惊悚之城(连载)

  【欢迎使用公司产品,扫描已开始,请等待。】

  【扫描已完成,确认公民ID :135***567  姓名:斯沃特;连接设备wzry123标准单人游戏仓,未检测到异常外接硬件;心肺功能处于正常值;神经连接程序就绪,请您选择接入类型。】

    【接入类型为非睡眠模式正在调整中……调整完毕,程序启动,十秒后进入游戏。】

      听完了倒计时,斯沃特很快就来到了,是游戏中,他置身在一个和电梯很像的房间中,但是却没有楼层按钮,左手边有一个触摸屏。右手边有一面镜子,很完整,完整到玩家可以从中看到,自己从头到脚。

      斯沃特,看了看自己在游戏中的形象,此刻它变成了一个三维超高像素的CG 人物。身上的衣物变成了黑色的T 恤和裤子很平凡,没什么特别之处。游戏中人物的脸和现实生活中的没什么两样。一米八不到,乱糟糟的头发,面部的线条略显柔和。

        在第七代光脑的支持下,神经连接游戏中的玩家可以获得足以乱真的五感体验,但游戏画面,依然局限于CG 拍摄,而无法让玩家载入到类似真人拍摄效果的环境下。

      【欢迎来到游戏登陆空间,以下是梦公司提供的所有项目,请选择登录。】

        系统提示音又一次在耳边响起,身旁的触摸屏上出现了几个可选择的图标。

      “一共就一个游戏,还专门弄了这么一个登录空间出来……这家公司是在暗示以后还会出许多游戏吗……”斯沃特心想,手指点一下屏幕上仅有的一个图标——惊悚之城

    【  登陆本游戏的玩家年龄需要达到16岁以上,本公司不建议心脏病、精神病,或有相关病例的人员接触该游戏。】

      这句话在屏幕上显示了出来而且系统语音又重申了一遍,随后那屏幕上出现了*9三个选项。一个是“确认登陆”,一个是“取消”,还有一个十分醒目的“免责条约”。

      “精神疾病吗……”斯沃特自言自语道,“还是看看比较好。”他选的第三个图标,屏幕上立刻弹出了密密麻麻的文字——条款,看一眼右侧的滚动条就知道,这个条约无比的长。

      一般人在玩游戏时,看到这类的协议或说明一般都直接关掉或者是搜一眼,拉到底然后点个同意。

      但斯沃特不同,他不是一般人……

        他今年23岁,是个推理小说家,爱好是在别人问他职业的时候,他会恬不知耻的说自己是“大文豪”,“大作家”。不过这都不是重点,先来说说他的异常之处。

        首先他玩游戏为了是“治病”,当然了,这个病绝对不是“网瘾”,而是实实在在的疾病。

        大约在两个月前,斯沃特突然发现自己身体的异常之处,他花了三天时间终于确定了自己的异常之处是——“失去恐惧”

        无论多恐怖的声音或者画面,都无法刺激到他。他没日没夜的看恐怖小说和恐怖片,比试图用想象力来让自己感觉到恐惧,但根本没有用。仿佛他脑子把“恐惧”这扇门给关上了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,和恐怖片的吓人的点在哪里,但她就是感觉不到害怕。

    于是,他去了附近的医院。这不去也没事,一去就查出了大问题。磁共振显示他脑中有一模糊的阴影,就在杏仁体附近不排除肿瘤的可能。

    后来,他有去了全国数一数二的大医院,竟没有一家能确诊,提出了治疗手段五花八门。做无数的检查 经过了N名医生的N次会诊,后来,斯沃特明白了这个病,可能会载入人类的史册了,作为患者要考虑的事情就两件。第一,这个病的取名权应该交给哪位医生。第二,死后是否应该把大脑捐给医院做实验。

    两个月过去了,斯沃特脑部的阴影没有任何变化,没有恶化,也没有减小。身体其他各个方面正常,经过他一番考虑,他放弃治疗,直接出院。

    既然丧失恐惧是唯一症状。而且也没人能清楚他究竟会不会死,或者多久才会死, 所以他就听天由命。

      某天,斯沃特在广告上偶然的看见惊悚之城的内测广告,当时的广告词就是“突破传统模式,让你置身于恐惧、绝望、惊悚之中,让你感受到前所未有的游戏体验。”接着他就查看了这款游戏的设定说明,并注意到了一行字——买游戏舱赠送内测账号。

