蒙版和形状图层是对UI动效设计比较重要的部分,所以就重点整理了一些基本的界面功能和元素介绍,主要还是通过练习熟悉一些界面基本功能,通过关键帧控制实现丰富的动态效果。
1、如何将PSD/AI文件导入AE:1、双击素材区空白处——选中要导入的文件——导入为“合成— 保存图层大小”导入
*将AI文件导入AE时,需要确保AI文件中的每个图形元素都含有独立的图层,避免把所有的图形元素都混合在一个图层中,否则导入的AI文件的分层信息会丢失,导致无法对文件做分层的编辑与修改。
2、图层编辑区域:
(1)基本布局:
(2)命令功能:
(3)红条异常:
3、界面基本操作:
(1)新建纯色(固态)图层(ctrl+Y):类似PS新建图层(选中某个图层,按Enter键可进行重命名)
(2)预合成(ctrl+shfit+C):类似PS里面的智能对象功能,将某些图层进行临时绑定,并统一操作和进行动画设置,双击预合成可以单独对里面的某一图层进行修改。
(3)创建“父子关联”:将两个或者两个以上的独立图层进行父与子层级的关联绑定“子连父”
4、创建蒙版方式mask遮罩:类似PS蒙版
(1)利用”钢笔工具“创建蒙版:*若图层是形状图层,钢笔工具勾勒的为形状层,不是蒙版
(2)利用”几何图形工具“创建蒙版
(3)蒙版参数调节:
5、形状图层:
(1)新建
(2)形状图层内容属性:可以新建一个形状图层,添加不同的内容属性查看效果。
6、渲染输出:ctrl+M:AE输出AVI格式后可以通过PS存储为GIF
图层的复制 ctrl+D
截断图层:选择需要截断的图层,把图层右侧的时间滑块移动到需要切断的点上,按快捷键ctrl+shift+D
图层去首位:保留图层中间的有效部分,掐去头尾 B(去首部)N(去尾部)