bind是返回对应函数,便于稍后调用;而apply与call则是立即调用。
apply、call
在JS中,call和apply都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换言之就是为了改变函数体内部this的指向。JS的一大特点是,函数存在诸如“定义时上下文”、“运行时上下文”以及“上下文是可以改变的”这样的概念。
比如下面的代码:
function fruits() {}
fruits.prototype = {
color: 'red',
say: function () {
console.log('My color is ' + this.color);
}
}
var apple = new fruits;
apple.say(); // My color is red
但是如果我们有一个对象banana = { color: 'yellow' },我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用apple的say方法:
var banana = {
color: 'yellow'
};
apple.say.call(banana); // My color is yellow
apple.say.apply(banana); // My color is yellow
可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法(如本例中banana没有say方法),但是其他的有(如本例中apple有say方法),我们可以借助call或apply用其他对象的方法来操作。
apply、call的区别
对于apply、call二者而言,作用完全一样,只是接收参数的方式有所不同。如下面一个函数:
var func = function (arg1, arg2) {
};
若要用apply方法来调用,则为:
func.call(this, [arg1, arg2]);
若要用call方法来调用,则为:
func.call(this, arg1, arg2);
其中,this是你想指定的上下文,它可以是任何一个JS对象(JS中一切皆对象),call需要把参数按顺序传递进去,而apply则是把参数放在数组里。
apply、call实例
1. 数组之间追加
var array1 = [12, 'foo', {name:'Joe'}, -2458];
var array2 = ['Doe', 555, 100];
Array.prototype.push.apply(array1,array2);
console.log(array1); // array1 值为 [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100]
2. 获取数组中的最大值和最小值
var numbers = [5, 458, 120, -215];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.call(Math, numbers[0], numbers[1], numbers[2], numbers[3]);
console.log('Max number is ' + maxInNumbers + ' and min number is ' + minInNumbers); // Max number is 458 and min number is -215
numbers本身没有max和min方法,但是Math有,我们就可以借助call或apply来使用其方法。
3. 验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过)
function isArray(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
console.log(isArray(numbers)); // true
4. 类(伪)数组使用数组方法
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
JS中存在一种名为伪数组的对象结构。比较特别的是arguments对象,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们返回NodeList对象都属于伪数组。不能应用Array的push、pop等方法。但我们可以通过Array.prototype.slice.call转换为真正的数组的带有length是属性的对象,这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。
简单面试题
定义一个log方法,让它可以代理console.log方法,常见的解决办法是:
function log(msg) {
console.log(msg);
}
log(1); // 1
log(1,2); // 1
上面方法可以解决最基本的需求,但当传入参数的个数是不确定的时候该方法就失效了,这是就可以考虑用apply或call,注意这里传入多少个参数是不确定的,所以使用apply方法是最好的:
function log() {
console.log.apply(console, arguments);
}
log(1); // 1
log(1,2,'msg'); // 1 2 "msg"
接下来的要求是给每一个log消息添加一个"(app)"前缀,比如:
log('hello world'); // (app)hello world
该怎么做比较优雅呢?这时候需要想到arguments参数是个伪数组,通过Array.prototype.slice.call转化为标准数组,再使用数组方法unshift,像这样:
function log() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
args.unshift('(app)');
console.log.apply(console, args);
}
log(1); // (app) 1
log(1,2,'msg'); // (app) 1 2 msg
bind方法
我们先来看一道题目:
var altwrite = document.write;
altwrite("hello");
结果:Uncaught TypeError: Illegal invocation
altwrite()函数改变this的指向global或window对象,导致执行时提示非法调用异常,正确的方案就是使用bind()方法:
altwrite.bind(document)("hello");
当然也可以使用call()或apply方法,毕竟其本质是绑定this使this重新指回document:
altwrite.call(document, "hello");
altwrite.apply(document, ["hello"]);
绑定函数
