1.作用域
作用域分为全局作用域和局部作用域。
1)全局作用域
可以在代码的所有地方被访问到。
var n = 111;
function fn() {
console.log(n);
}
fn(); // 111
2)局部作用域
只有在固定的代码内才可以被访问到。
function fn() {
var n = 111;
console.log(n);
}
fn(); //111
console.log(n); // Uncaught ReferenceError: n is not defined
2.作用域链
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。作用域链的用途是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端始终是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments对象。作用域链的下一个变量对象来自包含环境,而在下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
3.执行环境
执行环境是JavaScript中的重要概念之一。执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
1)全局执行环境
全局执行环境是最外围的一个执行环境。在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁。
2)局部执行环境
每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。而在函数执行后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
4.变量对象
每一个执行环境都对应一个变量对象,在该执行环境中定义的所有变量和函数都存放在其对应的变量对象中。
1)函数的形参:变量对象的一个属性,其属性名就是形参的名字,其值就是实参的值;对于没有传递的参数,其值为undefined。
2)函数声明:变量对象的一个属性,其属性名和属性值都是函数对象创建出来的,如果变量对象已经办好了相同名字的属性,则替换它的值 。
3)变量声明:变量对象的一个属性,其属性名即为变量名,其值为undefined;如果变量名和已经声明的函数名或者函数的参数名,则不会影响已经存在的属性。