此系列笔记只是为了加深个人记忆,因为比较简单,如有错误欢迎指出
参考链接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569
Handler(通过sendMessageAtTime方法)发送message,messagequeue收集消息排成队列,并提供入队(enqueueMessage)和出队(next)方法。Looper检测到出队消息则回调Handel的handleMessage方法(通过dispatchMessage方法分发到handleMessage)
1.Looper :负责循环去取消息队列里面的消息
2.Handler创建前要先调用Looper.prepare() ,主线程创建不用其实是因为系统已经帮我们创建,在ActivityThread main方法里面
3.Handler依赖于创建它的线程,在主线程创建就是主线程,如果在子线程 new handler,那么handle的handleMessage也是在子线程的,还是不能操作ui
其余可在子线程“操作”ui的方法
1. Handler的post()方法
2. View的post()方法
3. Activity的runOnUiThread()方法
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里进行UI操作
}
});
}
}).start();
Handler.post方法也是去到dispatchMessage方法,效果等同与handleMessage,其他两个方法都是调用handler.post方法