bind()最简单的用法是创建一个函数,是这个函数不论怎么调用都有同样的this值。在编程中经常会碰到像上面一样的错误,将方法从对象中拿出来,然后调用,并且希望this指向原来的对象。如果不做特殊处理,一般会丢失原来的对象,使用bind()方法能够很漂亮的解决这个问题。
this.num = 9;
var mymodule = {
num: 81,
getNum: function () {
console.log(this.num);
}
};
mymodule.getNum(); // 81
var getNum = mymodule.getNum;
getNum(); // 9,因为在这个例子中,"this"指向全局对象
var boundGetNum = getNum.bind(mymodule); // 运用bind()方法来绑定this指向mymodule
boundGetNum(); // 81
bind()方法与apply和call相似,也是可以改变函数体内部this的指向。MDN的解释是:bind()方法会创建一个新函数,称为绑定函数,当调用这个绑定函数时,绑定函数会以创建它时传入bind()方法的第一个参数作为this,传入bind()方法的第二个以及以后的参数加上绑定函数运行时本身的参数按照顺序作为原函数的参数来调用原函数。
在常见的单体模式中,通常我们会使用_this, that, self等保存this,这样我们可以在改变了上下文之后继续引用到它。比如:
var foo = {
bar: 1,
eventBind: function () {
var _this = this;
$('.someCLass').on('click',function (event) {
/* Act on the event */
console.log(_this.bar); // 1
});
}
}
由于JS特有机制,上下文环境在eventBind:function(){}过渡到$('.someClass').on('click',function(event){})发生了改变,上述使用变量保存this这种方法是有用的,也没有什么问题。当然使用bind()方法可以更加优雅地解决这个问题。
var foo = {
bar: 1,
eventBind: function () {
$('.someCLass').on('click',function (event) {
/* Act on the event */
console.log(this.bar); // 1
}.bind(this));
}
}
在上述代码中,bind()创建了一个函数,当这个click事件绑定在被调用的时候,它的this关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文this(其实就是foo),到bind()函数中。然后,当回调函数被执行的时候,this便指向foo对象。
再来一个简单了案例:
var bar = function () {
console.log(this.x);
};
var foo = {
x: 3
};
bar(); // undefined
var func = bar.bind(foo);
func(); // 3
此处我们创建了一个新的函数func,当使用bind()创建一个绑定函数之后,它被执行时,其this会被设置成foo,而不是像我们调用bar()时的全局作用域。
偏函数(Partial Functions)
bind()的另一个最简单的用法就是使一个函数拥有预设的初始参数。只要将这些参数(如果有的话)作为bind()的参数写在this后面。当绑定函数被调用时,这些参数会被插入到目标函数的参数列表的开始位置,传递给绑定函数的参数会跟在它们后面。多说无益,来看例子:
function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
// 预定义参数37
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);
var list2 = leadingThirtysevenList(); // 37
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
可见,利用bind()方法将list这个根据参数生成数组的方法添加了初始参数37,使其成为leadingThirtysevenList方法。
和setTimeout一起使用
function Bloomer() {
this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
}
// 1秒后调用declare函数
Bloomer.prototype.bloom = function () {
window.setTimeout(this.declare.bind(this), 100);
};
Bloomer.prototype.declare = function () {
console.log("我有" + this.petalCount + "朵花瓣!");
};
var bloo = new Bloomer();
bloo.bloom(); // 我有x朵花瓣!
注意:对于事件处理函数和setInterval方法也可以使用上面的方法。
绑定函数作为构造函数
绑定函数也适用于使用new操作符来构造目标函数的实例。当使用绑定函数来构造实例,注意:this会被忽略,但传入的参数仍然可用。
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
console.log(this.x + ',' + this.y);
};
var p = new Point(1, 2);
p.toString(); // 1,2
var emptyObj = {};
// var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/);
// 实现中的例子不支持
// 原生bind支持:
var YAxisPoint = Point.bind(null, 0/*x*/);
var axisPoint = new YAxisPoint(5);
axisPoint.toString(); // '0,5'
console.log(axisPoint instanceof Point); // true; instanceof用于检测构造函数的prototype属性是否出现在某个实例对象的原型链上
console.log(axisPoint instanceof YAxisPoint); // true
console.log(new Point(17, 42) instanceof YAxisPoint); // true
捷径
bind()也可以为需要特定this值的函数创造捷径。例如要将一个类数组对象转换为真正的数组,可能的例子如下:
var slice = Array.prototype.slice;
// ...
