这几天一直在研究Cocos2D,其实编程并不难,搭建好开发环境就是一个很好的开始,而Cocos2D的环境配置就是一个很恶心的问题,为了防止自己以后会忘记所以,笔者觉得应该写上一篇文章。配置Cocos2D,需要安装包括ant,vs,python等等,如果你还需要跨平台的话,那么Xcode和android ndk开发环境也是必须的!
PS: Android NDK r7及以上的版本已经集成了Cygwin编译环境,也就是说,我们完全可以抛弃庞大的Cygwin了
电脑配置:win64位
1.Apache-ant的配置 http://ant.apache.org/
2. Visual studio的安装 https://www.visualstudio.com
3. Python的安装 https://www.python.org/downloads/
4. java sdk,android ndk,android sdk
5. cocos-2Dx的配置 http://www.cocos2d-x.org/download
<h2 id='1'>1.Apache-ant的配置</h2>
打开Ant的官网 http://ant.apache.org 我们选择Download把ant的资源包下下来
- 自己选择一个位置放置解压后的ant文件夹
-
配置环境变量(这个就不说了,重要的是Name=“ANT_ROOT”,Value=“你的文件目录”)
-
在Path里面添加;%ANT_ROOT%\bin,配置成功后效果如下:
<h2 id='2'>2.Visual studio的安装</h2>
https://www.visualstudio.com
同样,到官网上面去把VS的安装程序先下下来,最新版本的现在是2015,笔者因为之前没有学过C++,下了一个Visual Studio Community,其它两个不知道有神马用。因为没有注册码,所以只能用30天,不过30天的时间足够我去找注册码了
这里有一个注意的事情,因为笔者的cocos2d版本是3.12,所以生成的win代码,只支持VS2013,VS2015,大家要注意、
接下来就是无止境的安装,这个过程大概需要一个小时到两个小时不等,网速慢的需要更长时间!因为安装VS,需要安装很多很多其它的组件,这里笔者先哭一会!
<h2 id='3'>Python的安装</h2>https://www.python.org/downloads/
- 这里有3.5.2和2.7.12版本,那么Python2和Python3有什么区别呢?
这里就简单介绍一下,python3版本刚出来不久还不够稳定,所以,不要管它!反正笔者下了2.7.12版本!
- 我们下载后python后,为了方便管理,安装到ant同级目录下!
- 之后又是配置环境变量了!在Path里面添加phthon的目录
- 配置成功后,调起命令指示台,输入python,如果显示python版本的话,那么就成功了
<h2 id='4'>java sdk,android ndk,android sdk</h2>
这个是老生常谈的了,跳过http://jingyan.baidu.com/article/3ea51489e7a9bd52e61bbac7.html
<h2 id='5'>cocos-2Dx的配置</h2>
- 同样,我们先在官网下载最新的cocos2Dx,得到Cocos2D的压缩文件
2.好的接下来的事情重要了,解压cocos2Dx文件后在根目录会看到setup.py,那么我们之前所配置的python就派上用场了!我们调起cmd,然后进入到cocos2Dx的根目录,输入命令python setup.py打开
说你要配置三个环境变量,ANT_ROOT,NDK_ROOT,ANDROID_SDK_ROOT
配置完成后,会在环境变量后自动添加三个用户变量,来负责cocos的项目创建等命令
cocos-2Dx的项目创建
成功配置好cocos2Dx后,那么就可以进行cocos的项目创建了!新版本的cocos2Dx创建项目需要用到命令行
cocos new hello(文件名) -p com.marco.hello(包名) -l cpp(语言)-d .
运行成功后,发现目录下多了一个文件夹,我们打开看一下
win环境运行cocos cocos run -p win32
okay,我们可以尝试在win环境运行下输入cocos run -p win32
打开proj-win32里面可以看到有一个hello.sln的文件,直接打开运行成功的效果和使用命令是一样的
cocos编译android
cocos compile -p android
cocos compile -p android --android-studio
恭喜发财,报错了,我们看错误报告是说缺少文件了,事实上你去文件夹发现还真是找不到arm64_v8a/.a这个文件,因为cocos没有给win64提供解决方案,因为32位本来就可以在64位跑起来!
那么如何解决这个问题呢,其实很简单,添加设置基于那种指令来进行编译!
cocos compile -p android --app-abi armeabi
好吧,祝大家在cocos的世界里面少点坑,多点爱!!!
楼主先去哭一下!