目录
前端为什么要进行打包和构建?
module chunk bundle区别
loader和plugin的区别
babel和webpack的区别
webpack如何实现懒加载
如何产出一个lib
babel-polyfill babel-runtime区别
为什么proxy不能被polyfill
webpack优化构建速度
webpack优化产出代码
前端为什么要进行打包和构建?
代码层面:
- 体积更小(Tree-shaking、压缩、合并),加载更快
- 编译高级语言和语法(TS、ES6、模块化、scss)
- 兼容性和错误检查(polyfill,postcss,eslint)
研发流程层面:
- 统一、高效的开发环境
- 统一的构建流程和产出标准
- 集成公司构建规范(提测、上线)
module chunk bundle区别
module - 各个源码文件,webpack中一切皆模块
chunk - 多模块合并成的
在 entry import() splitChunks 都可以定义chunk:
entry: {
index: path.join(srcPath, 'index.js'),
other: path.join(srcPath, 'other.js')
},
import('./***/djdj.js').then(res=>{
console.log(res.data)
})
// splitChunks 代码分割;HtmlWebpackPlugin引用 chunk
bundle -最终输出文件
loader和plugin的区别
loader 模块转换器 (less->css)
plugin 是扩展插件,如HtmlWebpackPlugin
常见的loader和plugin有哪些?
Loader:
- babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
- css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性
- style-loader:把 CSS 代码注入到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS。
- file-loader (png|jpg|jpeg|gif 开发
- 'url-loader', 生产
- vue-loader
Plugin:
- IgnorePlugin 避免引入无用模块
- HotModuleReplacementPlugin 热更新
- define-plugin:定义环境变量
- commons-chunk-plugin:提取公共代码
- uglifyjs-webpack-plugin:通过UglifyES压缩ES6代码
babel和webpack的区别
babel JS新语法编译工具,只关心语法,不关心模块化
webpack -打包构建工具,是多个Loader plugin的集合
webpack如何实现懒加载
import()
- 结合 vue 异步组件 $nexitick
- 结合vue-router异步加载路由 import
如何产出一个lib
output: {
// lib的文件名
filename: 'lodash.js',
// 输出的lib都放到 dist 目录下
path: distPath,
// 存放lib的全局变量名称
library: 'lodash',
},
babel-polyfill babel-runtime 区别
babel-polyfill 会污染全局
babel-runtime 不会污染全局,产出第三方lib时要用babel-runtime
为什么 Proxy 不能被 Polyfill
如 Class 可以用 function 模拟
如 Promise 可以用 callback 模拟
但是 Proxy 功能用 Object.defineProperty 无法模拟
webpack优化构建速度
生产环境:
babel-loader
IgnorePlugin
noParse
happyPack
ParallelUglifyPlugin
不能用于生产环境:
自动刷新
热更新
DllPlugin
webpack优化产出代码
小图片base64编码
bundle加hash
懒加载
提取公共代码
使用cdn加速
IgnorePlugin
使用production
Scope Hosting
(场景、效果、原理)