一、王者中毒患者说:
连续两晚,玩《王者荣耀》到凌晨两点,晚上兴奋到失眠,第二天醒来双眼红涩,整个人疲惫不堪。然后顺手卸载了这款游戏,一路上都在思考游戏这件小事。
不是我不喜欢玩游戏。
上高中的时候,一度是网瘾少年,就是那种顶着鸡窝头,花光生活费,欺骗老师和父母,看上去像吸毒患者一样,目光呆滞,衣服发霉。每天通宵过后回学校的路上,早起的太阳直射在脸上,感觉自己像是一只老鼠,皱巴巴的见不得光。
好不容易考上大学,买了电脑更是一发不可收拾,后来玩《英雄联盟》也是一样的无限堕落,浪费大把时间在上面。
《王者荣耀》出来的第三天我又是第一批入坑者,因为有LOL的基础,曾经三天的打上钻石,想想那个砍瓜切菜的年代,太让人怀念。
很多人讨论这个游戏的时候,更多的是作为一个旁观者,我只想聊聊作为一个深度毒友,是怎么看这款游戏。
二、刮骨疗伤,毒从何来?
首先,这个游戏一定是一群产品经理坐在会议室里,眼里放着绿光,来回揣测自己到底怎样才能让玩家对我的游戏欲罢不能,然后一步步开发出来的,任何游戏公司做游戏的目的就是让你上瘾。
第一、大部分的游戏基本机制都是源于“及时奖励”这种心理需求,你出门打个小兵,就会有金币,有了钱你就立马能买装备,升级以后你就会拥有更多技能,等级越高,砍人越疼,赢了以后就会有等级提升和段位提升。
你只要做了选择,付出了时间和操作,马上就能获得正向或者反面的反馈,所以才会觉得越玩越上瘾。
有一个著名的实验,一个人拿了一些糖给一群小孩,告诉他们如果等他回来再吃,就可以获得更多的糖,但是大部分小孩都忍不住提前拆了吃,只有很小部分的小孩最终拿到了更多的糖,而游戏正是迎合了人们这种及时反馈的需求。
第二、王者荣耀这款游戏很大程度迎合了我们社交需求,狼人杀、三国杀、扑克或者其他类的一些聚会游戏对场地和人数的要求往往很高,有时候大家只能尬聊,但现在有了王者荣耀,不限场地,五个人坐在马路牙子上都能玩的不亦乐乎,只用一把游戏的时间,就能让五个陌生人找到团队的感觉,这种圈子的力量对游戏用户的增长效果不可限量。
同时我还发现今年年初开始,玩这个游戏的年轻女玩家变多了,加上直播的火热,让信息传播更加快捷,女性群体的量变是引起爆炸式质变的一个重要原因。你想想如果旁边一个很漂亮的女孩纸在玩,无论你是一个小伙子还是姑娘,是不是也会忍不住入坑?毕竟有人想比,有人想撩。
第三,游戏内微信排行榜的这个社交攀比属性,微信从引入飞机大战开始,排行榜就屡试不爽,当一个人排名靠前的时候,那种暗爽的心理,让他必须努力玩的更好,当一个人排名落后,看到自己的朋友,情敌,女神,领导,同事居然排名那么前,也会有不服输的心理,各种冥思苦练,想要一个更高的排名,至少得超过某某某吧,这种心理也会大大的延长这款游戏的生命周期。
上次在某个公众号看到,说是这个游戏因为做的公平,迎合了屌丝逆袭的需求,在这么一个公平竞技的环境里,大家都站在相同的起点,即使我上班就是搬砖的,也能把一些富二代虐的叫爸爸,从社会整体层面是降低了人们对阶级分化、贫富差距的不满,照这样说是不是也降低了犯罪率。
不管怎么说,这款游戏本身的制作和玩法也是十分有意思的,上百个英雄,两亿用户,各种不同的组合就会产生不同的结果,这种未知的可能性一直在吸引我们再开一把。
一款游戏具备了这么多属性,当然要选择成功了。
三、当然选择原谅它
我一直在反复的思考,我玩这个游戏到底获得了什么。
第一、从游戏玩法上来讲,每个英雄确实存在其超神的规律,你要学会分析和总结,例如我最喜欢的妲己这个英雄,就是要无限期的发育,后期猥琐秒人,操作简单,爆发高,大后期很容易拯救世界,但是这个英雄一定要学会怎么去拿到更多的经济和走位。
这个游戏的名言就是没有渣英雄,只有渣选手,每个英雄都有超神的时刻。
里面确实是撒了一些鸡汤的作料,不管自己的人生拿到多烂的一手牌,都要找到自己的玩法,猥琐发育别浪,或者尽快进攻暗影主宰,你要自己找到正确答案。
第二、或许它是沟通的小红绳,上次去观战王者荣耀现场的一个比赛,旁边坐了一对母子,儿子差不多10岁左右,母亲一直在教他儿子怎么玩,不管输赢,两个人一起总结成败的理由,母亲下一把还会亲身示范。大部分中国家长应该很难做到这样,换个角度,只要孩子能自律,其实它也可能是一座别样的桥梁。
在这个多元的社会里,其实如我上面所讲的,一个小圈子的建立其实越来越难,王者荣耀作为一个突破口,你会发现陌生人之间那种紧张的关系能瞬间化解,因为游戏带给你的感觉是轻松的,从一种轻松愉悦的氛围中建立新的友谊往往会更简单。
四、自律让我自由
其实大部分人在骂一个新事物的时候,只是在批评过界这部分,任何事情都是过犹不及,毕竟人参吃多了也会虚不受补。
但是如果游戏已经占去了你大部分自由时间,那你还有什么自由?
