深入理解Objective-C Runtime机制
一:消息转发流程和机制
1、实例方法:本类的缓存方法列表->本类的方法列表->父类的缓存方法列表->父类的方法列表->NSObject->消息转发
2、类方法:本类的元类的缓存方法列表->本类的元类的方法列表->元类的父类的缓存方法列表->元类的父类的方法列表->NSObject->消息转发
消息转发一:动态解析
//Person.h
@interface Person : NSObject
//在.m文件中添加了@dynamic,所以不会自动添加setter和getter方法
@property(assign,nonatomic)NSInteger weight;
@end
//Person.m
@implementation Person
@dynamic weight;
void setPropertyDynamic(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"This is a dynamic method added for Person instance");
}
//resolveClassMethod 类方法。resolveInstanceMethod 实例方法 需要自己添加
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if (sel == @selector(setWeight:)){
//将方法动态添加到缓存
class_addMethod([self class], sel,(IMP)setPropertyDynamic, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
// main函数中调用
Person *p = [[Person alloc]init] ;
p.weight = 100;
消息转发二:可以通过SEL名调用其他方法未声明的方法 - 重定向
//Person.m
// Person类重写重定向方法,将weight的getter方法重定向到People类,其他方法不处理
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
if (aSelector == @selector(weight)) {
People *people = [People new];
return people;
}
id target = [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
return target;
}
//People.h
@interface People : NSObject
@end
//People.m
@implementation People
- (NSInteger)weight {
return 666;
}
@end
// main函数中调用
Person *person = [[Person alloc] init] ;
NSInteger weightValue = person.weight;
NSLog(@"%ld",weightValue); //666
消息转发三:自动向父类访问,直到NSObject - 消息转发
//Person.h
//在.m文件中添加了@dynamic,所以下面的属性不会自动添加setter和getter方法
@property(copy,nonatomic)NSString *identifier;
//Person.m
@dynamic identifier;
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
if (aSelector == @selector(setIdentifier:) || aSelector == @selector(identifier) ) {
NSMethodSignature *sign = [People instanceMethodSignatureForSelector:aSelector];
return sign;
}
return nil;
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
People *people = [[People alloc]init];
if ([people respondsToSelector:[anInvocation selector]]) {
[anInvocation invokeWithTarget:people];
}else{
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
}
//People.h
@property(copy,nonatomic)NSString *identifier;
// main函数中调用
Person *person = [[Person alloc] init];
person.identifier = @"yzk whlpkk";
NSLog(@"%@",person.identifier); //null
这时runtime消息转发结束。如果还是处理不了这个SEL,最后会调用:
//抛出异常警告方法指向为空
-(void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)sel {}
再来说一下消息转发和重定向的区别。
重定向只能重定向到一个对象,但是消息转发,可以同时对多个对象转发,只需要[anInvocation invokeWithTarget:]多个target即可。
重定向的target必须要有一个,如果是nil,则target就是当前实例。消息转发
可以不转发,即不调用[anInvocation invokeWithTarget:],不会crash,但是消息转发的methodSignatureForSelector:方法签名不能返回nil,否则会crash。
二:Method Swizzling(方法替换)
Method Swizzling原理:
Method Swizzing是发生在运行时的,主要用于在运行时将两个Method进行交换,我们可以将Method Swizzling代码写到任何地方,但是只有在这段
Method Swilzzling代码执行完毕之后互换才起作用。
实现方法:
+(void)load{
[super load];
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = object_getClass((id)self);
//获取需要修改的方法
Method imgNameMethod = class_getClassMethod(class, @selector(imageNamed:));
//获取需要交换的方法-必须实现
Method ym_imgNameMethod = class_getClassMethod(class, @selector(ym_imageNamed:));
//基本就是说这可以加入新的方法到一个类里面
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, @selector(imageNamed:), method_getImplementation(ym_imgNameMethod), method_getTypeEncoding(ym_imgNameMethod));
//如果返回成功:则说明被替换方法没有存在.也就是被替换的方法没有被实现,我们需要先把这个方法实现,然后再执行我们想要的效果,用我们自定义的方法去替换被替换的方法
if (didAddMethod) {
//class_replaceMethod这个方法. class_replaceMethod本身会尝试调用class_addMethod和method_setImplementation,所以直接调用class_replaceMethod就可以了
class_replaceMethod(class, @selector(ym_imageNamed:), method_getImplementation(imgNameMethod), method_getTypeEncoding(imgNameMethod));
}else{
//开始交换方法实现
method_exchangeImplementations(imgNameMethod, ym_imgNameMethod);
}
});
}
+(UIImage *)ym_imageNamed:(NSString *)name{
UIImage *image = [UIImage ym_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"runtime添加额外功能---加载成功");
}else{
NSLog(@"runtime添加额外功能---加载失败");
}
return image;
}