block实际是将函数及其上下文封装起来的对象,block的调用实际上是函数的调用
截获变量:对基本数据类型的局部变量截获其值,对于对象类型的局部变量连同所有权修饰符一起截获,1️⃣指针形式截获局部静态变量,不截获全局变量,静态全局变量
一般对截获局部变量进行赋值操作时需要用到__block,静态局部变量、全局变量、静态全局变量不需要
__block修饰的基本数据类型会变成一个对象,如果改动了其值,调用block是里面的值也是变化的
_NSConcreteGlobalBlock 全局类型的block,copy操作说明都不会做
_NSConcreteStackBlock 栈上的block,copy操作会到堆上去,在作用域结束后__block修饰的变量和block都会被销毁,栈上的block的_forwarding指针指向自己,如果进行copy之后会指向堆上的block对象,堆上的_forwarding会指向自己,如果再修改栈block的成员变量其实是修改堆上的block,如果进行copy到堆上在mrc上没有被销毁会产生循环引用
_NSConcreteMallocBlock 堆上的block,copy操作增加引用计数,
无论在任何位置都可以顺利访问同一个__block变量,如果没有进行copy则访问栈上的block成员变量,如果进行了copy则访问堆上的block成员变量
大环引用,self引用了block,__block修饰self引用的成员变量,self->block,self->var,__block->var,block->__block,解决方法断开环block里断开(__block修饰的成员变量置为nil),存在一个问题,如果不用block可能就断不开这个环
Block
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