什么是接口
可以从类的实现中完全抽象出类的接口,也就是说,使用interface可以指定类必须执行那些工作,而不指定如何进行这些工作.接口在语法上和类相似,但是它们没有实例变量,并且它们的方法没有方法体.
一旦定义接口,任意数量的类就可以实现接口.此外一个类可以实现任意数量的接口.
为了实现接口,类必须创建完整的由接口定义的方法集.每个类都可以自由决定自身的实现细节.也就是说Java允许完全利用多态机制的"一个借口,多种方法".
注意:在jdk8为接口添加了一个新特性,使其功能发生了重大变化.
在JDK8之前接口不能定义任何实现,但是JDK8开始可以在接口方法中添加默认实现.因此,现在接口可以指定一些行为.
接口的特点
1.接口是对外暴露的规则.
2.接口是程序的功能扩展.
3.接口的出现降低耦合性.
4.接口可以用来多实现.
5.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的充实实现多个接口.
6.接口与接口之间可以有继承关系.
定义接口
public interface USB{
void open();
void close();
}
上面例子定了一个USB接口,在USB接口中有两个方法.
实现接口
class UPan implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("UPan Open");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("UPan Close");
}
}
注意:
1.先继承后实现.
2.如果一个类没有完全实现接口中的方法,那么这个类将成为抽象类.
默认接口方法
JDK8为接口添加了一种新功能,叫做默认方法.
默认方法允许为接口方法定义默认实现换句话说,现在能够为接口方法提供方法体,使其不再是抽象方法.默认方法在开发时,也被称为扩展方法.
interface USB{
default void open(){
System.out.println("Open");
}
void close();
}
添加默认方法并没有改变接口的关键特征:不能维护状态信息.例如,接口仍然不能有实例变量.因此,接口与类之间决定性的区别是类可以维护状态信息,而接口不可以.
另外,仍然不能创建接口本身实例.接口必须被类实现.
接口中使用静态方法
JDK8添加了另一个新功能:定义一个或更多个静态方法.类似于类中的静态方法,接口定义的静态方法可以独立于任何对象调用.因此,在调用静态方法时,不需要实现接口,也不需要接口的实例.
interface USB{
static void testMethod(){
}
}