特别喜欢一款健身软件的口号“自律让你自由”,如果我们能够自律,那么玩玩游戏放松消遣半小时什么的也是一种比较好的方式,但是一旦平均每天都有两三小时浪费在上面,那就确实是在虚度光阴了。
我在最开始就讲过,游戏的机制就是不断的让你从这种及时反馈中得到更多快感,但是你要知道,这个世界大部分人都乐意去干的事儿都不能让你变得更加优秀。
刚开始有意识的锻炼身体的时候,有个前辈给我说,只有肌肉感受到酸痛,你才是真正的得到了锻炼;当初学吉他的时候,在贴吧看到一个大神的帖子说,吉他如果每个人一学都会,那你还有什么成就感?包括追一个女生的时候,很多恋爱专家都会告诉男生和女生,越是容易得到,那么你就越不会珍惜。
学习一门新技能、看书、运动,这些真正让你受益无穷的事儿都是一时半会看不到效果,而这款游戏让我们沉溺于这种20分钟走向胜利和失败,当你一旦习惯于这种收益模式,那么你对待真正有意义的事儿的时候,习惯性的会没有耐心去等待。
再者,游戏确实会影响一个人的心态,以我自己为例,有时候忍不住也在游戏里当喷子,排位关键局,有人进来就挂机,好不容易连上就开始送人头,这个时候,我选择忍吧,觉得能把自己憋出内伤,骂人吧,又觉得自己暴戾,输了以后觉得情绪很低落。
这个时候,肯定很多人说,游戏而已,何必呢,当你认真做一件事的时候,即使是一个游戏,认真起来确实很伤感情。
我本来是一个脾气很好的小朋友,现在却因为一款游戏跟人骂过来骂过去,还怎么拿小红花。
最可怕是另外一种阴谋论,因为科技的发展和智能化的进一步普及,这个社会的非精英阶层的工作机会越来越少,大家都知道,没有工作,势必会引起社会的动荡,对于这些不稳定因素,那就只能撒一些精神鸦片给他们,反正真正的精英阶层是不会浪费时间在上面的。
想想这两年大火的直播和游戏,是不是突然觉得不寒而栗?
五、你选择主宰还是超神?
当我发现自己失去了自律以后,毅然决然的卸载了游戏。
其实《王者荣耀》这么一款游戏的火热,不仅是社会环境、心理现象,更是赶上了智能手机发展巅峰,很多人从上帝视角,却做了各种各样的解读。
从一个喜欢讲鸡汤的年轻玩家来讲,如果你喜欢玩,那你试着给自己提一些要求,例如必须去学习、了解,然后达到某个目标,严肃的玩,成为超级玩家;
如果像我一样没办法自律,不如多看几本名人传记,爱因斯坦、乔布斯、扎克伯格还有身边很多优秀的年轻人,人家在相同的年纪都在思考怎么去改变世界,而我们还在玩游戏,是不是感觉到一些羞耻。
找一个时间,静下心来去思考,到底应不应该玩游戏,玩是为了什么?不玩又是什么原因?玩能严肃的玩,不玩也能找到一个强大的理由,那么你一定会做出最正确的选择。