主要内容
- 理论部分
- 常见应用
理论部分
iOS中事件(UIEvent)主要是以下几种,本文主要是分析触控事件(UITouch)
- 触控事件(UIEventTypeTouches):单点、多点触控以及各种手势操作
- 传感器事件(UIEventTypeMotion):重力、加速度传感器等
- 远程控制事件(UIEventTypeRemoteControl):远程遥控 iOS 设备多媒体播放等
- 按压事件(UIEventTypePresses):3D Touch(iOS 9)
如果一个对象需要响应事件(UIEvent)那么就需要继承 UIResponder。UIView、UIViewController、UIApplication 都继承 UIResponder,所以它们都可以响应事件。
UITouch事件传递流程
- ...系统层面事件转换...
- App主线程RunLoop被唤醒
- 主线程RunLoop触发
__handleEventQueue
方法 - 内部派发任务时,先通过
hitTest:withEvent:
找到目标视图hitTestView
,封装成UITouch
(对象中包含hitTestView
)添加到UIEvent
中的allTouches
中 - 调用
UIApplication
的sendEvent:
方法 - 调用
UIWindow
的sendEvent:
方法 - 目标视图
hitTestView
如果重载touchesBegan:
,touchesEnded:
,touchesMoved:
,touchesCancelled:
这些方法开始响应,如果没有则会按照UIResponder响应链一直往上传递
PS:关于hitTest:withEvent:
和sendEvent:
的顺序可以通过hook验证
关于hitTestView(被点击的View)
当点击屏幕上的按钮时,是怎么定位到按钮呢?接下来我们来分析定位响应者,核心方法如下(UIView方法)
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
每当手指接触屏幕,UIApplication 接收到手指的事件之后,就会去调用 UIWindow 的 hitTest:withEvent:
,看看当前点击的点是不是在 window 内,如果是则继续依次调用 subView 的 hitTest:withEvent:
方法,直到找到最后需要的 view。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
if(self.isUserInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01)
{
return nil;
}
if([self pointInside:point withEvent:event])
{
//注意优先遍历上面的视图,越晚添加越在上面
for(UIView *subView in self.subviews.reverseObjectEnumerator)
{
CGPoint convertPoint = [subView convertPoint:point fromView:self];
UIView *hitTestView = [subView hitTest:convertPoint withEvent:event];
if(hitTestView)
{
return hitTestView;
}
}
return self;
}
return nil;
}
关于事件响应链
当 UIApplication 在 UIWindow 中找到 hitTestView 时,通过 sendEvent:
把事件(UIEvent)发送给UIWindow,UIWindow 也通过 sendEvent:
向 hitTestView 发送消息。这个消息是否可以响应就需要依赖 UIResponder。
//与本文相关的主要内容
@interface UIResponder : NSObject
@property(nonatomic, readonly) UIResponder *nextResponder;
@property(nonatomic, readonly) BOOL canBecomeFirstResponder;
@property(nonatomic, readonly) BOOL canResignFirstResponder;
- (BOOL)becomeFirstResponder;
- (BOOL)resignFirstResponder;
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (void)touchesEstimatedPropertiesUpdated:(NSSet<UITouch *> *)touches NS_AVAILABLE_IOS(9_1);
@end
UIResponder 中的 nextResponder 是事件传递的关键。nextResponder 构成传递链有以下关系:
view.nextResponder == view.superView
controller.view.nextResponder == controller
-
controller.nextResponder == controller.view.superView
如果存在一个控制器在另一个控制器中时 controller.nextResponder == window
window.nextResponder == Appliction
当一个 view 被 add 到 superView 上的时候,他的 nextResponder 属性就会被指向它的 superView,当 controller 被初始化的时候,controller.view 的 nextResponder 会被指向所在的 controller,而 controller 的 nextResponder 会被指向 controller.view 的 superView,这样整个 app 就通过 nextResponder 串成了一条链,也就是我们所说的响应链。
于是我们理解事件传递就很方便了,通过 hitTest 找到需要响应的 hitTestView,然后向其发送消息,如果 hitTestView 可以响应手势、Button 或实现了 touchesBegan、touchesEnded 等方法,那么事件找到了组织了,否则通过 nextResponder 链一直找下去。
常见应用
理解了事件传递机制,我们可以灵活的运用寻找 hitTestView 和事件传递。
1、 扩大响应范围
我们经常遇到这样的情形,就是我们希望扩大按钮的点击区域。这时我们可以通过 hitTest 来进行控制。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
if(self.isUserInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01)
{
return nil;
}
//上下左右扩大20px
CGRect newRect = CGRectInset(self.bounds, -20, -20);
if(CGRectContainsPoint(newRect, point))
{
for(UIView *subView in self.subviews.reverseObjectEnumerator)
{
CGPoint convertPoint = [subView convertPoint:point fromView:self];
UIView *hitTestView = [subView hitTest:convertPoint withEvent:event];
if(hitTestView)
{
return hitTestView;
}
}
return self;
}
return nil;
}
2、事件转发
有时我们需要实现,弹个窗显示一些内容,内容外部需要一个半透明的挡板,当点击挡板时,关闭弹窗。我之前会为挡板添加一个手势来关闭,如果了解了事件转发机制,我们只需要重载一下 touchesBegan: withEvent:
即可。
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event
{
[self close];
}