slice.call(arguments);
如果使用bind()的话,情况变得更简单:
var unboundSlice = Array.prototype.slice;
var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice);
// ...
slice(arguments);
实现
上面的几个小节可以看出bind()有很多的使用场景,但是bind()函数是在 ECMA-262 第五版才被加入;它可能无法在所有浏览器上运行。这就需要我们自己实现bind()函数了。
首先我们可以通过给目标函数指定作用域来简单实现bind()方法:
Function.prototype.bind = function(context){
self = this; //保存this,即调用bind方法的目标函数
return function(){
return self.apply(context,arguments);
};
};
考虑到函数柯里化的情况,我们可以构建一个更加健壮的bind():
Function.prototype.bind = function(context){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
self = this;
return function(){
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
var finalArgs = args.concat(innerArgs);
return self.apply(context,finalArgs);
};
};
这次的bind()方法可以绑定对象,也支持在绑定的时候传参。
继续,Javascript的函数还可以作为构造函数,那么绑定后的函数用这种方式调用时,情况就比较微妙了,需要涉及到原型链的传递:
Function.prototype.bind = function(context){
var args = Array.prototype.slice(arguments, 1),
F = function(){},
self = this,
bound = function(){
var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
var finalArgs = args.concat(innerArgs);
return self.apply((this instanceof F ? this : context), finalArgs);
};
F.prototype = self.prototype;
bound.prototype = new F();
return bound;
};
这是《JavaScript Web Application》一书中对bind()的实现:通过设置一个中转构造函数F,使绑定后的函数与调用bind()的函数处于同一原型链上,用new操作符调用绑定后的函数,返回的对象也能正常使用instanceof,因此这是最严谨的bind()实现。
对于为了在浏览器中能支持bind()函数,只需要对上述函数稍微修改即可:
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if (typeof this !== 'function') {
// closest thing possible to the ECMAScript 5
// internal IsCallable function
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
// this instanceof fBound === true时,说明返回的fBound被当做new的构造函数调用
return fToBind.apply(this instanceof fBound
? this
: oThis,
// 获取调用时(fBound)的传参.bind 返回的函数入参往往是这么传递的
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
// 维护原型关系
if (this.prototype) {
// Function.prototype doesn't have a prototype property
fNOP.prototype = this.prototype;
}
// 下行的代码使fBound.prototype是fNOP的实例,因此
// 返回的fBound若作为new的构造函数,new生成的新对象作为this传入fBound,新对象的__proto__就是fNOP的实例
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
有个有趣的问题,如果连续 bind() 两次,亦或者是连续 bind() 三次那么输出的值是什么呢?像这样:
var bar = function(){
console.log(this.x);
}
var foo = {
x:3
}
var sed = {
x:4
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed);
func(); //?
var fiv = {
x:5
}
var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);
func(); //?
答案是,两次都仍将输出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是无效的。更深层次的原因, bind() 的实现,相当于使用函数在内部包了一个 call / apply ,第二次 bind() 相当于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是无法生效的。
apply、call、bind比较
那么 apply、call、bind 三者相比较,之间又有什么异同呢?何时使用 apply、call,何时使用 bind 呢。简单的一个栗子:
var obj = {
x: 81,
};
var foo = {
getX: function() {
return this.x;
}
}
console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81
console.log(foo.getX.call(obj)); //81
console.log(foo.getX.apply(obj)); //81
三个输出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了对括号。
也就是说,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind() 方法。而 apply/call 则会立即执行函数。
再总结一下:
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。