1. 下载vue源码
1. package.json中,修改name(任意名字,与vue项目中引vue.config.js和main.js一样),并将dev,dev:esm加上代码地图--sourcemap,想看完整版的vue源码执行yarn dev,运行时代码执行yarn dev:esm
"name": "fang-vue",
"scripts": {
"dev": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-full-dev",
"dev:cjs": "rollup -w -c scripts/config.js --environment TARGET:web-runtime-cjs-dev",
"dev:esm": "rollup -w -c scripts/config.js --sourcemap --environment TARGET:web-runtime-esm",
}
2. 与vue项目建立软连接
控制台输入
// 建立软连接
yarn link
3. 控制台执行 yarn dev 命令,启动项目
2. 创建一个vue项目
1. 修改 vue.config.js,添加别名 fang-vue$
const { defineConfig } = require('@vue/cli-service')
module.exports = defineConfig({
transpileDependencies: true,
configureWebpack: {
resolve: {
alias: {
// 输入想要引入的vue源码的路径,vue源码是dev时,vue.js;vue源码是dev:esm时,vue.runtime.esm.js
"fang-vue$": "fang-vue/dist/vue.js"
}
}
}
})
2. 修改main.js中引入的vue名
// 改为引入fang-vue
import Vue from 'fang-vue'
import App from './App.vue'
Vue.config.productionTip = false
new Vue({
render: h => h(App),
}).$mount('#app')
3. 建立软连接
控制台输入
// fang-vue是修改完的名字
yarn link fang-vue
4. 在node_modules中可找到相对应的fang-vue
5. 启动项目,yarn serve
6. 在谷歌源代码source中可看到源代码
3. 调试源码,使用tempalte模式,初始化过程
1. 源码中: core/instance/index.js ——vue构造函数,混入实例方法
// vue构造函数,为什么不使用class,为了后续给vue实例添加成员,下边的initMixin等
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
// 给Vue原型上混入相应成员
// 注册vm的_init()方法,初始化vm
initMixin(Vue)
// 注册vm的$data/$props/$set/$delete/$watch
stateMixin(Vue)
// 初始化事件相关方法
// $on/$once/$emit/$off
eventsMixin(Vue)
// 初始化生命周期相关的混入方法
// _updata/$forceUpdate/$destroy
lifecycleMixin(Vue)
// 混入render
// $nextTick/_render
renderMixin(Vue)
export default Vue
-
在控制台watch(监视)中添加Vue的监听,执行后会添加上相对应的$data等
2. core/index.js——给Vue构造函数添加静态方法
import Vue from './instance/index'
import { initGlobalAPI } from './global-api/index'
import { isServerRendering } from 'core/util/env'
import { FunctionalRenderContext } from 'core/vdom/create-functional-component'
//给vue构造函数添加静态方法
initGlobalAPI(Vue)
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$isServer', {
get: isServerRendering
})
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$ssrContext', {
get () {
/* istanbul ignore next */
return this.$vnode && this.$vnode.ssrContext
}
})
// expose FunctionalRenderContext for ssr runtime helper installation
Object.defineProperty(Vue, 'FunctionalRenderContext', {
value: FunctionalRenderContext
})
Vue.version = '__VERSION__'
export default Vue
3. platforms/web/runtime/index.js——关于平台的内容
- 给Vue.options中注入v-model,v-show指令,transition,transition-group组件
- 判断是否是浏览器,typeof window !== 'undefined'
// install platform runtime directives & components
// 将platformDirectives内容复制到Vue.options.directives
// 主要是v-model,v-show指令,transition,transition-group组件
extend(Vue.options.directives, platformDirectives)
extend(Vue.options.components, platformComponents)
// install platform patch function
// patch将Vdom转为真实dom,怎么判断inBrowser
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
4. platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js——重写$mount方法,能够编译模板
// 重写$mount方法,能够编译模板
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
......
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
......
