数据结构与算法一 线性结构(上)

数据结构核心名词解释

  • 数据:程序的操作对象,用于描述客观事物.
    特点:1>. 可以输入到计算机 2>. 可以被计算机处理

  • 数据元素:组成数据的对象的基本单位.

  • 数据对象:性质相同的数据元素的集合(类似于数组).

  • 结构:数据元素之间不是独立的,存在特定的关系.这些关系即是结构.

  • 数据结构:指的数据对象中的数据元素之间的关系.

展示在代码里面就是:
//声明一个结构体类型
struct Teacher{     //一种数据结构
    char *name;     //数据项--名字
    char *title;    //数据项--职称
    int  age;       //数据项--年龄
};
struct Teacher t1;         //数据元素;
struct Teacher tArray[10]; //数据对象;

逻辑结构与物理结构的区别

逻辑结构:数据与数据之间的逻辑关系.

集合结构:没有先后顺序、相互平等.
线性结构:数据与数据之间是一对一的关系.链表、数组、字典、队列、栈、字符串
树形结构:数据与数据之间是一对多的关系.
图形结构:数据与数据之间是多对多的关系.

物理结构:

顺序存储
链式存储

数据结构与算法.png

数据结构与算法之间的关系

  • 算法设计要求:有输入/输出、有穷性、确定性、可行性
  • 算法效率衡量方法:正确性、可读性、健壮性、时间效率高和储存量低

空间复杂度:

在考量算法的空间复杂度,主要考虑算法执行时所需要的辅助空间.

程序空间计算因素:
  • 寄存本身的指令
  • 常数
  • 变量
  • 输入
  • 对数据进行操作的辅助空间

时间复杂度

大O表示法

  • 用常数1取代运行时间中所有常数 3->1 O(1)
  • 在修改运行次数函数中,只保留最高阶项 n^3+2 n^2+5 -> O(n^3)
  • 如果在最高阶存在且不等于1,则去除这个项目相乘的常数 2n^3 -> n^3
时间复杂度术语:
  • 常数阶
  • 线性阶
  • 平方阶
  • 对数阶
  • 立方阶
  • nlog阶
  • 指数阶(不考虑) O(2^n)或者O(n!) 除非是非常小的n,否则会造成噩梦般的时间消耗. 这是一种不切实际的算法时间复杂度. 一般不考虑!
时间复杂度.png

常数阶时间复杂度计算 O(1)

/* 1. 常数阶时间复杂度计算 O(1) */
//1+1+1 = 3 O(1)
void testSum1(int n){
    int sum = 0;                //执行1次
    sum = (1+n)*n/2;            //执行1次
    printf("testSum1:%d\n",sum);//执行1次
}

//1+1+1+1+1+1+1 = 7 O(1)
void testSum2(int n){
    int sum = 0;                //执行1次
    sum = (1+n)*n/2;            //执行1次
    sum = (1+n)*n/2;            //执行1次
    sum = (1+n)*n/2;            //执行1次
    sum = (1+n)*n/2;            //执行1次
    sum = (1+n)*n/2;            //执行1次
    printf("testSum2:%d\n",sum);//执行1次
    
}
//x=x+1; 执行1次
void add(int x){
    x = x+1;
}

线性阶时间复杂度O(n)

/*2.线性阶时间复杂度*/
//x=x+1; 执行n次 O(n)
void add2(int x,int n){
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        x = x+1;
    }
}

//1+(n+1)+n+1 = 3+2n -> O(n)
void testSum3(int n){
    int i,sum = 0;               //执行1次
    for (i = 1; i <= n; i++) {   //执行n+1次
        sum += i;                //执行n次
    }
    printf("testSum3:%d\n",sum);  //执行1次
}

对数阶O(logn)

/*2的x次方等于n x = log2n  ->O(logn)*/
void testA(int n){
    int count = 1;         //执行1次
    //n = 10
    while (count < n) {
        count = count * 2;
    } 
}