      虽然看起来让人匪夷所思,但斯沃特进着游戏的目的不仅仅是玩一玩,更主要的是他想被“吓”。他也是死马当活马医心态,也许在这种身临其境的恐惧中。你让他被“吓”到。

      当然光是具备这种奇葩的精神异常,只能说明斯沃特是个病人。说他不“是一般人”。不光是指他脑袋里有肿瘤。因为在得着病之前它就与众不同。

      斯沃特的古怪之处很多,虽然未到强迫症的那种境界,但也很令大部分人费解。这里先说一个:阅读癖……

        他对阅读的渴望是常人难以想象的,比如说,他会把洗发水包装上的字全部看一遍;又比如说,家电用器上的说明书,他竟然能一字不差的看下来。还有更惊人的,他连衣服标签上的文字也不放过。

      只要某件事或者某个人跟他有利益关系,他就会本能的搜集那个人或者那件事的资料和其他一切相关信息。而且他有超强的阅读和记忆力,虽然不及张松那种过目不忘,倒背如流的水准。但是只要他看一遍不管过多长时间,他也能记起七六成。

      “嗯……和其他游戏说明也差不多。”斯沃特花了两分钟时间就把那两千多字的条款看完了,“唯一比较特别的就是第六段那几条吧……”他低下头用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在自己的额头,随后顺着他的鼻子慢慢滑下。这是他思考时的习惯动作。“嗯……也就是说,玩家因为心脏病猝死,或精神疾病复发跟他们公司是毫无关系的。”他总结一般的念是。

        斯沃特觉得也不能排除这项条款是梦公司的恐吓,他之前在官网看到过游戏设定,这个游戏最大的卖点就在于“惊吓值”这个概念。在光脑和游戏的支持下,实现对玩家的,血压、心跳、脉搏,和其他脑神经反应等实时监控,以此推断恐惧程度。如果玩家在游戏中的恐惧值到达了临界点,游戏舱就会自动断开连接,自动下线。如果玩家身体状况有严重异常,比如下线后心跳停止跳动,游戏舱就会第一时间通报给救护车。反正所有神经连接型网络都和警服,急救部门联网,按照这种设定,吓死人的几率不大。

      点下了继续,斯沃特又听到了系统提示音【你是第一次进入游戏,请输入游戏名称】

      屏幕上出现了输入区域,旁边还写出了限制条件,比如,不能使用纯数字。或者纯标点、不能用脏字或敏感字眼、并且要在四个字以上。

      【请确认游戏名“斯沃特”可以使用,请确认。】

      因为斯沃特这个名字很冷门,并且和游戏名很多相同点。所以就直接使用了。

      点下确认了,又听到了系统语音:【接下来将进行新手教程,该教程只限完成一次,剧本随机生成,完成该教程会得到相应的奖励,但结果不会影响人物的属性。若您惊吓值过高,或主动断开游戏连接,下次不会继续进行当前的进度,会重新生成一个剧本。】

      斯沃特听到提示之后,有伸手去按的确定选项。

      下一秒一个声音响起,和刚才的声音完全不同。此刻说话的声音像一个老巫婆“欢迎来到惊悚之城……”

        话音刚落,随后“电梯”猛然一震 ,灯熄灭了,斯沃特殊现在了一个伸手不见五指的地方。

      如果是正常人遇见这种情况,听见这种毛骨悚然的声音,肯定会颤抖的。但 ,斯沃特可不是一般人。只见他神色依然,一脸不以为然的表情,毫无反应……

      此刻斯沃特的眼前浮现出的游戏菜单,菜单只会出现在玩家的视觉中,并不会照亮周围的环境,况且打开游戏菜单是非公开的。就算旁边站着其他玩家,也并不会看到你在打开游戏菜单。

    此刻没有系统语音,而斯沃特看到了提示文字:【您可以随时打开本菜单,在这里你可以看到您的角色属性、状态、装备、以及物品都是可在这里查询的。】

    斯沃特看到菜单里大部分的面积都是被阴影笼盖着,直到那行字消失。左上角才有一块儿区域变亮那是一个呈满绿色的能量槽。随即就有一行新的文字出现。【这是血量,也是您的生命值,它会以百分比的形式展现出来,具体数值不可见。如果您的生命值为0%的时候,您会被判定为死亡。当前生命百分之百,异常状态:无。】

    箭头就指向了另一个能量槽,【这是您的体能值,具体数值可见,奔跑、长期行走、搬运重物、格斗、以及使用技能都会消耗体能值。可通过休息和物品回复。】

    第三个能量槽是空的。【这是您的惊吓值。以百分比的形式展现,具体数值无法展现出来。如果您的惊吓值到达100%并持续三秒,您就会被强制下线。

    忽然,灯光亮了一秒,仅仅是一秒,随即又恢复了黑暗。

    在这一秒钟,斯沃特的视网膜留下了一个足以让人惊吓的景象,因为电梯门还开着。诸位还知道电梯里有一面镜子吗。就在刚刚一秒钟的时间里,斯沃特在镜子里看到了两个人影,很显然一个是他自己,一个是……虽然他只是瞥到了一眼,但是凭斯沃特的基本能确定,这是一个浑身有血的直立生物。

