在OC中Foundation框架中的常用容器类(NSSet,NSDictionary,NSArray)及其可变子类在加入元素时,均会对元素进行强引用。有的时候(比如持有多个Delegate对象时),希望有对应的弱引用容器使用。
实现思路
根据加入元素这个操作,很容易发现实现方案从容器本身、加入对象这个行为、对象本身三个方向入手。
容器本身支持弱引用对象
1.Foundation框架支持弱引用的容器类
- NSHashTable-对应NSMutebleSet
- NSMapTable-对应NSMutebleDictionary
- NSPointerArray-对应NSMutebleArray
本身都是可变的,没有不可变父类。其共同点是addObject方法参数声明为nullable即不用判断是否为nil来避免崩溃,且都拥有初始化方法- (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options
而参数options代表其所支持的放入对象的指针管理选项。根据苹果官方文档显示,这些枚举值被分为三类。
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Memory Options(内存语义管理选项)
NSPointerFunctionsStrongMemory // 和strong一样,默认 NSPointerFunctionsOpaqueMemory // 在指针去除时不做任何动作 NSPointerFunctionsMallocMemory // 去除时调用free() , 加入时calloc() NSPointerFunctionsMachVirtualMemory //使用可执行文件的虚拟内存 NSPointerFunctionsWeakMemory //和weak一样
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Personaility Options(对象处理选项-如何进行哈希算法,判定等同性,描述)
NSPointerFunctionsObjectPersonality //使用NSObject的hash、isEqual、description,默认 NSPointerFunctionsOpaquePersonality //使用偏移后指针,进行hash和直接比较等同性 NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality //和上一个相同,多了description方法 NSPointerFunctionsCStringPersonality //使用c字符串的hash和strcmp比较,%s作为decription NSPointerFunctionsStructPersonality // 使用内存的hash和memcmp NSPointerFunctionsIntegerPersonality //使用偏移量作为hash和等同性判断
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Copy Options(对象拷贝选项)
NSPointerFunctionsCopyIn//通过NSCopying方法,复制后存入
另外,文档还强调,每种类别的选项互斥,只能每种类别选择一个。
当然,这三种容器还提供了快捷实例化类方法,含有weakObjects字样。
其中NSPointerArray稍微和其他两个有点特殊。
- 不支持OC的轻量级泛型(未被声明为<Object Type>)
- 猜测和1有关,addPointer方法(相当于NSMuteableArray的addObject方法)参数类型是void*指针,所以需要(__bridge void *)转换
这个方案应该是最简单的了,毕竟是苹果Foundation框架里封装的高级对象。但是其缺点是性能相比对应强引用容器在性能上有所欠缺,根据Objc.io文章中的测试结果,NSHashTable的addObject和NSPointerArray的addPointer性能差距尤其严重,使用时需要注意。
2.用CFFoundation框架里对应容器类自定义内存管理选项
在初始化时,使用CFFoundation里的容器类实现后转成Foundation对象
以NSMutableSet为例,可以增加一个新的分类,自定义一个实例化方法
+ (instancetype)cdz_weakSet{
CFSetCallBacks callbacks = {0, NULL, NULL, CFCopyDescription, CFEqual,CFHash};
return (NSMutableSet *)CFBridgingRelease(CFSetCreateMutable(0, 0, &callbacks));
}
建立容器类的步骤
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生成CallBacks结构体,结构体中的对象其实就是一些描述容器的选项
同样以CFSetCallBacks为例,其结构体定义如下
typedef struct { CFIndex version; CFSetRetainCallBack retain; CFSetReleaseCallBack release; CFSetCopyDescriptionCallBack copyDescription; CFSetEqualCallBack equal; CFSetHashCallBack hash; } CFSetCallBacks;
version暂时不管它,看下剩下变量类型名字,是否感觉比较熟悉
其实和之前NSPointerFunctionsOptions类似,还是分三种,retain和release是内存管理,equal和hash和是对象处理,copyDescription是复制处理。
所以我们就需要改变retain和release就好。类型是xxxCallBack那么说明应该这个类型是一个block,而去当这些操作执行执行对应的block。文档对retain和release这两个block的描述也是这样说的。那么如果要实现引用计数增减,就应该在这两个block里实现,所以我猜测Foundation框架里的容器类retain,应该就在这个两个block里实现。那么我们只需要block值为NULL,在retain和release操作里,就不会引用计数的变化,从而不持有对象。
使用CreatMutable生成可变容器
这时传入之前的自定义callBacks,也可以传入capacity之类的(默认为0就好),转换为Foundation对象
之后我们只要有这个实例化方法生成的容器类,其它就和正常使用一样了。
3. 在对象销毁时移除出容器或置nil
如果不这么做,在对象销毁后容器里的元素会变成野指针引发Crash。详见再谈OC弱引用容器的实现-关联对象实现weak补充说明。
加入容器时不引用
方式很简单,在addObject后调用一次release减少引用技术。
release方法有两种
- 将分类.m文件将编译选项切换为MRC(在Build Phases中的Compile Sources中加入编译标记-fno-objc-arc),直接使用[object release]
- 在ARC中,使用CFFoundation的release方法CFRelease
例子中使用第二种,在分类中新增一个方法
- (void)mrc_weakAddObject:(NSObject *)object{
[self addObject:object];
CFRelease((__bridge CFTypeRef)(object));
}
注意!!