平方阶时间复杂度O( n^2 )

//x=x+1; 执行n*n次 ->O(n^2)
void add3(int x,int n){
    for (int i = 0; i< n; i++) {
        for (int j = 0; j < n ; j++) {
            x=x+1;
        }
    }
}

//n+(n-1)+(n-2)+...+1 = n(n-1)/2 = n^2/2 + n/2 = O(n^2)
//sn = n(a1+an)/2
void testSum4(int n){
    int sum = 0;
    for(int i = 0; i < n;i++)
        for (int j = i; j < n; j++) {
            sum += j;
        }
    printf("textSum4:%d",sum);
}
//1+(n+1)+n(n+1)+n^2+n^2 = 2+3n^2+2n -> O(n^2)
void testSum5(int n){
    int i,j,x=0,sum = 0;           //执行1次
    for (i = 1; i <= n; i++) {     //执行n+1次
        for (j = 1; j <= n; j++) { //执行n(n+1)
            x++;                   //执行n*n次
            sum = sum + x;         //执行n*n次
        }
    }
    printf("testSum5:%d\n",sum);
}

立方阶O( n^3 )

void testB(int n){
    int sum = 1;                         //执行1次
    for (int i = 0; i < n; i++) {        //执行n次
        for (int j = 0 ; j < n; j++) {   //执行n*n次
            for (int k = 0; k < n; k++) {//执行n*n*n次
                sum = sum * 2;          //执行n*n*n次
            }
        }
    }
}

线性表-关于顺序存储的实现(增删改查)

1.0 宏定义及顺序表结构设计

#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef int ElemType;
/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Status;

/*线性结构使用顺序表的方式存储*/

//顺序表结构设计
typedef struct {
    ElemType *data;
    int length;
}Sqlist;

1.1 顺序表初始化

Status InitList(Sqlist *L){
    //为顺序表分配一个大小为MAXSIZE 的数组空间
    L->data =  malloc(sizeof(ElemType) * MAXSIZE);
    //存储分配失败退出
    if(!L->data) exit(ERROR);
    //空表长度为0
    L->length = 0;
    return OK;
}

1.2 顺序表的插入

/*
 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
 */
Status ListInsert(Sqlist *L,int i,ElemType e){
    
    //i值不合法判断
    if((i<1) || (i>L->length+1)) return ERROR;
    //存储空间已满
    if(L->length == MAXSIZE) return ERROR;
 
    //插入数据不在表尾,则先移动出空余位置
    if(i <= L->length){
        for(int j = L->length-1; j>=i-1;j--){
       
            //插入位置以及之后的位置后移动1位
            L->data[j+1] = L->data[j];
        }
    }
    
    //将新元素e 放入第i个位置上
    L->data[i-1] = e;
    //长度+1;
    ++L->length;
    return OK;
}

1.3 顺序表的取值

Status GetElem(Sqlist L,int i, ElemType *e){
    //判断i值是否合理, 若不合理,返回ERROR
    if(i<1 || i > L.length) return  ERROR;
    //data[i-1]单元存储第i个数据元素.
    *e = L.data[i-1];
    return OK;
}

1.4 顺序表删除

/*
 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
 操作结果: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
 */
Status ListDelete(Sqlist *L,int i){
    //线性表为空
    if(L->length == 0) return ERROR;
    //i值不合法判断
    if((i<1) || (i>L->length+1)) return ERROR;
       for(int j = i; j < L->length;j++){
        //被删除元素之后的元素向前移动
        L->data[j-1] = L->data[j];
    }
    //表长度-1;
    L->length --;
    return OK;
}

1.5 清空顺序表

/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(Sqlist *L)
{
    L->length=0;
    return OK;
}

1.6 判断顺序表清空

/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status ListEmpty(Sqlist L)
{
    if(L.length==0)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

