SDK/framework开发中的痛点
在开发SDK/framework过程中我们需要有一个demo来测试我们的SDK。而每次对SDK代码进行修改后都必须手动切换到SDK编译一次,让工程生成最新的SDK,这样操作很烦,那我们今天就把这个痛点解决掉。
本文只讲如何在运行demo时自动编译最新的SDK,SDK的其他设置就先忽略了。
一、创建SDK工程。
二、添加用于测试的demo target。
三、编译framework 并 引入demo中。
四、添加一个Aggregate类型的target,用于运行脚本。
五、在demo每次编译前替换最新的SDK。
在Aggregate的target里创建Run Script。
#!/bin/sh
# 取得build的target名(get project name)
FRAMEWORK_NAME=${PROJECT_NAME}
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/Products"
UNIVERSAL_PRODUCT_PATH="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
#创建输出目录,并删除之前的framework文件
if [ ! -d "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}" ];then
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
fi
if [ -d "${UNIVERSAL_PRODUCT_PATH}" ];then
rm -rf "${UNIVERSAL_PRODUCT_PATH}"
fi
# 设置真机和模拟器生成的静态库路径 (set devcie framework and simulator framework path) ${TARGET_NAME}
DEVICE_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
SIMULATOR_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
#分别编译模拟器和真机的Framework
xcodebuild -target "${FRAMEWORK_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${FRAMEWORK_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
#拷贝framework到univer目录
cp -R "${DEVICE_DIR}" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
#移除 iphonesimulator 里的 arm64
lipo -remove arm64 "${SIMULATOR_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}" -output "${SIMULATOR_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}"
#合并framework,输出最终的framework到build目录
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}"
#判断build文件夹是否存在,存在则删除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
#rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打开合并后的文件夹
#open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
六、在demo里添加Target依赖,依赖Aggregate。