二十三种设计模式分类
一、概述
外观(Facade
)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
优点
外观(Facade
)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
- 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
- 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
- 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。
缺点
- 不能很好地限制客户使用子系统类。
- 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
场景
1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
2、子系统相对独立。
3、预防低水平人员带来的风险。
二、实现
1. 结构图
外观(Facade
)模式包含以下主要角色。
- 外观(
Facade
)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。 - 子系统(
Sub System
)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。 - 客户(
Client
)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。
PS
:UML
结构图可以参考,例子实现并不根据UML
图来完成,灵活实现即可;
2. 实现
- 门面
package cn.missbe.model.facede;
/**
* Copyright (c) 2020.
* Email: love1208tt@foxmail.com
*
* @author lyg 2020/4/30 上午11:31
* description:
* ShapeFacede当做Shape各个子系统(Circle/Rectangle/Square)的门面
**/
public class ShapeFacede {
/**
* 画圆子系统
*/
private Shape circle;
/**
* 画矩形子系统
*/
private Shape rectangle;
/**
* 画正方形子系统
*/
private Shape square;
public ShapeFacede() {
circle = new Circle();
rectangle = new Rectangle();
square = new Square();
}
/**
* 画圆
*/
public void drawCircle(){
circle.drawShape();;
}
/**
* 画矩形
*/
public void drawRectangle(){
rectangle.drawShape();;
}
/**
* 画正方形
*/
public void drawSquare(){
square.drawShape();;
}
}
- 子系统
package cn.missbe.model.facede;
/**
* Copyright (c) 2020.
* Email: love1208tt@foxmail.com
*
* @author lyg 2020/4/30 上午11:29
* description:
* Shape系统
**/
public abstract class Shape {
abstract void drawShape();
}
class Circle extends Shape {
@Override
void drawShape() {
System.out.println("Circle:Shape");
}
}
class Rectangle extends Shape {
@Override
void drawShape() {
System.out.println("Rectangle:Shape");
}
}
class Square extends Shape {
@Override
void drawShape() {
System.out.println("Square:Shape");
}
}
- 主类,使用者
package cn.missbe.model.facede;
/**
* Copyright (c) 2020.
* Email: love1208tt@foxmail.com
*
* @author lyg 2020/4/30 上午11:26
* description:
* 门面模式:
* 客户只和门面交互,而不用涉及子系统部分;
* SpringMVC的DispatcherServlet就是门面,请求都由DispatcherServlet来处理;
**/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
/*使用门面和各个子系统交互*/
ShapeFacede shapeFacede = new ShapeFacede();
shapeFacede.drawCircle();
shapeFacede.drawRectangle();
shapeFacede.drawSquare();
}
}