1.7 获取顺序表长度ListEmpty元素个数

int ListLength(Sqlist L)
{
    return L.length;
}

1.8 顺序输出List

/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status TraverseList(Sqlist L)
{
    int i;
    for(i=0;i<L.length;i++)
        printf("%d\n",L.data[i]);
    printf("\n");
    return OK;
}

1.9 顺序表查找元素并返回位置

/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int LocateElem(Sqlist L,ElemType e)
{
    int i;
    if (L.length==0) return 0;
    for(i=0;i<L.length;i++)
    {
        if (L.data[i]==e)
            break;
    }
    if(i>=L.length) return 0;
    return i+1;
}

2.0 客户端测试

    Sqlist L;
    ElemType e;
    Status iStatus;
    
    //1.1 顺序表初始化
    iStatus = InitList(&L);
    printf("初始化L后: L.Length = %d\n", L.length);
    
    //1.2 顺序表数据插入
    for(int j=1; j <= 5;j++){
        iStatus = ListInsert(&L, 1, j);
    }
    TraverseList(L);
    printf("插入数据L长度: %d\n",L.length);

    //1.3 顺序表取值
    GetElem(L, 5, &e);
    printf("顺序表L第5个元素的值为:%d\n",e);

    //1.4 顺序表删除第2个元素
    ListDelete(&L, 2);
    printf("顺序表删除第%d元素,长度为%d\n",2,L.length);
    TraverseList(L);

    //1.5 清空顺序表
    iStatus = ClearList(&L);
    printf("清空后,L.length = %d\n",L.length);

    //1.6 判断List是否为空
    iStatus=ListEmpty(L);
    printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",iStatus);

    //1.8 TraverseList
    for(int j=1; j <= 5;j++){
        iStatus = ListInsert(&L, 1, j);
    }
    TraverseList(L);

线性表-关于链表(单链表)存储的设计(增删改查与头插法/尾插法)

2.0 宏定义及节点定义

#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
//定义结点
typedef struct Node{
    ElemType data;
    struct Node *next;
}Node;
typedef struct Node * LinkList;

2.1 初始化单链表线性表

Status InitList(LinkList *L){
    
    //产生头结点,并使用L指向此头结点
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    //存储空间分配失败
    if(*L == NULL) return ERROR;
    //将头结点的指针域置空
    (*L)->next = NULL;
    
    return OK;
}

2.2 单链表插入

/*
 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
 操作结果:在L中第i个位置之后插入新的数据元素e,L的长度加1;
 */
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e){
 
    int j;
    LinkList p,s;
    p = *L;
    j = 1;
    
    //寻找第i-1个结点
    while (p && j<i) {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    
    //第i个元素不存在
    if(!p || j>i) return ERROR;
    
    //生成新结点s
    s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    //将e赋值给s的数值域
    s->data = e;
    //将p的后继结点赋值给s的后继
    s->next = p->next;
    //将s赋值给p的后继
    p->next = s;
    
    return OK;
}

2.3 单链表取值

/*
 初始条件: 顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L);
 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值
 */
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e){
    
    //j: 计数.
    int j;
    //声明结点p;
    LinkList p;
    
    //将结点p 指向链表L的第一个结点;
    p = L->next;
    //j计算=1;
    j = 1;
    
    
    //p不为空,且计算j不等于i,则循环继续
    while (p && j<i) {
        
        //p指向下一个结点
        p = p->next;
        ++j;
    }
    
    //如果p为空或者j>i,则返回error
    if(!p || j > i) return ERROR;
    
    //e = p所指的结点的data
    *e = p->data;
    return OK;
}

2.4 单链表删除元素

/*
 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L)
 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1
 */

Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e){
    
    int j;
    LinkList p,q;
    p = (*L)->next;
    j = 1;
    
    //查找第i-1个结点,p指向该结点
    while (p->next && j<(i-1)) {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    
    //当i>n 或者 i<1 时,删除位置不合理
    if (!(p->next) || (j>i-1)) return  ERROR;
    
