js 实现烟花效果

js 面向对象实现烟花效果,放烟花小游戏


烟花上升

烟花炸开

烟花

效果分析

结构分析

  1. 大盒子做夜空
  2. 点击的时候生成一个小烟花
  3. 小烟花升空后生成很多小烟花
  4. 让很多小烟花移动到一个随机位置

效果分析

  1. 大盒子点击事件
  2. 生成小烟花,设置在大盒子最底部,横向位置是鼠标所点的位置。放到大盒子中,调用运动函数移动到鼠标所在高度
  3. 将小烟花删掉,并生成很多小烟花,设置成圆形,位置就是鼠标所点击的位置,随机颜色
  4. 让生成的很多小烟花移动到随机位置,移动后将很多小烟花从大盒子删除
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>烟花</title>
<style type="text/css">
*{margin: 0;padding: 0;}
</style>
</head>
<body>

</body>
<script type="text/javascript">
function Fire(){
    // 创建夜空盒子背景
    this.night = document.createElement("div");
    this.setStyle(this.night,{
        width: "1000px",
        height: "500px",
        backgroundColor: "#1E135A",
        border: "yellow solid 5px",
        margin: "100px auto",
        position: "relative"
    });
    // 夜空放入body中
    document.body.appendChild(this.night);
    // 给夜空绑定单击事件
    this.night.onclick = e =>{
        var e = e || window.event;
        var x = e.offsetX;
        var y = e.offsetY;
        // 创建一个原始火花,底部往上
        this.OneFire(x,y);
    }
}
// 创建一个小火花
Fire.prototype.OneFire = function(x,y){
    var div = document.createElement("div");
    this.setStyle(div,{
        width: "10px",
        height: "10px",
        backgroundColor: this.getcolor(),
        position: "absolute",
        left: x + "px",
        bottom: 0,
        borderRadius: "40%"
    });
    // 小火花放入夜空
    this.night.appendChild(div);
    // 让小火花运动 - 上升
    this.move(div,{top:y},()=>{
        // 将上来的火花删掉
        div.parentElement.removeChild(div);
        // 创建很多小火花
        this.ManyFire(x,y);
    })
}

Fire.prototype.ManyFire = function(x,y){
    var num = this.getRandom(25,30);
    // 通过循环创建多个小火花
    for(let i = 0;i<num;i++){
        let div = document.createElement("div");
        this.setStyle(div,{
            width: "10px",
            height: "10px",
            backgroundColor: this.getcolor(),
            position: "absolute",
            left: x + "px",
            top: y + "px",
            borderRadius: "50%"
        });
        // 小火花放入夜空
        this.night.appendChild(div);
        // 获取多个小火花随机left
        var l = this.getRandom(0,this.night.clientWidth-10);
        // 获取多个小火花随机top
        var t = this.getRandom(0,this.night.clientHeight-10);
        this.move(div,{left: l,top: t},function(){
            // 删除多个小火花
            div.parentElement.removeChild(div);
        })
    }
}

// 烟花运动,先快后慢运动
Fire.prototype.move = function(ele,styleObj,fn=null){
    var timer = {};
    for(let attr in styleObj){
        let target = styleObj[attr];     // 运动结束样式
        let currentStyle = parseInt(this.getStyle(ele,attr));    // 获取运动前所有样式
        if(attr == "opacity"){  // 透明度特殊设置
            currentStyle = currentStyle*100;
            target = target*100;
        }
        timer[attr] = setInterval(function(){
            let speed = target - currentStyle;
            let percent;
            if(speed < 0){
                percent = Math.floor(speed/10);
            }else{
                percent = Math.ceil(speed/10);
            }
            currentStyle += percent;
            if(currentStyle == target){
                clearInterval(timer[attr]);
                delete timer[attr];
                var k = 0;
                for(var i in timer){
                    k++;
                }
                if(k == 0){
                    // ele.style.background = "red";
                    if(fn){
                        fn();
                    }
                }
            }else{
                if(attr == "opacity"){
                    ele.style[attr] = currentStyle/100;
                }else{
                    ele.style[attr] = currentStyle + "px";
                }
            }
        },30);
    }
}

// 获取随机颜色
Fire.prototype.getcolor = function(){
    return `rgb(${this.getRandom(0,256)},${this.getRandom(0,256)},${this.getRandom(0,256)})`;
}

// 获取随机数
Fire.prototype.getRandom = function(a,b){
    return Math.floor(Math.random()*(a-b))+b;
}

// 设置样式
Fire.prototype.setStyle = function(ele,styleObj){
    for(var attr in styleObj){
        ele["style"][attr] = styleObj[attr];
    }
}

// 获取样式
Fire.prototype.getStyle = function(ele,attr){
    if(window.getComputedStyle(ele)[attr]){
        return window.getComputedStyle(ele)[attr];
    }else{
        return ele.currentStyle[attr];
    }
}

var f = new Fire();
</script>
</html>
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