// 注册Vue.complier方法,传递一个HTML字符串返回render函数
Vue.compile = compileToFunctions
4. 调试源码,初次渲染
1. Vue初始化,实例成员,静态成员
2. core/instance/index.js——this._init()——相当于入口
// vue构造函数,为什么不使用class,为了后续给vue实例添加成员,下边的initMixin等
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
- this._init()方法最终定义了$mount
3. platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js——vm.mount()
// 重写$mount方法,能够编译模板
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
// 如果模板是id选择器
if (template.charAt(0) === '#') {
// 获取对应的DOM对象的innerHTML
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
// 有nodeType说明是dom元素,直接返回innerHTML,将innerHTML作为模板
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
// 如果没有template,获取el的outerHTML,作为模板
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
// compileToFunctions将模板编译为render函数
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
/**
* Get outerHTML of elements, taking care
* of SVG elements in IE as well.
*/
function getOuterHTML (el: Element): string {
if (el.outerHTML) {
return el.outerHTML
} else {
const container = document.createElement('div')
container.appendChild(el.cloneNode(true))
return container.innerHTML
}
}
// 注册Vue.complier方法,传递一个HTML字符串返回render函数
Vue.compile = compileToFunctions
export default Vue
判断有无render
-
没有的话,判断有无template
a. 有- 判断是不是字符串,是字符串并且是id选择器,获取相对应的DOM对象的innerHTML
- 有nodeType的话,说明是dom元素,直接返回innerHTML,将innerHTML作为模板
- 返回this
b. 无
- 返回el.outerHTML,作为模板
有了template,通过compileToFunctions将模板编译为render函数
编译完后: options.render = render
4. platforms/web/runtime/index.js——vm.$mount()——执行mountComponent
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
// 重新获取el,如果是运行时版本,不会执行这个入口
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
- 重新获取el,如果是运行时版本,不会执行这个入口
5. core/instance/lifecycle.js——mountComponent(this,el,..)——定义updateComponent()方法
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
// 判断是否有render,没有但是传入了模板并且是开发环境,发出警告:运行版本(runtime-only)不支持tempalte
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
// 触发beforeMount钩子
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
// 性能检测代码
......
} else {
updateComponent = () => {
// 执行完此句后会将template转换为render,_update将虚拟DOM转为真实DOM,把模板渲染到界面上,现在只是定义,还未执行
// _render()作用是调用用户传入的render或编译template生成的render,返回VNode,把结果传入给_render
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
// updateComponent传递
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
// 页面挂载完毕
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
- 判断是否有render,没有但是传入了模板并且是开发环境,发出警告:运行版本(runtime-only)不支持tempalte
- 触发beforeMount钩子
- 定义updateComponent,vm._update(vm._render(), hydrating),此时还未执行
_update将虚拟DOM转为真实DOM,把模板渲染到界面上 - 向下 new Watcher()实例,updateComponent传递,进入watcher
6. core/observer/watcher.js——watcher()方法——调用get()方法
if (options) {
......
// 是否延迟更新视图,渲染的是立即执行,即lazy:false,计算属性的话是true
this.lazy = !!options.lazy
......
} else {
......
}
......
// 渲染时,第二个参数是函数,直接赋值getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
} else {
// 当wacther是侦听器时,第二个参数会传入字符串
this.getter = parsePath(expOrFn)
if (!this.getter) {
this.getter = noop
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Failed watching path: "${expOrFn}" ` +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
)
}
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
- 当wacther是侦听器时,第二个参数会传入字符串
- lazy是否延迟更新视图,渲染的是立即执行,即lazy:false,计算属性的话是true
- 执行this.get()方法
7. core/observer/watcher.js——get()方法——实际调用updateComponent位置
get () {
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 实际调用updateComponent位置
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
......
} finally {
......
}
return value
}
- 调用updateComponent
- 调用core/instance/lifecycle.js中vm._render()
- 调用core/instance/lifecycle.js中vm._update()
8. 触发mounted钩子,挂载完毕
5. watcher
1. 有三种
- 渲染watcher
- 计算属性watcher(computed)
- 用户watcher(侦听器)(watch)
2. 创建顺序,执行顺序都是这个
计算属性watcher->用户watcher(侦听器)->渲染watcher