    干脆就一直黑着罢了,偶尔让别人看一眼还不如不看。

    换了别人,刚才早就叫出声音了,现在不是缩在电梯里,就是凭着记忆疯狂的拳打脚踢。

    而斯沃特站在那里,一脸淡定。心想“既然这是教程不可能,一开始就把玩家置于死地。最多就是损失点儿生命值,然后再下一下我。

    突然电梯门关上。有一束灯光把整片黑暗照亮,斯沃特发现这是一个走廊。天花板是木质的。走廊两侧的墙上有很奇怪的花纹,有点像人的眼睛。两侧连一扇窗户,一扇门都没有。“嗯……走廊貌似挺长的。”斯沃特说到。

      我是正常人。迅速跑到走廊尽头。而他,却想转过身看看身后。结果,斯沃特一回头就看见一只十指如钩的爪朝自己面门扑来。斯沃特一缩脖子,堪堪躲过这次攻击。他蹲下向后撤了几步,才看清这怪物的全貌。

    那是个无皮全尸,就和医院的人体肌肉模型一样,唯一不同之处就是,这是个活的,并且还在流血。

    “按照一般思路,我是不是应该逃跑?”斯沃特嘀咕着,“但是这家伙看起来不像是很强的样子,要不试着打一打?”

    这时这血狮咆哮一声,在墙面砸出了一个洞,墙里爬出的许多蟑螂。

      “算你狠。”斯沃特看见了这无数只蟑螂扭头就跑。

    既然是新手教程,系统肯定不会把人家置于死地。血尸的这个动作纯粹是拖延时间,让玩家跑的远点。不过系统也考虑了其他可能。比如看见血尸的脸。吓瘫在地上不能走路了。或者是想要和血尸硬碰硬 。看到这一幕可能就会逃跑。

        当然了,如果玩家吓得连站也站不起来,或是非要跟他玩儿命。系统可能会生成一个新的剧本。

      “ 这个墙我八成是打不穿的,其次打破了也没有路,第三,如果要跟着怪物斗我就死定了,很好……”斯沃特在心里默默地想。看来在这个新手教程里,也没有 太多的选择。

        斯沃特走了一段距离之后,发现了道路的尽头,并且在道路的尽头还有扇门。看上去是一个十分厚实的门。

        他一转门把手,门竟然开了。他也没太多考虑门后面是否有危险,只能进去再说。因为血尸离得很近,不容他耽搁。斯沃特明白了,等你看他就跑步才是最正确的选择。逗留片刻只会让他的行动变得仓促紧急,并且十分紧迫。

      一闪身进了屋 把门一关,却发现门后面有一条拴门的铁链。他毫不犹豫得把门拴上。因为在同时,门外面的东西已开始撞门了。

      斯沃特没有理他,转身就开始环顾周围的环境。这是一个16㎡的正方形房间,里面什么家具都没有。只有一盏壁灯,两扇门。一扇门正被怪物撞着。而另一扇门就在房间对面的那扇墙中间。

    他来到唯一可以逃生的那扇门前,拉了一下把手,发现已经锁死。便对锁处踹了几脚,似乎有一点用。 但他这个力量显然不够,估计得在奋力试上几次,才可以踹开。

      下一秒游戏菜单突然在眼前弹出,菜单最右有一个阴影被解锁。【这是您的技巧值,目前技巧值为零。具体数值可见,可当货币使用。根据角色的行动予以累积,凡是提升游戏效率的行为皆会以奖励技巧值。】

      “这时候给出技巧值提示,难道是有什么捷径吗。”他看了一眼自己的惊吓值,还是0,完全没动过。

      他叹了一口气 ,看了一眼那扇正在被撞着的门。铁条已经略微变形了,看了已经撑不了多久了,这怪物看来马上就要冲进来了。在这种压力下,旁观者都不可能有他这么冷静。

        斯沃特又重新观察了整个房间,这看似空荡荡的房间,果然暗藏玄机。在一面高墙上,有一张墙纸下翻了一角。看上去不是很明显,但是认真看的话还是会察觉到的。斯沃特踮起脚尖,这首正好抓住那个角。他一把撕下。果然在那个墙板上发现了一个用血画的符号,钥匙的形状是个圆圈。底下连着“卜”字。应该是个钥匙的图案。