在使用这种方法后,这个容器将变得极其不安全,必须搭配一整套API来操作容器,包括add/remove/objectOfxxx,而不搭配使用的话,将可能将引用计数变得混乱,甚至导致崩溃。
而最起码的,在容器会被销毁时,需要搭配一个特殊的removeAllObjects去将引用计数进行修正。否则因为在addObject时没有增加引用计数,则在容器销毁时,容器内部的对象的引用计数已经将至0,对象被销毁(而不是置nil),内存被回收(标记为可用)。此时当容器在销毁时,会遍历容器里所有对象并对他们发送release消息,代表不再持有该对象(引用计数减1),会向一个已被销毁的对象发送消息,导致崩溃。
这也是MRC时代遇见比较多的过度释放(over release)问题。
可以在Xcode开启NSZombie(释放时转变为NSZombie并记录收到的消息)或Address Sanitizer(XCode 7以上)调试选项进行追踪过渡释放。
同时,同CoreFoundation方法一样,需要在对象摧毁时移除出容器或置nil。详见再谈OC弱引用容器的实现-关联对象实现weak补充说明。
笔者不推荐这种方式实现,因为在使用时必须十分小心,而团队维护也容易不小心和系统Api混合使用
使对象变得可被弱引用
思路就是用一个别的对象A持有这个原来元素的弱引用,在容器类存入对象A。抛砖引玉,提供两种方法
1.使用NSValue
使用NSValue的valueWithNonretainedObject转化为NSValue对象存入容器。
这个方法会弱引用这个object。
取的时候用value的nonretainedObjectValue属性
NSValue *weakObject = [NSValue valueWithNonretainedObject:object];
weakObject.nonretainedObjectValue;
2.使用block
先对object加上weak修饰符,在包在block中就可
使用时可搭配以下简便方法
typedef id(^CDZWeakObjectBlock)();
CDZWeakObjectBlock blockOfObjcet (id object) {
__weak id weakObjcet = object;
return ^{
return weakObjcet;
};
}
id objectOfBlock (CDZWeakObjectBlock block) {
if (block) {
return block();
}
else {
return nil;
}
}
当然也可以实现自定义对象进行持有,而缺点就是,没办法使用容器的泛型进行约束和警告,差异值被抹去了。
最终方案
自己实现一个容器类,哈哈
这里提供自己浅显的思路,参考系统API,容器类关心下面这几个点
- 容器里对象的内存管理
- Hash算法,等同性算法,描述
- 可拷贝
- 对象类型,泛型支持
总结
Foundation中的弱引用容器类NSHashTable/NSMaptable/NSPointerArray
- 使用简单,功能强大,高层级封装
- 性能有差距
CFFoundation实现容器
- 实现稍复杂
- 没有感觉有什么特别大缺点,使用方便需要耦合分类算一个吧
操作容器时实现引用计数修正
- 使用简单
- 实现繁琐(几乎都要实现对应的),需要了解MRC,注意管理引用计数,和系统API混用时容易出问题
使用新对象持有弱引用对象
- 低耦合,按需选择
- 失去容器类泛型修饰
最后
所有方案的代码可在Demo中找到
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