    //q指向要删除的结点
    q = p->next;
    //将q的后继赋值给p的后继
    p->next = q->next;
    //将q结点中的数据给e
    *e = q->data;
    //让系统回收此结点,释放内存;
    free(q);
    
    return OK;
}

2.5 依次对L的每个数据元素输出

/* 初始条件:顺序线性表L已存在 */
/* 操作结果:依次对L的每个数据元素输出 */
Status ListTraverse(LinkList L)
{
    LinkList p=L->next;
    while(p)
    {
        printf("%d\n",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

2.6 将L重置为空表

/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:将L重置为空表 */
Status ClearList(LinkList *L)
{
    LinkList p,q;
    p=(*L)->next;           /*  p指向第一个结点 */
    while(p)                /*  没到表尾 */
    {
        q=p->next;
        free(p);
        p=q;
    }
    (*L)->next=NULL;        /* 头结点指针域为空 */
    return OK;
}

3.1 单链表前插入法

/* 随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(前插法)*/
void CreateListHead(LinkList *L, int n){
    
    LinkList p;
    
    //建立1个带头结点的单链表
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    (*L)->next = NULL;
    
    //循环前插入随机数据
    for(int i = 0; i < n;i++)
    {
        //生成新结点
        p = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
       
        //i赋值给新结点的data
        p->data = i;
        //p->next = 头结点的L->next
        p->next = (*L)->next;
        
        //将结点P插入到头结点之后;
        (*L)->next = p;
        
    }
}

3.2 单链表后插入法

/* 随机产生n个元素值,建立带表头结点的单链线性表L(后插法)*/
void CreateListTail(LinkList *L, int n){
    
    LinkList p,r;
 
    //建立1个带头结点的单链表
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    //r指向尾部的结点
    r = *L;
    
    for (int i=0; i<n; i++) {
        
        //生成新结点
        p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        p->data = i;
        
        //将表尾终端结点的指针指向新结点
        r->next = p;
        //将当前的新结点定义为表尾终端结点
        r = p;
    }
    
    //将尾指针的next = null
    r->next = NULL;
}

客户端测试

    Status iStatus;
    LinkList L1,L;
    struct Node *L2;
    ElemType e;
    
    printf("L1.data=%d,L2.data=%d\n",L1->data,L2->data);
    
    //2.1 单链表初始化
    iStatus = InitList(&L);
    printf("L 是否初始化成功?(0:失败,1:成功) %d\n",iStatus);
    
    //2.2 单链表插入数据
    for(int j = 1;j<=10;j++)
    {
        iStatus = ListInsert(&L, 1, j);
    }
    printf("L 插入后\n");
    ListTraverse(L);

    //2.3 单链表获取元素
    GetElem(L,5,&e);
    printf("第5个元素的值为:%d\n",e);

    //2.4 删除第5个元素
    iStatus = ListDelete(&L, 5, &e);
    printf("删除第5个元素值为:%d\n",e);
    ListTraverse(L);

    //3.1 前插法整理创建链表L
    iStatus = ClearList(&L);
    CreateListHead(&L, 20);
    printf("整理创建L的元素(前插法):\n");
    ListTraverse(L);

    //3.2 后插法整理创建链表L
    iStatus = ClearList(&L);
    CreateListTail(&L, 20);
    printf("整理创建L的元素(后插法):\n");
    ListTraverse(L);

注: 1 2 3 4 5 将6插入到第三个,实际上是打破2和3个关系插入6,你需要找到i-1也就是2号位置,将2号位置的next指向当前节点,并将当前节点的next指向2号位的下一个节点. 结果是1 2 6 3 4 5.
1 2 3 4 5 删除第三个,实际上是也是打破2 3的关系,找到i - 1 也就是2号的位置,将2号位置的next指向 3号位置的next也就是4号位置,并且将3号位置释放. 结果是1 2 4 5.

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