这其实是一篇学习笔记,分享出来是想和简友们交流心得,比起一个人闷头自学,我想这种方式更能够加深学习的印象和效果。
在PS中,大家往往会非常关注图层的一系列调整,而对图层隔壁的通道知之甚少,用的也不够熟练。究其原因,无非是图层的调整效果是显而易见的,而通道却带有一点理论色彩在里面,使用起来不那么的顺畅。实际上,如果懂得了通道的含义,用起来也会非常的方便,有时候甚至能帮我们少走很多弯路,达到事半功倍的效果。
那么,通道究竟是干什么的?
简单地说,通道是用来记录信息的。我们可以把通道想象成为一个小小的存储器,它只有一个字节即8位二进制的存储空间,可以有256个位置(0—255)用来记录信息。其中,0代表的是纯黑色,255代表的是纯白色,中间的数值则用来表示由黑到白过渡的灰色。
那么这样的黑白灰又有什么用处呢?这就要看它们分别用来表示什么类型的信息。
1.色彩通道
在色彩模式里,可以看到RGB模式下每个分量的取值范围都是0—255,刚好可以用一个通道来记录一个像素点上某个色彩分量的信息。所以,我们平常看到的通道是红色、绿色、蓝色三个,它们分别记录的就是对应的色彩分量在整个图层上的分布状况,在它们之上则是一个复合通道,用来显示R、G、B三个通道叠加后的状态。
如上图所示,正常情况下,打开通道面板就默认显示的是复合通道的状态,也就是图片原有的状态。图片中的色彩都是正常显示的。当我们选择了一个通道之后,就能够看到该通道下对应色彩分量的分布状态。比如我们选择红色通道,就会有下图的结果:
在红色通道里,显示的就是原来的图片中红色分量的分布状态。比如左上角的那块颜色,红色通道下是纯白色 ,说明在这块区域里红色的值取到了最大即255(红色通道只记录了R的值,其他的值只是用来标注说明黑白灰的程度)。回到原图中可以看到左上角确实是一块很纯的红颜色。同样的道理,红色通道下的黑色部分说明对应的区域R的值为零0,即不含红色,在原图中也很容易看出来。而灰色色块的部分则表示对应区域包含红色,但是取值是在0—255之间,是一种不那么鲜艳的红色。
如果分别打开绿色、蓝色通道,也可以发现同样的规律。绿色通道下,上中色块肯定是白色,左上角和右上角肯定是黑色;蓝色通道下,右上角色块是白色,而左上角和上中则是黑色。
这就说明色彩通道记录的就是色彩分量的取值信息。虽然CMYK的取值用的是百分比,但是,在使用CMYK模式时,依然可以看到CMYK四个通道的信息,只不过在表述的时候,不会再说某个色块中C的值是xxx,而是C的比例是xx%。
2、alpha通道
黑、白、灰虽然看起来简单,但是它们能够用来很清晰地表示很多信息。在色彩通道里,它们记录的是色彩分量的信息,如果用它们来记录选区信息的话,就称之为alpha通道。
在alpha通道下,白色表示选中区域,黑色表示非选区,灰色则表示的是选区边缘的羽化程度。当我们非常辛苦地做完一个选区后,如果想要把这个选区保留下来,方便后期调用的话,就可以通过“选择—存储选区”把它保存下来,这个时候就会在色彩通道之外新建一个alpha通道,记录的就是选区的信息。在后续的工作中,如果需要用到原先的选区,就可以通过alpha通道直接调用选区,非常的方便快捷。
3、图层蒙版
图层蒙版在PS中应用得非常频繁,它可以帮助我们随心所欲地控制图层的显示范围但又不会伤及原有图层,这对于图片合成来说是必不可少的。
然而这么强大的一个工具,其本质上也是一个通道。当我们给一个图层添加了蒙版之后,就可以在通道里看到自动新建了一个蒙版通道。
在蒙版通道中,白色表示的是显示图层,黑色表示遮盖图层,灰色则表示半透明的区域。所以在使用图层蒙版时,可以很清楚地看到它跟alpha通道很相似。实际上,我们可以在载入alpha通道选区的时候添加图层蒙版,就可以快速地按照选区的范围建立一个蒙版。
4、专色通道
所谓专色,通常是指在印刷中用CMYK印不出来的颜色,需要一种专用油墨来印刷,比如烫金、烫银、荧光等颜色。所以我们需要在CMYK之外新建一个通道,专门用来记录某种专色的信息,这就是专色通道。这样一来,就可以根据专色通道记录的信息,控制专色油墨印刷出需要的专色。
但是在实际应用时,需要用到单色灰度图,这时候如果依然使用CMYK来印刷,往往会耗费大量成本,比如胶片、油墨、纸张等等。为了节省成本,可以在PS中运用双色调预先调整好想要的单色灰度,生成一个对应的单色通道,这样在印刷时就只用这一个通道,出一张胶片,使用一种专用油墨,印刷一遍就可以了,节省了很多成本。这种记录单色调的通道其实也可以看作是一个专色通道。严格来说,CMYK中的黑色通道就是一个专色通道。