动画浅析CAAnimation和CATransition

网址:http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/17260887


[_imgPic setImage:image];// 设置新的图片

CATransition *animation = [CATransition animation];

[animation setDuration:1.0];

[animation setFillMode:kCAFillModeForwards];

[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunctionfunctionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]];

[animation setType:@"rippleEffect"];// rippleEffect

[animation setSubtype:kCATransitionFromTop];

[_imgPic.layer addAnimation:animation forKey:nil];

实现功能就是,在UIImageView换新图片的时候,做相应的动画效果!好让,UIImageView转化时,不至于太单调!

第一句,就让我很困惑!

CATransition *animation = [CATransition animation];

+ (id)animation方法

创建一个CATransition对象。但是CATransition并没有animation方法?!

@interface CATransition : CAAnimation

原来如此,CATransition是CAAnimation的子类

骑驴看唱本吧!

CAAnimation类

CAAnimation类,是一个抽象类。遵循CAMediaTiming协议和CAAction协议!

CAAnimation is an abstract animation class. It provides the basic support for the CAMediaTiming and CAActionprotocols.

CAMediaTiming协议

可以调整时间,包括持续时间,速度,重复次数。

CAAction协议

可以通过响应动作的方式来显示动画。

CAAnimation有很多派生类

CATransition 提供渐变效果:(推拉push效果,消退fade效果,揭开reveal效果)。

CAAnimationGroup 允许多个动画同时播放。

CABasicAnimation 提供了对单一动画的实现。

CAKeyframeAnimation 关键桢动画,可以定义行动路线。

CAConstraint 约束类,在布局管理器类中用它来设置属性。

CAConstraintLayoutManager 约束布局管理器,是用来将多个CALayer进行布局的.各个CALayer是通过名称来区分,而布局属性是通过CAConstraint来设置的。

CATransaction 事务类,可以对多个layer的属性同时进行修改.它分隐式事务,和显式事务。

CAAnimation属性

delegate

@property(retain) id delegate

为CAAnimation设置代理。默认为nil。

注意:一个CAAnimation实例,不能设置delegate为self。会引起循环引用。

removedOnCompletion

@property(getter=isRemovedOnCompletion) BOOL removedOnCompletion

设置是否动画完成后,动画效果从设置的layer上移除。默认为YES。

timingFunction

@property(retain) CAMediaTimingFunction *timingFunction

设置动画的“时机”效果。就是动画自身的“节奏”:比如:开始快,结束时变慢;开始慢,结束时变快;匀速;等,在动画过程中的“时机”效果。

animation

+ (id)animation

创建并返回一个CAAnimation实例。

defaultValueForKey

+ (id)defaultValueForKey:(NSString *)key

根据属性key,返回相应的属性值。

CAAnimation实例方法

shouldArchiveValueForKey

- (BOOL)shouldArchiveValueForKey:(NSString *)key

返回指定的属性值是否可以归档。

key:指定的属性。

YES:指明该属性可以被归档;NO:不能被归档。

CAAnimation协议方法

animationDidStart

- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation

动画开始时,执行的方法。

theAnimation:正在执行动画的CAAnimation实例。

animationDidStop:finished

- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag

动画执行完成或者动画为执行被删除时,执行该方法。

theAnimation:完成或者被删除的动画实例

flag:标志该动画是执行完成或者被删除:YES:执行完成;NO:被删除。

只是生硬的翻译了一下CAAnimation类。毕竟该类是其他动画的父类。

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