      这时伴随着一声木头被击碎的声音从身后响起,斯沃特回头观察。保险血尸的一只爪子已经打穿了门板,通过一个碗口大的洞伸进来乱挥舞着,也不知他的智力设定会不会摸到门后面的门闩,并将其打开。

    这种场面发生,血尸确实会进来。无论解密也好,踹门也好,时间已经不多了。

        斯沃特赶紧用手肘去猛击那画着符号的木板,那以假乱真的疼痛感传了过来。不过拿木板显然很脆。没有三下就断了。他以为会有虫子爬出来,但结果什么也没有,只有尘土,和一把钥匙。

        斯沃特拿起钥匙时,系统给出了提示,游戏菜单中又有一部分被解锁。【您获得了一件物品,由于行囊,装备栏尚未开启,您只能拿在手中或丢掉。】

        随后他在新菜单显示栏中看到了物品的属性。【名称:生锈的铁钥匙。】

            【类型:消耗品。】

            【品质:普通。】

            【功能:开门。】

            【是否可带出剧本:否】

            【备注:我想你知道该怎么做。】

      斯沃特感觉到这物品的备注栏恶意满满,不过他也没多想,扫了一眼那物品的属性,就奔向那被锁上的门。门被打开了,钥匙也消失了。同学久违的系统提示音响起:【您获得技巧值30点,此提示仅一次。以后您可在菜单栏中看技巧值的变化。】

        暂且不能用的东西,斯沃特无暇去管,他继续前行。门到后面是向上去的石头台阶。两侧都是石墙,没有天花板。可以看到夜空,月光将眼前的台阶照得雪亮。但他无法从顶层逃脱,因为石墙垒的极高并且表面光滑。

    拾级而上,跑出一段距离。斯沃特在跑的过程中看了一眼自己的体能值,发现已经降到了24%。他心中默算,自己在离开电梯以后跑了数百步,然后踹门砸墙,加上现在的爬坡,这些行为竟减去了自己亲人的3/4。这消耗速度比他预计的要快的多,而且生存职也变成了98%。看来刚才那肘击墙的时候也被系统判定成了损伤。

    台阶的尽头是一个山坡,山坡上插着一把巨剑,月光下巨剑反射出幽森的光在斯沃特接触到那把剑时血尸仿佛有所感知,其速度疯狂增长迅速缩短了他们之间的距离。

      斯沃特连滚带爬地冲到剑旁,因为他哥不想在这时候被秒。双手往剑柄上一握并往上一提,他很惊讶。这剑轻而易举的被他拔了出来。他很轻松的把这把武器拿了起来。

      一转身,血尸已爬到他面前。凄厉的哀嚎钻劲耳膜,一双血爪扑面而来。

    说是迟那是快,斯沃特挥剑就斩,由于他完全没觉得害怕。在这种情况下依然冷静,双手持剑将剑横扫而出。

        斯沃特惊奇的发现,用剑撕开血尸的身体就和切豆腐一样容易。如果有胸腔肌肉和骨骼,都被切得粉碎。鲜血飙射而出,泼了斯沃特一脸,一股血腥之味刺入口鼻,还有粘稠的温热触感,这游戏在这方面可以一件乱真……和真的一样恶心。

      血尸仅仅是被割了一下,就发出痛苦的吼叫,身体呦伤口处开始,似融化一般变成了肉酱水,就这么流淌一地。

      斯沃特这才有机会看了一眼手中武器的属性。

              【名称:僵尸必须死】

              【类型:武器】

              【品质:优良】

              【攻击力:极强】

              【属性:无】

              【特效:攻击血尸时可将其溶解】

              【是否可带出副本:否】

              【备注:这把剑是传奇工匠“奥尔·全得死”的作品】

      斯沃特看了几眼这装备的属性系统提示音随之而来:【您已完成新手教程,六十秒后传送】

      这时斯沃特眼前的菜单又,有一部分北街锁了,那里正在60秒倒计时,还有一个选项“立即传送”。斯沃特选择了立即传送,他的身体化为一道白光,离开了这个剧本。

          【剧本已完成,正在结算奖励。】

          【获得经验值:70,游戏币700。】

          【获得装备无。】

          【完成/接受任务0/0】

          【特殊,隐藏任务完成:0】

          【惊吓值激增:0%最高惊吓值:0% 平均惊吓值:0%】

          【您的恐吓级别被评为:浑身是胆,获得一项额外奖励,稍后请自取。】

          【技巧值30】

          【技巧值加成经验:30游戏币:300】

          【剧本通关奖励:新手行囊ⅹ1】

          【结算已完成,请继续。】

          未完待续…………

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