一.图片的延迟加载,也叫做赖加载。(vue举例子)
1、安装vue-lazyload插件
npm install vue-lazyload --save-dev
2、在main.js中进行引用
import VueLazyload from "vue-lazyload";
Vue.use(VueLazyload);
//或者自定义配置插件
Vue.use(VueLazyload, {
preLoad: 1.3,
error: require('../src/assets/image/error.png'),
loading: require('../src/assets/image/loading.gif'),
attempt: 1
})
注意:
这里存在一个坑,当图片放在 assets文件下 的时候,要使用上面的这种 require(‘相对路径’)的写法来进行引入。当图片放在 static文件下 的时候就可以直接写路径来进行引入,像下面的写法一样。
static文件图片引入方法:
Vue.use(VueLazyload, {
preLoad: 1.3,
error: '../src/assets/image/error.png',
loading: '../src/assets/image/loading.gif',
attempt: 1
})
3、使用(将图片设置为懒加载)
<img v-lazy="psdimg" class="psd" />
注意:
当遇到是v-for循环的时候,或者用div包裹着img的时候,需要在div上面添加 v-lazy-container=“{ selector: ‘img’ }”
<div v-lazy-container="{ selector: 'img' }">
<img data-src="//aaa.com/img1.jpg">
<img data-src="//aaa.com/img2.jpg">
<img data-src="//aaa.com/img3.jpg">
</div>
<!--或者这种:-->
<div v-lazy-container="{ selector: 'img' }" v-html="content">
</div>
如果是这种情况的话,一定要使用 data-src 来指定路径,而不使用v-lazy。因为如果使用的是v-lazy的话,拿到了图片地址也会一直显示不出来。
二.合理的使用图片格式
https://zhuanlan.zhihu.com/p/421053018
三.图片压缩
有损压缩
有损压缩指在压缩文件大小的过程中,损失了一部分图片的信息,也即降低了图片的质量(即图片被压糊了),并且这种损失是不可逆的。常见的有损压缩手段是按照一定的算法将临近的像素点进行合并。压缩算法不会对图片所有的数据进行编码压缩,而是在压缩的时候,去除了人眼无法识别的图片细节。因此有损压缩可以在同等图片质量的情况下大幅降低图片的体积。例如 jpg 格式的图片使用的就是有损压缩。
无损压缩
无损压缩指的是在压缩图片的过程中,图片的质量没有任何损耗。我们任何时候都可以从无损压缩过的图片中恢复出原来的信息。压缩算法对图片的所有的数据进行编码压缩,能在保证图片的质量的同时降低图片的体积。例如 png、gif 使用的就是无损压缩。
下面是各种图片格式的压缩类型:(合理的使用图片格式中也有介绍)
工具压缩:(可以合理的让ui帮忙实现😂)
tinypng 免费、批量、速度块
智图压缩 百度很难搜到官网了,免费、批量、好用
squoosh 在线图片压缩工具
compressor 支持 JPG、PNG、SVG、GIF
webpack 压缩
工程化的项目可以在 webpack 里面配置 image-webpack-loader 进行图片压缩
1、安装依赖
2、配置 webpack
左右滑动查看完整代码
至于要不要使用插件自动压缩就见仁见智了,因为有些 UI 和产品会说压缩出来的效果图片不是他们想要的。
4.图片预加载
图片预加载,是指在一些需要展示大量图片的网站,将图片提前加载到本地缓存中,从而提升用户体验。
常用的方式有两种,一种是隐藏在 css 的 background 的 url 属性里面,一种是通过 javascript 的 Image 对象设置实例对象的 src 属性实现图片的预加载。
1、用 CSS 和 JavaScript 实现预加载
通过 CSS 的 background 属性将图片预加载到屏幕外的背景上。当它们在 web 页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。
为了解决这个问题,我们增加了一些 JavaScript 代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。
2、使用 JavaScript 实现预加载
5.渐进式图片
渐进式图片的意思是在高画质图像加载完之前会先显示低画质版本。低画质版本由于画质低、压缩率高,尺寸很小,加载很快。在两者之间我们也可以根据需要显示不同画质的版本。
渐进式图片可以让用户产生图片加载变快的印象。用户不再盯着一片空白区域等待图片加载,而能看到图像变得越来越清晰,这样对用户体验也是友好的。
骨架屏技术也是类似的原理。
6.使用 CDN 图片
CDN 的全称是 Content Delivery Network,即内容分发网络。CDN 是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN 的关键技术主要有内容存储和分发技术。
举个简单的例子:
以前买火车票大家都只能去火车站买,后来我们买火车票就可以在楼下的火车票代售点买了。
基本原理
CDN 的基本原理是广泛采用各种缓存服务器,将这些缓存服务器分布到用户访问相对集中的地区或网络中,在用户访问网站时,利用全局负载技术将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求。
基本思路
CND 的基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN 系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet 网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。
CDN 的优势
节点解决了跨运营商和跨地域访问的问题,访问延时大大降低。
大部分请求在 CDN 边缘节点完成,CDN 起到了分流作用,减轻了源站的负载。
7.使用 css 代替图片
比如实现修饰效果,如半透明、边框、圆角、阴影、渐变等,在当前主流浏览器中都可以用 CSS 达成,这样能减少图片的请求,达到优化的目的。
缺点:
受限于 css 的浏览器的兼容性
对于较复杂的图案就无能为力了,写也麻烦,开发成本大
8.使用 iconfont
9.使用 base64 格式
原理:将图片转换为 base64 编码字符串 inline 到页面或 css 中。
优点:
提升性能: 网页上的每一个图片,都是需要消耗一个 http 请求下载而来的, 图片的下载始终都要向服务器发出请求,要是图片的下载不用向服务器发出请求,base64 可以随着 HTML 的下载同时下载到本地.减少 https 请求。
10.合成雪碧图
在 webpack 中,有相应的插件提供了自动合成雪碧图的功能并且可以自动生成对应的样式文件—— webpack-spritesmith,使用方法如下:
左右滑动查看完整代码
通过上面配置就能将 src/ico 目录下的所有 png 文件合成雪碧图,并且输出到对应目录,同时还可以生成对应的样式文件,样式文件的语法会根据你配置的样式文件的后缀动态生成
总结
选择合适的图片格式和压缩大图,可从根源上截图大图加载过慢的问题。
使用雪碧图,iconfont,base64,css 代替图片等可减少图片 http 请求,提高页面加载速度。
使用 CDN 图片可达到分流的效果,减少服务券压力。
图片懒加载,预加载,渐进式图片等可不同程度减少白屏时间,提高产品体验。
知识太多 --后面在维护