130、标准回合战斗
即默认的回合战斗,添加了更加容易读取顺序的图标
131、DoT拓展
可以用公式控制DoT状态和动画效果
132、战斗BGM控制
可以设定同一敌人随机不同的BGM、根据血量切换BGM等,减少战斗BGM的单调性
133、公共事件触发拓展
134、帮助文档通道
可以设置按键、主菜单打开帮助文档或帮助网页
135、多种技能类型
可以设置技能拥有多种技能类型,同时出现在不同的技能类型表中
136、道具需求
可以设置能否使用道具的条件,如开关、变量、职业、装备等。
137、道具菜单分类
可以自己设定道具的类别,使道具菜单更加清晰
138、脚步声音效
可以设置不同的地形有不同的脚步声
139、敌人基本参数
可以自由设置敌人基本参数的公式