CALayer

1.在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层

2.在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层

@property(nonatomic,readonly,retain)
CALayer
*layer;

3.当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示;换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能

1.CALayer简介:

CALayer我们又称它叫做层.
在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性.
UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能.
我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性.
可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等...

2.操作layer改变UIView外观:

  2.1.设置阴影
    默认图层是有阴影的, 只不过,是透明的
    _RedView.layer.shadowOpacity = 1;
    设置阴影的圆角
    _RedView.layer.shadowRadius  =10;
    设置阴影的颜色,把UIKit转换成CoreGraphics框架,用.CG开头
    _RedView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    
    2.2.设置边框
    设置图层边框,在图层中使用CoreGraphics的CGColorRef
    _RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    _RedView.layer.borderWidth = 2;

2.3.设置圆角
    图层的圆角半径,圆角半径为宽度的一半, 就是一个圆
    _RedView.layer.cornerRadius = 50;

3.操作layer改变UIImageView的外观:

    设置图形边框
    _imageView.layer.borderWidth = 2;
    _imageView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    
    设置图片的圆角半径
    _imageView.layer.cornerRadius = 50;
    裁剪,超出裁剪区域的部分全部裁剪掉
    _imageView.layer.masksToBounds = YES;
    #注意:UIImageView当中Image并不是直接添加在层上面的.这是添加在layer当中的contents里.
    #我们设置层的所有属性它只作用在层上面.对contents里面的东西并不起作用.所以我们看不到图片有圆角的效果.
    #想要让图片有圆角的效果.可以把masksToBounds这个属性设为YES,当设为YES,把就会把超过根层以外的东西都给裁剪掉.

4.layer的 CATransform3D属性:

    只有旋转的时候才可以看出3D的效果.
  旋转
  x,y,z 分别代表x,y,z轴.
  CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0);
  平移
  CATransform3DMakeTranslation(x,y,z)
  缩放
  CATransform3DMakeScale(x,y,z);
  
  可以通过KVC的方式进行设置属性.
  但是CATransform3DMakeRotation它的值,是一个结构体, 所以要把结构转成对象.
  NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0)];
  [_imageView.layer setValue:value forKeyPath:@"transform.scale"];

代码区:

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    //设置阴影的颜色
    self.imageV.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    //设置阴影的不透明度
    self.imageV.layer.shadowOpacity = 1;
    self.imageV.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
    //设置阴影的模糊的半径
    self.imageV.layer.shadowRadius = 5;

    
    //边框宽度,往里边走的.
    self.imageV.layer.borderWidth = 2;
    self.imageV.layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
    
    
    
    //设置圆角
    self.imageV.layer.cornerRadius = 50;
    //把超过根层以外的东西都给裁剪掉(UIview自带的层,我们称它是根层)
    self.imageV.layer.masksToBounds = YES;
    
    NSLog(@"%@",self.imageV.layer.contents);

}


- (void)UIViewLayer {
    //设置阴影的颜色
    self.redView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
    //设置阴影的不透明度
    self.redView.layer.shadowOpacity = 1;
    self.redView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-30, -30);
    //设置阴影的模糊的半径
    self.redView.layer.shadowRadius = 5;
    
    //边框宽度,往里边走的.
    self.redView.layer.borderWidth = 2;
    self.redView.layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor;
    
    
    //设置圆角
    self.redView.layer.cornerRadius = 50;
}


CATransform3D

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
    //3D效果
    [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
        
        //self.imageV.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 1, 0);
        
        //把结构体转成对象
        NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 1, 0)];
        
     #   //通过KVC一般是做快速旋转,平移,缩放
        [self.imageV.layer setValue:@(100) forKeyPath:@"transform.translation.x"];
        
    }];
}

什么时候用KVC?

  当需要做一些快速缩放,平移,二维的旋转时用KVC.
  比如: [_imageView.layer setValue:@0.5 forKeyPath:@"transform.scale"];
  快速的进行缩放.
  后面forKeyPath属性值不是乱写的.苹果文档当中给了相关的属性.
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