机器猫有一个特殊的台灯,它不是用来照明,而是用来照“黑”,专门用在白天,让周围的环境变暗,便于做一些晚上爱做的事情。
就像这个神奇的台灯,有时候新事物和创新的方案的出现,是把当前事物的特性,包括反面特性进行来融合。
换个常见的说法是:融合思维和逆向思维带来创新。
但我不认为,创造这些新事物和创新方案的人,一定是用这种思维给出创新,当时可能真的是一个苹果砸到了脑门上……
但是不可否认,用这两个思维模型去解释创新,是有利于其他人打开脑洞,然后其他人也更有可能想出一个好点子,好思路,好故事。
另外,用这两种思维去解释现在已存在的事物和现象,能帮我们发现一些事物的本质,甚至未来的端倪。
举几个例子:
1.以前去餐馆,客人点菜服务员下单到后厨,现在,“下单”这个行为可以移植到客人身上,客人自己点菜和并下单到后厨,包括结账也可以让客人自己操作。因此餐厅就不需要太多服务员,甚至不要服务员,终究有一天,会出现真正的无人餐厅。
2.现在一些知识服务和培训的观点是,要升级人的操作系统,增加你的功能模块,并且把人当做一个互联网产品去运营,甚至还有人提出了“机器智商”的概念(人理解和驾驭机器的能力)。这其实是在把人“机器化”,而同时。机器被要求更加像人,像人一样感知,思考和学习。最终的未来无需多言。
3.交互设计原则中,有一条是“系统得有容错机制”。因此app和pc上才会有那么多对话框,来二次确认你的操作,以预防你操纵失误。但是一些产品中的容错设计,不是在操纵前弹出对话框,而是在操纵后容错,比如在操纵后弹出的操纵成功对话框中,给出撤销操作按钮。从“事前”和“事后”这个两个有点对立的方案中,可以看出,容错机制不仅仅是预防,而且是真的允许我们犯错。
4.职场中,按道理是上级管理你,但是你同样也可以逆向管理你的上级,因此现在有个概念叫做“向上管理”。事实上,你需要“管理”你周围所有的人。
还有一件事情,几年前,听了一场清华教授的演讲,现场有人问他,设计的本质是什么?教授回答说是——分类。当时我不是很明白,但工作了几年后,我才感受到教授说的是有道理。
任何的分类都是人大脑中想出来的,不是固定的。从未来的来看,我们现在的分类,都可能是落后的,不合理的,甚至搞笑的。而融合现有的特性,产生出一个新的分类和它对应的新生概念,就是创造和创新的过程,同时,这里也可以理解为是一种泛设计的过程。
当然,融合思维和逆向思维,这两种思维分类也可能不合理,就看你能否创造出一种更好的,更容易理解的,更便于使用的解释模型了。