缓存好的数据了。但如果需要cache一些大量的数据,最好是cache一些 (软引用)SoftReference ,并把这些数据cache到本地rom上或者sd卡上。如果在application中的缓存不存在,从本地缓存查找,如果本地缓存的数据也不存在再从网 络上获取。
4.PitFalls(汉语:易犯的错误)
使用Application如果保存了一些不该保存的对象很容易导致内存泄漏。如果在Application的oncreate中执行比较 耗时的操作,将直接影响的程序的启动时间。这些清理工作不能依靠onTerminate完成,因为android会尽量让你的程序一直运行,所以很有可能 onTerminate不会被调用。
5.MemoryLeak
在Java中内存泄漏是只,某个(某些)对象已经不在被使用应该被gc所回收,但有一个对象持有这个对象的引用而阻止这个对象被回收。比如我 们通常会这样创建一个View TextView tv = new TextView(this);这里的this通常都是Activity。所以这个TextView就持有着这个Activity的引用。下面看张图 (Google IO 2011 ppt中抄得)
通常情况下,当用户转动手机的时候,android会重新调用OnCreate()方法生成一个新的Activity,原来的 Activity应该被GC所回收。但如果有个对象比如一个View的作用域超过了这个Activity(比如有一个static对象或者我们把这个 View的引用放到了Application当中),这时候原来的Activity将不能被GC所回收,Activity本身又持有很多对象的引用,所以 整个Activity的内存被泄漏了。
1 | 备注:经常导致内存泄漏核心原因: |
---|---|
2 | keeping a long-lived reference to a Context.持有一个context的对象,从而gc不能回收。 |
3 | 情况如下: |
1. 一个View的作用域超出了所在的Activity的作用域,比如一个static的View或者把一个View cache到了application当中 etc.理解:内存:注意静态的数据和缓存中的数据;注意释放。
2.某些与View关联的Drawable的作用域超出了Activity的作用域。
3.Runnable对象:比如在一个Activity中启用了一个新线程去执行一个任务,在这期间这个Activity被系统回收了, 但Runnalbe的 任务还没有执行完毕并持有Activity的引用而泄漏,但这种泄漏一般来泄漏一段时间,只有Runnalbe的线程执行完闭,这个 Activity又可以被正常回收了。
4.内存类的对象作用域超出Activity的范围:比如定义了一个内存类来存储数据,又把这个内存类的对象传给了其它Activity 或者Service等。因为内部类的对象会持有当前类的引用,所以也就持有了Context的引用。解决方法是如果不需要当前的引用把内部类写成static或者,把内部类抽取出来变成一个单独的类,或者把避免内部对象作用域超出Activity的作用域。out Of Memery Error 在android中每一个程序所分到的内存大小是有限的,如果超过了这个数就会报Out Of Memory Error。 android给程序分配的内存大小与手机硬件有关,以下是一些手机的数据:G1:16M Droid:24 Nexus One:32M Xoom:48Ms所以尽量把程序中的一些大的数据cache到本地文件。以免内存使用量超标。记得数据传递完成之后,把存放在application的HashMap中的数据remove掉,以免发生内存的泄漏。
6:生命周期:
onCreate 在创建应用程序时创建
onTerminate 当终止应用程序对象时调用,不保证一定被调用,当程序是被内核终止以便为其他应用程序释放资源,那
么将不会提醒,并且不调用应用程序的对象的onTerminate方法而直接终止进 程
onLowMemory 当后台程序已经终止资源还匮乏时会调用这个方法。好的应用程序一般会在这个方法里面释放一些不必
要的资源来应付当后台程序已经终止,前台应用程序内存还不够时的情况。
onConfigurationChanged 配置改变时触发这个方法
备注:application 被杀死的情况分析:
为了决定在内存较低的时候杀掉哪个进程, Android会根据运行在这些进程内的组件及他们的状态把进程划分成一个”重要程度层次”. 其重要的程度按以下规则排序:
1:前端进程可以是一个持有运行在屏幕最前端并与用户交互的Activity的进程(onResume方法被调用时),也可以是持有一个正在运行的IntentReceiver(也就是说他正在执行自己的onReceiveIntent方法)的进程. 在系统中, 只会有少数这样的进程, 并且除非内存已经低到不够这些进程运行, 否则系统不会主动杀掉这些进程. 这时, 设备通常已经达到了需要内存整理的状态, 所以杀掉这些进程是为了不让用户界面停止响应.
2:可视进程是持有一个被用户可见, 但没有显示在最前端 (onPause方法被调用时) 的Activity的进程. 举例来说, 这种进程通常出现在一个前端Activity以一个对话框出现并保持前一个Activity可见时. 这种进程被系统认为是极其重要的, 并且通常不会被杀掉, 除非为了保持所有前端进程正常运行不得不杀掉这些可见进程.
3:服务进程是持有一个Service的进程, 该Service是由startService()方法启动的, 尽管这些进程用户不能直接看到, 但是通常他们做的工作用户是十分关注的(例如, 在后台播放mp3或是在后台下载 上传文件), 所以, 除非为了保持所有的前端进程和可视进程正常运行外, 系统是不会杀掉服务进程的.
4:后台进程是持有一个不再被用户可见的Activity(onStop()方法被调用时)的进程. 这些进程不会直接影响用户体验. 加入这些进程已经完整的,正确的完成了自己的生命周期(访问Activity查看更多细节), 系统会在为前三种进程释放内存时随时杀掉这些后台进程. 通常会有很多的后台进程在运行, 所以这些进程被存放在一个LRU列表中, 以保证在低内存的时候, 最近一个被用户看到的进程会被最后杀掉.
5:空进程是没有持有任何活动应用组件的进程. 保留这种进程的唯一理由是为了提供一种缓存机制, 缩短他的应用下次运行时的启动时间. 就其本身而言, 系统杀掉这些进程的目的是为了在这些空进程和底层的核心缓存之间平衡整个系统的资源.
6.当需要给一个进程分类的时候, 系统会在该进程中处于活动状态的所有组件里掉选一个重要等级最高作为分类依据. 查看Activity, Service,和IntentReceiver的文档, 了解每个组件在进程整个生命周期中的贡献. 每一个classes的文档详细描述他们在各自应用的生命周期中所起得作用.
7.application 的context
1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。
2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。
3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等。